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ICO -霧の城- 単行本 – 2004/6/16

4.5 5つ星のうち4.5 139個の評価

「ぼくが君を守る。だから手を離さないで」
頭に角の生えた生贄の少年。鋼鉄の檻で眠る囚われの少女。2人が運命を変えることを、「霧の城」は許さない。

構想3年。同名コンピュータゲームに触発されて、宮部みゆきがすべての情熱を注ぎ込んだ、渾身のエンタテインメント!

霧の城が呼んでいる。時は満ちた、生贄を捧げよと。
何十年かに1人生まれる、小さな角の生えた子。頭の角は、生贄であることの、まがうことなき「しるし」。13歳のある日、角は一夜にして伸び、水牛のように姿を現す。それこそが「生贄(ニエ)の刻(とき)」。なぜ霧の城は、角の生えた子を求めるのか。


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商品の説明

内容(「MARC」データベースより)

頭に角の生えた生贄の少年。鋼鉄の檻で眠る囚われの少女。二人が運命を変えることを「霧の城」は許さない-。同名コンピュータゲームに触発された著者が、その物語世界をノベライズした作品。『週刊現代』掲載に加筆。

登録情報

  • 出版社 ‏ : ‎ 講談社 (2004/6/16)
  • 発売日 ‏ : ‎ 2004/6/16
  • 言語 ‏ : ‎ 日本語
  • 単行本 ‏ : ‎ 542ページ
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 4062124416
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-4062124416
  • 寸法 ‏ : ‎ 13.2 x 2.6 x 19.2 cm
  • カスタマーレビュー:
    4.5 5つ星のうち4.5 139個の評価

著者について

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宮部 みゆき
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1960年生まれ。東京都出身。東京都立墨田川高校卒業。

法律事務所等に勤務の後、87年「我らが隣人の犯罪」でオール讀物推理小説新人賞を受賞してデビュー。

1992年 「龍は眠る」で第45回日本推理作家協会賞長編部門、 同年「本所深川ふしぎ草紙」で第13回吉川英治文学新人賞。1993年 「火車」で第6回山本周五郎賞。1997年 「蒲生邸事件」で第18回日本SF大賞。1999年 「理由」で第120回直木賞。2001年 「模倣犯」で毎日出版文化賞特別賞、第5回司馬遼太郎賞 、 第52回芸術選奨文部科学大臣賞文学部門をそれぞれ受賞。2007年 「名もなき毒」で第41回吉川英治文学賞受賞。2008年 英訳版『BRAVE STORY』でThe Batchelder Award 受賞。2022年 第70回菊池寛賞受賞。

カスタマーレビュー

星5つ中4.5つ
5つのうち4.5つ
139グローバルレーティング

この商品をレビュー

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上位レビュー、対象国: 日本

2024年3月28日に日本でレビュー済み
評価が散々ですが、美しい風景、情感、子供が生贄になるそのストーリーの部分を大幅に個人が補完して書いた壮大な二次創作です。許せない方もいるでしょう。イコや女王に血肉のある生身さを感じるので。でも余計に城の冷たさや人間味が際立ちました。ゲームとは別の、同じ風景やキャラの見た目を使った別作品として見るのが正解です。私はゲーム内の風景を脳内に浮かべながら読む楽しさを知って多大な影響を受けたので今もとても大好きな本です。自分の解釈と違うからがっかりした、という方にはおススメできません。
2022年2月5日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
ゲ-ム以外のストーリーが面白い
2021年1月26日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
宮部氏は、色々な作品を書かれますが、
これは好き嫌いが分れるのでは・・・。
私はゲームをしませんが、きっとこんな感じだろうなと面白く読めました。
2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2006年12月15日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
レビューの評価が厳しい物が多かったので、あまり期待せずに
読んでみました。
が、私にとってはとても面白かった作品です。
分厚い本にも関わらず、一気に最後まで読破出来ました。
私の女王やヨルダに抱いている印象が、
著者と似ているのかもしれません。
ほとんど違和感なく最後まで読み通せました
(イコが戻る事を前提に霧の城に行った、という設定には
賛同しかねますが・・・)。

ゲーム中の霧の城がとても複雑に構成されていて、
著者はそれにある程度忠実に文章を作っている為、
手元にゲームの攻略本がある方は、それを見ながら読むと
情景が思い浮かべやすいと思います。
逆に全くゲームの知識のない方には、少々情景を描くのが
難しいかもしれません。

ゲームには登場しないオリジナルのアイテムや登場人物、
霧の城の過去のお話や影の感情について詳しく
描かれているのは興味深く、こういう解釈もあるのだな、
とまた違ったICOを感じられました。
自分自身の世界観しか認めたくない、違った方のICOの
捕らえ方に納得の出来ない方にはお勧めしかねますが、
純粋にゲームが好きな方には楽しめる本だと思います。
9人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2018年9月11日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
いろいろ想像しながら読むと楽しい。
昔付き合っていた人が返してくれなかったので、買い直しました。
6人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2008年7月7日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
ICOの世界観を元にしたバックストーリーは厚みがあり、それぞれの登場人物に命を
与えていると思います。
でもファンタジー小説としてはかなり硬派なリアリティのある世界観故に、夢が失われて
しまっていて退屈な物になっています。

私自身が(誠に勝手な話ですが)ジュブナイル系の冒険物を望んでいた節があり、
少年少女の純粋な目で見た純粋な物語が読みたかったのですが、物語の内容は大人達の
都合と対立と駆け引きが書かれ、それに流されるしかない二人の必然的な行為としての
ドラマが描かれています。

これはこれで良くできていて、他のゲーム小説とは一線を画してはいるのですが、
重厚故に遅く重たい物となっています。
イコとヨルダが20代後半〜30代の大人の様なスレた視点になっているのが
重たい所で、もっと夢や希望や空想や奇跡が(ご都合主義と言われてしまうのですが)
あっても良かったかなと思いました。
たとえば自分が子供の頃、旅先や遊び場で可愛い女の子が目の前に現れた時、どうして
そこに居て、なぜそんな事をしてるの? という詮索よりも仲良くなりたいとか、
楽しい事をしたいとか、大人の都合などお構いなしに、ただその子を可愛いと思ったから、
悲しませたくないから、一緒にいたいと思った。そんなピュアな視点があったと思います。
そちらに行かず、なぜ、どうして、何の為に、その必然性は、という理由付けが物語の
大半を占めているのが読み辛かった所と思います。
23人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2011年12月7日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
面白いじゃないですか!!

原作に忠実でないことに悲しみを感じているファンもそこそこいらっしゃるようですが、この小説はとっても面白い。

ヨルダやイコが命を吹き込まれて、ゲームでは見えなかった一つの物語が見えてきます。

余談ですが、ワンダと巨像のワンダは小説の登場人物「オズマ」を連想させるような気がします。

ゲームのICOが観念的な、イメージやどこか懐かしい気持ちを揺さぶる作品なのに対して、

ICO〜霧の城〜は、そこに生きる人々が明るく、力強く、そして登場人物たちの爽やかな気持ちに心が洗われる作品です。

どちらに先に触れるかついては、
私はゲームを先にした方が楽しめると思います。

宮部さんのICOによって見えてきた、登場人物たちの他の側面をイメージしてゲームをやると、どこか物足りない気持ちになるかもしれません。

ゲームはゲーム、小説は小説、どちらもキラキラと光る綺麗な、昔にあったお伽話です。

宮部さん自身もとても気を使った作品でしょう。
作品を作るとき怖かったでしょう。
そのことは巻末を見ればよく分かります。
大極宮とかでも言っていたような・・・

しかし、そんな気持ちよりも作品にしたいほど魅せられてしまったICOを読んで、とっても満足しました。

読み終わって You were there や Castle in the mist (どちらもゲームの中のエンディング曲)を聞くととってもいい気持ちになれます。
5人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2017年3月21日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
ゲームのICOがすごく好きで本も読みました。
独特の空気感があり、ゲームも小説もとても好きです。
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート