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OpenGL 3Dグラフィックス入門 単行本 – 2000/5/1

4.0 5つ星のうち4.0 1個の評価

商品の説明

内容(「MARC」データベースより)

高品位な画像生成のためのプログラミングインターフェイス「OpenGL」グラフィックシステムの入門書。バージョンアップに伴い、サンプルプログラムをGLUTに書き換えた1995年刊の第2版。

登録情報

  • 出版社 ‏ : ‎ 朝倉書店 (2000/5/1)
  • 発売日 ‏ : ‎ 2000/5/1
  • 言語 ‏ : ‎ 日本語
  • 単行本 ‏ : ‎ 187ページ
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 4254121458
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-4254121452
  • カスタマーレビュー:
    4.0 5つ星のうち4.0 1個の評価

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三浦 憲二郎
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上位レビュー、対象国: 日本

2004年12月22日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
入門と書いている通り、たしかに3Dの入門書としてはいいように感じます。という訳で、これから始めるって人には向かないかもしれません。これができるならもう初心者じゃないですからね。
内容としては、3Dロボットアームと曲面モデラの二つが軸になっていて、二つしか取り上げていないようですが中級者が学ぶのには十分な内容かと、説明も丁寧です。プログラムが少し割合している部分があったりしますが、OpenGLの事はだいたい分かってきたから次の段階に進みたい!という方には最適な一冊になると思います。
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