Ai Game Programming Wisdom 3 (Game Development Series)

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  • 数年ぶりにA*アルゴリズムを実装したので、まとめなおしておきます。何回かじっくり読むとようやく理解が出来てきました。基本的にそんなに難しくないアルゴリズムです。概要A*アルゴリズムは、A-Star(エースター)と読み、パス探索アルゴリズムの一つです。ノードネットワーク上にスタート地点とゴール地点を結ぶパスが存在すれば最悪でもその存在を確認できます(見落とすことがない)。内容は、割とシンプルな再帰計 続きを読む

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