本4-7

プログラミングのための線形代数

プログラミングのための線形代数

(2008/07/12追記)
前半は一般的な線形代数、後半は数値計算やJordan標準系など、コンピュータに関係ある内容になっています。
非常に図が多く、また注釈などでとても丁寧に説明してくれています。直感的な説明も多く、行列式固有ベクトル、核などの説明は感動的でした。プログラミングだけでなく、線形代数の教科書として読む価値があります。

ゲームプログラミングのための3Dグラフィックス数学

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アートのための数学

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数学やプログラミングに関する本をたくさん買いました。きちんと読んでから感想を書きたいと思います。