人間に勝つコンピュータ将棋の作り方

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  • 将棋ソフトに関しておもしろかったのは、先日も書いた「探索」と「局面評価」という思考プロセスです。1)探索=とりうる選択肢を、自分の選択肢→相手の対応策(選択肢)→自分の選択肢、と深掘りしつつリストアップ 2)局面評価=上記の過程で現れる局面を、どの程度、自分に有利か(不利か)評価する 3)その上で、自分にとって最も有利な局面につながる選択肢を選ぶ 探索とは、下... 続きを読む

    4段階の思考スキルレベル - Chikirinの日記Chikirin2013/06/02152 users
  • IT, ゲーム, 読書, 格闘技 | 本日は「第一回 電王戦」が行われてから、ちょうど一年となる。その主役だった、米長邦雄永世棋聖も、肉体はいまや、このうつし世にはいない。時は流れ、時代はうつる。されど、文字はそれに抗い、人々の生き方は、業績は…錯誤や失敗も含め「物語」として語り継がれていく。勝者の側から、敗者の側から、物語はつむがれている。人間に勝つコンピュータ将棋の... 続きを読む

    「電王戦」から1年、米長邦雄既に亡し…。その歴史、ドラマを本で振り返ろ...gryphon2013/01/1423 users
  • ここまで10回ちょっと、コンピュータ将棋に関するエントリを書いてきたので、今日は、私がこのシリーズを書くにあたって読んだ本など、“インプットしたことの一覧”をまとめておきます。 <インプット 一覧>コンピュータVSプロ棋士―名人に勝つ日はいつか (PHP新書)作者: 岡嶋裕史出版社/メーカー: PHP研究所発売日: 2011/01メディア: 新書購入: 1人 クリック: 24回この商品を含むブロ... 続きを読む

    インプット & アウトプット - Chikirinの日記Chikirin2013/06/1522 users

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