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ソードアート・オンライン3フェアリィ・ダンス (電撃文庫) 文庫 – 2009/12/10
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禁断のデスバトルMMO『ソードアート・オンライン』から現実世界に戻ってきたキリト。彼は攻略パートナーであり、想い人でもあるアスナのもとに向かう。 しかし、結城明日奈は、あの悪夢のゲームからまだ帰還していなかった。 困惑と絶望に包まれるキリト。唯一の手がかりは、鳥籠の中に佇む≪妖精姿≫のアスナという謎の画像データのみ。どうやら彼女は、高スペックVRMMO≪アルヴヘイム・オンライン≫に囚われているらしい。 キリトはアスナを救うため、飛翔する妖精プレイヤーたちが交錯する≪ALO≫に飛び込んでいく……!! WEB上でも屈指の人気を誇った『フェアリィ・ダンス』編、スタート!!
- 本の長さ328ページ
- 言語日本語
- 出版社KADOKAWA
- 発売日2009/12/10
- 寸法10.6 x 1.5 x 15.1 cm
- ISBN-104048681931
- ISBN-13978-4048681933
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価格 | ¥693¥693 | ¥704¥704 | ¥704¥704 |
発売日 | 2020/12/10 | 2021/10/8 | 2022/10/4 |
登録情報
- 出版社 : KADOKAWA (2009/12/10)
- 発売日 : 2009/12/10
- 言語 : 日本語
- 文庫 : 328ページ
- ISBN-10 : 4048681931
- ISBN-13 : 978-4048681933
- 寸法 : 10.6 x 1.5 x 15.1 cm
- Amazon 売れ筋ランキング: - 281,653位本 (本の売れ筋ランキングを見る)
- カスタマーレビュー:
著者について
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『アクセル・ワールド』で第15回電撃小説大賞「大賞」受賞(「BOOK著者紹介情報」より:本データは『 アクセル・ワールド〈2〉紅の暴風姫 (ISBN-13: 978-4048678438 )』が刊行された当時に掲載されていたものです)
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
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2023年9月13日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
アニメより内容が濃く面白い。読み終わって満足感がある。もう一度アニメを見たくなった。
2019年8月9日に日本でレビュー済み
アインクラッドから帰還してから二ヶ月。埼玉県川越市に住むキリトこと桐ヶ谷和人は日々、
痩せ細ってしまった自身の身体に再び体力を付けるべくトレーニングに勤しむ一方、
三日と離れない間隔で所沢にある総合病院で今なお昏睡状態であるアスナこと
結城明日奈を見舞う日々を送っていた。
そんな中、明日奈の父親・彰三が経営する総合電子機器メーカー「レクト」の主任研究員で
アルヴヘイム・オンライン(ALO)を運営する子会社「レクト・プログレス」を任され、
好青年を演じているがゆえに彰三からの信頼も篤い須郷伸之が現れ、自身の野心のために
解散したSAOの運営元である「アーガス」から引き継いだSAOのサーバーのコピーを利用して
期間と費用を圧縮して開発したALOをアスナを含む約三百名を被験者として思考・感情・記憶を
自在にコントロールするための実験場として運営し、明日奈と政略結婚してレクトを
手に入れ、米企業に売り込むことを目論んでいることを須郷伸之本人から聞かされる。
現実世界における自分自身の無力さを痛感しながら失意のまま川越の自宅に戻る和人だったが、
自身のPCにSAOで道具屋を営みながら攻略組の一人としてキリトたちとともに最前線に
立っていたエギル、現実世界ではアンドリュー・ギルバート・ミルズとして御徒町の喫茶店を
営む男から画像ファイルが添付されたメールが届く。その画像は粗さが目立つものの、
そこに写っていたのは天を突き抜けるような大樹にしつらえた檻に閉じ込められた
アスナらしき人物の姿だった。
早速御徒町を訪れた和人は、エギルからこれがALOの到達目標である世界樹をキャプチャ
したものであると教えられるとともに彼女がアスナであることを確信し、エギルからもらい
受けたナーヴギアと互換する後継機アミュスフィア(おそらく性能はアミュスフィアが上だが
マイクロウェーブ発生機能は物理的に装備していないと思われる)で動くALOのROMメディアを
起動し、ALOの世界にダイヴするとともに、ALO内部で出会ったシルフの少女・リーファ
そしてSAOでキリトとアスナが実の娘のようにかわいがり、消滅寸前にナーヴギアの
ローカルメディアに保存したAIであるユイもナビゲーション・ピクシーとして世界樹を
目指すキリトと共に行動する――が序盤のストーリー。
言うまでもなく表向きのテーマは、須郷伸之の陰謀を阻止し、世界樹の檻そして
所沢で幽閉されているアスナを救い出すことだが、実は『裏のテーマ』として
社会的階級の違いゆえに須郷が抱く選民意識であったり(結城家はアッパークラスである一方、
桐ヶ谷家はアッパーミドルと推察でき、桐ヶ谷家も決して社会的ヒエラルキーの中では
低いほうではなく、絶対的な意味ではむしろ上のほうだったりするが、相対的には
桐ヶ谷家のほうがやや下である)、互いの素性を知らないまま行動を共にする
キリトとリーファを通じて描かれる兄妹の再生であったり、須郷の目論見のみならず、
女性プレーヤー狩りに代表されるようなALOプレーヤーの行動原理を通じて描かれる
オンラインゲームにおける悪意といったものが含まれていることが理解できる。
また、表向きALOはVRMMORPGだが実は思考・感情・記憶を自在にコントロールするための
実験場であるため、少しでも長く『被験者』であるユーザーに長期間プレイしてもらいたい
という意図から、全体的に――特に世界樹攻略がかなりの無理ゲー設定なのはが分かる。
そして、アインクラッド編では一貫してキリトの視線で描かれていた物語が、
フェアリィ・ダンス編ではキリト、アスナ、リーファの視点が切り替わりながら話が
展開されている。
痩せ細ってしまった自身の身体に再び体力を付けるべくトレーニングに勤しむ一方、
三日と離れない間隔で所沢にある総合病院で今なお昏睡状態であるアスナこと
結城明日奈を見舞う日々を送っていた。
そんな中、明日奈の父親・彰三が経営する総合電子機器メーカー「レクト」の主任研究員で
アルヴヘイム・オンライン(ALO)を運営する子会社「レクト・プログレス」を任され、
好青年を演じているがゆえに彰三からの信頼も篤い須郷伸之が現れ、自身の野心のために
解散したSAOの運営元である「アーガス」から引き継いだSAOのサーバーのコピーを利用して
期間と費用を圧縮して開発したALOをアスナを含む約三百名を被験者として思考・感情・記憶を
自在にコントロールするための実験場として運営し、明日奈と政略結婚してレクトを
手に入れ、米企業に売り込むことを目論んでいることを須郷伸之本人から聞かされる。
現実世界における自分自身の無力さを痛感しながら失意のまま川越の自宅に戻る和人だったが、
自身のPCにSAOで道具屋を営みながら攻略組の一人としてキリトたちとともに最前線に
立っていたエギル、現実世界ではアンドリュー・ギルバート・ミルズとして御徒町の喫茶店を
営む男から画像ファイルが添付されたメールが届く。その画像は粗さが目立つものの、
そこに写っていたのは天を突き抜けるような大樹にしつらえた檻に閉じ込められた
アスナらしき人物の姿だった。
早速御徒町を訪れた和人は、エギルからこれがALOの到達目標である世界樹をキャプチャ
したものであると教えられるとともに彼女がアスナであることを確信し、エギルからもらい
受けたナーヴギアと互換する後継機アミュスフィア(おそらく性能はアミュスフィアが上だが
マイクロウェーブ発生機能は物理的に装備していないと思われる)で動くALOのROMメディアを
起動し、ALOの世界にダイヴするとともに、ALO内部で出会ったシルフの少女・リーファ
そしてSAOでキリトとアスナが実の娘のようにかわいがり、消滅寸前にナーヴギアの
ローカルメディアに保存したAIであるユイもナビゲーション・ピクシーとして世界樹を
目指すキリトと共に行動する――が序盤のストーリー。
言うまでもなく表向きのテーマは、須郷伸之の陰謀を阻止し、世界樹の檻そして
所沢で幽閉されているアスナを救い出すことだが、実は『裏のテーマ』として
社会的階級の違いゆえに須郷が抱く選民意識であったり(結城家はアッパークラスである一方、
桐ヶ谷家はアッパーミドルと推察でき、桐ヶ谷家も決して社会的ヒエラルキーの中では
低いほうではなく、絶対的な意味ではむしろ上のほうだったりするが、相対的には
桐ヶ谷家のほうがやや下である)、互いの素性を知らないまま行動を共にする
キリトとリーファを通じて描かれる兄妹の再生であったり、須郷の目論見のみならず、
女性プレーヤー狩りに代表されるようなALOプレーヤーの行動原理を通じて描かれる
オンラインゲームにおける悪意といったものが含まれていることが理解できる。
また、表向きALOはVRMMORPGだが実は思考・感情・記憶を自在にコントロールするための
実験場であるため、少しでも長く『被験者』であるユーザーに長期間プレイしてもらいたい
という意図から、全体的に――特に世界樹攻略がかなりの無理ゲー設定なのはが分かる。
そして、アインクラッド編では一貫してキリトの視線で描かれていた物語が、
フェアリィ・ダンス編ではキリト、アスナ、リーファの視点が切り替わりながら話が
展開されている。
2012年8月27日に日本でレビュー済み
二巻は短編集でしたが、三巻は一のストーリーの続きです。
キリトが目覚めた後真っ先にアスナを探すが、アスナはまだ目覚めていなかった。そして、風の便りでアスナが別のオンラインゲームの中にとらわれているかもしれないと聞き、彼女を助けるためにアルヴヘイム・オンラインを始める。
といった内容。ゲームが変わってもキリト無双なのは変わりません。
今回も主人公が敵を軽くなぎ倒す爽快感は変わりませんが、気になることが一つ。
二人目のヒロインが出てきます。
なんと実は本当の兄妹ではないという妹。あざとい。
その妹とキリトが、お互いの正体を知らないままオンラインで行動を共にします。そして、現実の妹は既にキリトへの恋心を自覚しているという。
妹はすごく可愛くてアスナよりは現実味もあり、私としてはアスナより好感が持てます。
でも、キリトとアスナが思いあってる状態で全く入り込む余地がないのにまたヒロインを出すとは……。何とも言えません。
やはり今のところは一巻が一番出来がいいです。
次巻に期待を込めて…。
キリトが目覚めた後真っ先にアスナを探すが、アスナはまだ目覚めていなかった。そして、風の便りでアスナが別のオンラインゲームの中にとらわれているかもしれないと聞き、彼女を助けるためにアルヴヘイム・オンラインを始める。
といった内容。ゲームが変わってもキリト無双なのは変わりません。
今回も主人公が敵を軽くなぎ倒す爽快感は変わりませんが、気になることが一つ。
二人目のヒロインが出てきます。
なんと実は本当の兄妹ではないという妹。あざとい。
その妹とキリトが、お互いの正体を知らないままオンラインで行動を共にします。そして、現実の妹は既にキリトへの恋心を自覚しているという。
妹はすごく可愛くてアスナよりは現実味もあり、私としてはアスナより好感が持てます。
でも、キリトとアスナが思いあってる状態で全く入り込む余地がないのにまたヒロインを出すとは……。何とも言えません。
やはり今のところは一巻が一番出来がいいです。
次巻に期待を込めて…。
2013年1月5日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
アニメ見てハマって買ったのですが、
アニメより深くて、ものすごく面白いです!
流石川原さん!
頑張って全巻買います!
アニメより深くて、ものすごく面白いです!
流石川原さん!
頑張って全巻買います!
2022年9月10日に日本でレビュー済み
大きく場面を変えた展開でこれだけ読ませるんですから…。
最強のリーファ殿、降臨です。
魔法無し、PK無し、ガチ肉弾戦のSAOから、魔法あり、PKやや推奨のALO、何より空を飛べるのALOに設定を変えての展開です。
…新たなヒロインを出す必要はあったんだろうけど、リーファの性格、賛否両論あるところ、
でも、3巻のリーファは大好きです。
最強のリーファ殿、降臨です。
魔法無し、PK無し、ガチ肉弾戦のSAOから、魔法あり、PKやや推奨のALO、何より空を飛べるのALOに設定を変えての展開です。
…新たなヒロインを出す必要はあったんだろうけど、リーファの性格、賛否両論あるところ、
でも、3巻のリーファは大好きです。
2013年9月16日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
さっくり読み終えました。
アニメではどうだったかとか思い出しつつ。
アニメではどうだったかとか思い出しつつ。
2012年9月17日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
良い意味での蛇足に感じる。ああ、いつまでもこの世界に浸っていたい・・・
2010年5月12日に日本でレビュー済み
数万人と一緒にネットワークゲームに閉じ込められた主人公キリトの活躍を描く第三弾。
とはいえ、ゲーム上での死がリアルの死に繋がる「これは、ゲームであっても遊びではない」
世界での物語は一巻で綺麗に終わっている。第二巻はゲーム内でのエピソード集だったので、
この第三巻からが話の続きとなる。どう続けるのかと思えば、別のネットワークゲームを舞台に移るものの、
実は……と、えらく強引な続け方。理由付け等がちょっと苦しいなぁ。
しかも新しいゲームでも、キリト無双は止まるどころか、拍車がかかったように、相変わらずな強さ。
このキリト無双は鼻に付く人は鼻につくところ。
物語は、導入こそ強引ではあるものの、メリハリがきちんとあり、展開の進め方が上手い。
また見せ場に至るまでの盛り上げ方も上手く、キリト無双の爽快感もあいまって、やはり面白い。
加えて、この「SAO」シリーズならではのMMO経験者ならにやっとする場面も多く、個人的には、
同じ作者の「アクセルワールド」よりは「SAO」の方が好み。
キリト無双と同様、キリト先生の天然ジゴロっぷりも相変わらずで、ゲーム内での新ヒロインや、
血の繋がらない妹の、キリト先生に対するデレっぷりは、ニヤニヤものかと。
旧ヒロインであるアスナとの修羅場が今から愉しみ(笑)。
しかし個人的には、作者のあざといまでのヒロインの出し方や、現実をおざなりにしかねない
仮想世界への偏重っぷりには、正直相容れないものがあるのだけど、面白いのは確かなので、
まだまだ付き合ってみる予定。
とはいえ、ゲーム上での死がリアルの死に繋がる「これは、ゲームであっても遊びではない」
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実は……と、えらく強引な続け方。理由付け等がちょっと苦しいなぁ。
しかも新しいゲームでも、キリト無双は止まるどころか、拍車がかかったように、相変わらずな強さ。
このキリト無双は鼻に付く人は鼻につくところ。
物語は、導入こそ強引ではあるものの、メリハリがきちんとあり、展開の進め方が上手い。
また見せ場に至るまでの盛り上げ方も上手く、キリト無双の爽快感もあいまって、やはり面白い。
加えて、この「SAO」シリーズならではのMMO経験者ならにやっとする場面も多く、個人的には、
同じ作者の「アクセルワールド」よりは「SAO」の方が好み。
キリト無双と同様、キリト先生の天然ジゴロっぷりも相変わらずで、ゲーム内での新ヒロインや、
血の繋がらない妹の、キリト先生に対するデレっぷりは、ニヤニヤものかと。
旧ヒロインであるアスナとの修羅場が今から愉しみ(笑)。
しかし個人的には、作者のあざといまでのヒロインの出し方や、現実をおざなりにしかねない
仮想世界への偏重っぷりには、正直相容れないものがあるのだけど、面白いのは確かなので、
まだまだ付き合ってみる予定。