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基礎からわかるTCP/IP Javaネットワークプログラミン 単行本 – 1999/8/1
- 本の長さ397ページ
- 言語日本語
- 出版社オーム社
- 発売日1999/8/1
- ISBN-104274063216
- ISBN-13978-4274063213
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商品の説明
メディア掲載レビューほか
コンピューター・ネットワークは,コンピューター同士をデータ通信技術を使って結びつけたものだ。つまりコンピュータが最低2台あればネットワークが構築できる。家庭内や教育機関,企業など,狭い範囲でのネットワークをLAN(Local Area Network)といい,インターネットはこのLANが複数つながったものである。タイトルにある「IP(Internet Protocol)」とはその名の通りインターネットを決定づけるプロトコルで,このIPのおかげで,インターネット上に存在する複数のネットワークの中から,目的のコンピュータを探し出すことができるのだ。本書では,このようなネットワーク・プログラミングを行う上で重要な,ネットワークの基礎を丁寧に解説している。具体的なコンピューター・ネットワークの構築例はもちろん,ケーブルの種類や役割まで記述されている。
Java言語はネットワーク処理が簡潔かつ明瞭に記述できるため,ネットワーク上で多用されているが,その理由はC言語などの従来の言語において,ネットワーク処理機能は後から追加された機能であるのに対し,Java言語ははじめからネットワーク処理を前提として作られているからである。Java言語を用いたネットワーククライアントおよびサーバの代表例としてTelnet,FTP,電子メールの送受信,ネットワークゲーム,チャットシステムを実行する仕組みとJavaプログラムを解説している。
本文では,ネットワーク接続の設定中によく出てくる用語が詳しく解説されており,ネットワーク構築のためのテキストとして最適だ。添付されているCD-ROMには,本文で解説しているJavaプログラムのソースコードが収録されているため,面倒な入力を省いて実行することができる。これからネットワーク・プログラミングを始めようという人から,ある程度の知識を持っている人まで,幅広く活用できる1冊である。 (テクニカルライター 三井 貴美子)
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-- ブックレビュー社
内容(「MARC」データベースより)
登録情報
- 出版社 : オーム社 (1999/8/1)
- 発売日 : 1999/8/1
- 言語 : 日本語
- 単行本 : 397ページ
- ISBN-10 : 4274063216
- ISBN-13 : 978-4274063213
- カスタマーレビュー:
著者について
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
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特に今でもよく覚えているんですが、第5章のネットワークゲームプログラミングのところを読んだときは、これが知りたかったんだと思いました。さっそく本にのっているプログラムをタイプしコンパイルしてから、LANに組んであった3台のパソコンでゲームを走らせて遊んでみましたが、とても面白いと思いました。
確かにゲームそれ自体はとても簡単なものですけど、自分でネットワークゲーム作って、それを体験できたことが良かったと思います。全く新しい経験でした。
Javaの長所はネットワークプログラミングがとても簡単にできることにあると思うんですけど、この本はそのことを分かりやすく教えてくれていると思います。
TCP/IPを勉強するうえで参考になる部分も多数ありました
FTPファイル転送などプロトコルに関しても書いてあり
UDPパケット通信など勉強になりました。
Javaそのものを習得するというよりも、ネットワークプログラミングの
基本概念を感じられるサンプルが並んでおり、解説も丁寧に書かれて
いるので、サンプルを動かしながら次々に読み進められ
あっという間に読み終えてしまいました。
より詳細なネットワークプログラミングの本を読みたくなりました。
この本で実現できる通信方法は、telnetなどの簡単な通信方法ですが、初心者には、とてもわかりやすいと思います。
1からjavaの勉強をする人には向いていないと思います。
でも上記の2つがどうしても結びつかず、ネットワーク上で動くアプリが造れなかった人には、格好の入門書です。JAVAを利用して、HTTP、TELNET、POP3などの仕組みを手順を踏んで学習してゆきます。終了する頃にはJAVAプログラマー、ネットワークプログラマーの基礎ができていることでしょう。
ただし「入門」と名打ってはいるものの、「プログラミングは初めて」という人には少々難しいかもしれません。「ライブラリ」「クラス」などの概念が、当然のように使われていますので・・・・。