2008年03月26日 クリアした!
■[ポケモン]今日のポケモンレンジャー バトナージ
クリアしました。総プレイ時間は17時間で前作の約2倍。(以下続く)
流れとしては、カバ→作戦開始→タワー攻略→延々ボスバトル→またヨノワールとダークライか!→フルボッコでエンディング。
ササコ議長が「強いポケモンをキャプチャしてきなさい」と忠告をくれたので、ありがたくレアコイル×5匹(エネルギー回復用)+その時々のポケモン2匹でスタンバイ。しかし、今作はボスキャプチャの難易度が下がっているので、タワー後半になるまでレアコイルは使わずに進められました。パワーキャプチャとキャプチャゲージのシステムで凄く楽になっているな!と。前作は1回でキャプチャ成功まで囲まなくちゃいけなかったので、必死でペン速度の限界に挑戦していたような気分だった…!それと、レベルアップでスタイラーのパワーが上がって、囲む回数が少なくなったのも有り難いところ。
タワー突入後が延々ボスバトルばっかだったので、自然とレベルもぐんぐん上がって最後はLv40でした。でも、一度戦った幹部ともう1回、更にもう1回が面倒くさすぎた。面倒くさいといえば、足が速くて追いかけてくるタイプのポケモンと接触→逃げる→追いかけてくる→接触→逃げる→追いかけ…のループに思わず「ウザった―――!!」とDSを投げそうになりました。アリアドスとかシャワーズとか、もうついてくるんじゃねー!ヽ(`Д´)ノ
シンバラ教授が「この作戦は日記の持ち主の名にちなんでアプライト作戦と名づける!」と言った時に、アプラクサスの夢 (電撃文庫)を思い出した。人の名前を作戦名に使うってのは良くある事…何でしょうかね。それにしてもA/Bの新刊は出ないものだろうか…もう4年も待っているよ!( ´Д⊂ヽ
そして最後の最後、オオトリをしめる所でやっぱり出て来たよダークライ…!悪役として実績を積みまくりのダークライは、劇場版のあの活躍ぶりは実は夢だったんじゃないか?と思わせるほどの立ち回りです。ところで、クレセリアもヒードランも出て来たけど、レジギガスとギラティナが出ていない…のは、クリア後とかにでも出てくるのか?ま、クリアしたのでスペシャルミッションもう1つをダウンロードしてくるかー。
それにしてもバロウの意外なカッコ良さ…というか逞しさに惚れた。「ターゲット、グォリャァー!!」というその掛け声が素晴らしすぎる…!!
最後に総まとめ。前作よりキャプチャの難易度が下がったり、見比べてみて使いやすくなったりと、システムとしてはいい方向に進化して遊びやすくなったと思いました。よ。前作からやってる人にはストーリー部分で「おっ!」とできる部分もあるので、外伝的なものをちょっと遊んでみたいなという人は買って損はないかなと。ダイヤパールと違って、1匹1匹がちゃんとしたグラフィックで動くのも見逃せない。
敢えて難点を挙げるならバタフリーとアゲハントがいない…!orz 好きなポケモンベスト5のどれも入っていない事にガッカリした・゚・(つД`)・゚・
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