※以下は5年前、2001年に『WebSPA!』(扶桑社)で発表した文章の採録です。■第一回:「美少女ゲームにハマる」構図からオタクの精神性を慮る文/松谷創一郎、初出『WebSPA!』2001年10月24日号 ――いきなり本題から入るのはなんですので、まず今回の連載の趣旨を簡単に説明してもらえますか? はい。といってもまぁ、タイトルどおりですよ。「ゲームと時代」の関連性を考える連載。――... 続きを読む
TRiCK FiSH blog. - 時代で読み解くテレビゲーム学・第一回:「美少女ゲー...日日ノ日キ「90年代当時、ガロは手に入りにくかった?」http://d.hatena.ne.jp/amiyoshida/20060715/1152918802 吉田アミさんが90年代に『ガロ』が手に入りにくかったということを書かれているけれど、90〜92年度まで高校生だった僕もその感覚を有している。 僕が『ガロ』を本屋で見つけたのは、たしか近所にできた郊外型デパートの店舗だった。90年だったかな。 続きを読む
TRiCK FiSH blog. - 『ガロ』などサブカル雑誌についての思い出『戦闘美少女の精神分析』をめぐる網状書評http://www.hirokiazuma.com/project/ml-reviews/sentoindex.html岡田斗司夫氏の「オタク is dead」絡みで竹熊健太郎氏の発言をちょっと発掘。2000年の話題。タイトル:東−斎藤はなぜ噛みあわないのか?/「おたく」定義の混乱http://www.hirokiazuma.com/project/ml- 続きを読む
ARTIFACT@ハテナ系 - 共同体としてのオタクの過去の議論