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ゲームの為なら女房も泣かす このページをアンテナに追加 RSSフィード

OSHI-RA-SE

※おしらせ※

未成年の方へ

予告なしに下品なエロネタが現れる場合があるので、一応念のためにこういう警告文を書いて責任逃れをしておきます。18歳未満の子は読まないでね!

皮肉の通じない方へ

皮肉が通じない人がネタにマジレスをしてくると対応が面倒なのでなるべく分かりやすくします。「!」を使う時はネタで書いてます。それ以外の意味で「!」を使う事はないと思います。意味合いとしては「w」でもいいんだけど、これはちょっと合わないので。だから今後ネタにマジレスしてきたら賠償を請求します!ネタにネタで乗ってるつもりなのが下手でマジレスに見えちゃうって事もあるのかもしれないけど。

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コナミネットDX 「悪代官」

「代官ファイト!」での能力値についてのまとめです。

総合能力値

基本能力値+職業能力値+装備によって上昇する能力値

基本能力値

「日々これ精進」にて上昇する能力値です。

面倒なので全くデータをまとめませんが、「日々これ精進」で選択すべきは「番屋へ行く」のみです。

ここでの選択肢は袖の下を渡すか渡さないかの2つで、渡す場合は500両を消費して能力値の経験値が10〜15程度上昇します。渡さない場合はそのままメニューに戻り、行動ポイントを消費しません。

また、番屋に行ったときに岡引につけられるイチャモンが5種類あり、その内容によって袖の下を渡した時にどの能力値が上昇するかわかります。要するに、上げたい能力値を選び、そこに集中して経験値を取得できるわけです。

イチャモンと能力値の関係は

  • 怪しい奴→体力
  • 目つきが気に入らない→腕力
  • 暇でしょうがない→速さ
  • スリ→知力
  • 落ち込んでる→運

1日10回の行動を全て番屋にすると毎日5000両必要になります。資金は「絵合わせ代官」の難易度:激難(賞金15000両)で稼ぐのが最も簡単です。

職業能力値

期間限定転職可能だった巫女サンタクロース人形についてのデータは取り漏らした。





 
 
町人 10 10 10 10 10 50
町娘 10 10 10 11 10 51
浪人 13 11 09 09 10 52
すもう 20 15 05 06 12 58
剣豪 10 13 07 08 13 51
忍者 10 12 11 10 05 48
くノ一 11 11 12 10 05 49
芸者 12 08 10 13 11 54
商人 10 09 08 14 15 56
猫又 07 03 15 15 05 45
河童 15 10 10 03 07 45

装備品によって上昇する能力値

括弧内は装備の威力
武器



 
 
包丁(13) 00 08 07 09 19 43
模造刀(2) 02 00 00 00 00 02
釘バット(15) 04 03 07 09 04 27
小刀(5) 04 03 07 14 09 37
防具



 
 
厚手の服(10) 00 00 00 00 00 00
麻の袖(10) 00 00 00 00 00 00
招猫印の足袋(15) 03 07 04 09 07 30
腹巻(5) 03 12 09 04 02 30
妖具



 
 
裂樽(5) 00 00 00 17 00 17
跳ね板(1) 00 01 21 00 17 39
血汚霊吐(15) 09 04 04 02 14 33
蒸留酒「はぶさん」(5) 14 09 04 02 04 33
共通



 
 
共通 04 06 05 05 05 25

※「共通」について
装備の能力値を計算した時に、武器なのか防具なのか妖具なのか計算だけでは判断できない余りが出てしまったので「共通」としました。今後装備が増えたら判るかもしれませんが、今のままでも計算は合います。