
In this book, you will find a detailed introduction to the OpenGL Shading Language (GLSL) and the new OpenGL function calls that support it. The text begins by describing the syntax and semantics of this high-level programming language.
自分はUstreamで観てたのですが内容が濃いのに凄く丁寧な解説でした。お勧めです。スライドの最後に記載の有った参考文献。OpenGL Shading Language (3rd Edition)作者: Randi J. Rost,Bill Licea-Kane,Dan Ginsburg,John M. Kessenich,Barthold Lichtenbelt,Hugh Malan,Mike 続きを読む
関西ゲームプログラミング勉強会の3DCGプログラミングの話、「シェーディン...WebKit、FirefoxとWebGLの準備がちゃくちゃくと進んでいるし、iPhoneも3GSではついにOpenGL ES 2.0に対応してるのでいい加減OpenGL ES 2.0のGLSL辺りのお勉強を始めました。※WebGLもOpenGL ES 2.0をそのままブラウザに持って来た様な仕様なのでOpenGL ES 2.0を覚えると後はWebGL特有の部分を少々、覚えればプログラムの作成が可能 続きを読む
WebGLも出来てきたのでそろそろOpenGL ES 2.0(GLSL辺り)の勉強を始める - ...最近、「OpenGL ES 2.0 プログラミングガイド」を青本として紹介しているサイトをちょくちょく見かけるのですがこちらは間違いです。OpenGLで青本(Blue Book)と言えばリファレンス本のこちらになります。OpenGLリファレンスマニュアル作者: OpenGL Architecture Review Board, アクロス出版社/メーカー: ピアソンエデュケーション発売日: 1999 続きを読む
「OpenGL ES 2.0 プログラミングガイド」は青本ではありません - 強火で進...