くだらないだろうと何気なく買った。
あ〜どっこい。
日本の地上波テレビ業界がよく分かる本。
色々なプレゼンのやり方が分かる本。
話し方上手い。(騙し方、誘導術)
アニメストーリーはひどいが手つきは一流。
こいつできる。
要注目。
こいつの燃える短編読みたい。
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冲方式アニメ&マンガ ストーリー創作塾 単行本 – 2009/1/10
冲方 丁
(著)
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購入オプションとあわせ買い
好評を得た『冲方式ストーリー創作塾』の第2弾になります。前作では、『マルドゥック・スクランブル』など冲方氏本人の著作を基に小説の書き方を伝授しましたが、本作ではアニメ制作やマンガ原作でも活躍している冲方氏が、これまた自身の体験を基に、アニメ脚本やマンガ原作の書き方を伝授。とっておきの“冲方式”が学べます!
- 本の長さ235ページ
- 言語日本語
- 出版社宝島社
- 発売日2009/1/10
- ISBN-104796669043
- ISBN-13978-4796669047
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登録情報
- 出版社 : 宝島社 (2009/1/10)
- 発売日 : 2009/1/10
- 言語 : 日本語
- 単行本 : 235ページ
- ISBN-10 : 4796669043
- ISBN-13 : 978-4796669047
- Amazon 売れ筋ランキング: - 176,013位本 (本の売れ筋ランキングを見る)
- - 715位演劇 (本)
- - 896位漫画・アニメ・BL(イラスト集・オフィシャルブック)
- カスタマーレビュー:
著者について
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1977年岐阜県生まれ。早稲田大学在学中の1996年に『黒い季節』で第1回スニーカー大賞金賞を受賞してデビュー。2003年、第24回日本SF大賞 を受賞した『マルドゥック・スクランブル』などの作品を経て、2009年、天文暦学者・渋川春海の生涯を描いた初の時代小説『天地明察』で第31回吉川英 治文学新人賞、第7回本屋大賞を受賞し、第143回直木賞の候補となる(「BOOK著者紹介情報」より:本データは『マルドゥック・スクランブル』(ISBN-10:4152091533)が刊行された当時に掲載されていたものです)
-
トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
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2011年5月24日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
本屋大賞受賞者である著者の前作「ライトノベルの書き方講座」に続く、創作塾の第二弾。
前作もどちらかといえばハウツー本というより、自身の創作方法を披露するエッセイ的な要素が
強かったが、本書はさらにその要素が強くなり、もはやタイトル詐欺。
完全に自身の携わったアニメ漫画制作のエッセイと捉えた方が良いだろう。
正直、アニメの脚本の書き方やシナリオ作成の技術を学ぶことを目的とするなら本書は期待外れと言える。
(※ただし、漫画「ピルグリムイェーガー」、アニメ「蒼穹のファフナー」、アニメ&漫画「シュヴァリエ」の企画書やシナリオの一部
がそのまま記載されているので、参考にはなる)
ただし、本書はもっと別のところに価値がある。
実際に物書きとして、著者がアニメ漫画に企画段階から売り込んでいく様子が生々しく描かれており、
完成までに恐ろしいほどの努力とエネルギーが必要とされているころが肌身をもって感じ取ることができるのだ。
将来アニメや漫画に携わりたいと考えている人は一度、本書を読んでみてはどうだろう。
現場でどういう人物や能力が求められているのか痛いほど分かるはずだ。
そこは楽しい現場ではなく、読んでいて思わず怯んでしまうような「生の現場」が存在しており、
あくまでビジネスとしての漫画アニメ制作が見えてくる。
企画作りの極意に始まり、編集者とのやり取り、日本製コンテンツの海外販売事情など、
他の技術書では決して教えてくれない要素が盛りだくさんだ。
ひょっとすると、実際に漫画アニメ業界に身を投じて「これからスタートだ」という人向けの本なのかもしれない。
また、私のように「アニメ漫画業界のビジネス現場ってどうよ?」と興味を持っている人にもお勧めできる本だ。
題名と内容の乖離があり、タイトル詐欺とも受け取れるので☆3つとするが、
おそらくアニメ漫画業界のビジネスエッセイとして、本書ほど有用なものはないのではないだろうか。
前作もどちらかといえばハウツー本というより、自身の創作方法を披露するエッセイ的な要素が
強かったが、本書はさらにその要素が強くなり、もはやタイトル詐欺。
完全に自身の携わったアニメ漫画制作のエッセイと捉えた方が良いだろう。
正直、アニメの脚本の書き方やシナリオ作成の技術を学ぶことを目的とするなら本書は期待外れと言える。
(※ただし、漫画「ピルグリムイェーガー」、アニメ「蒼穹のファフナー」、アニメ&漫画「シュヴァリエ」の企画書やシナリオの一部
がそのまま記載されているので、参考にはなる)
ただし、本書はもっと別のところに価値がある。
実際に物書きとして、著者がアニメ漫画に企画段階から売り込んでいく様子が生々しく描かれており、
完成までに恐ろしいほどの努力とエネルギーが必要とされているころが肌身をもって感じ取ることができるのだ。
将来アニメや漫画に携わりたいと考えている人は一度、本書を読んでみてはどうだろう。
現場でどういう人物や能力が求められているのか痛いほど分かるはずだ。
そこは楽しい現場ではなく、読んでいて思わず怯んでしまうような「生の現場」が存在しており、
あくまでビジネスとしての漫画アニメ制作が見えてくる。
企画作りの極意に始まり、編集者とのやり取り、日本製コンテンツの海外販売事情など、
他の技術書では決して教えてくれない要素が盛りだくさんだ。
ひょっとすると、実際に漫画アニメ業界に身を投じて「これからスタートだ」という人向けの本なのかもしれない。
また、私のように「アニメ漫画業界のビジネス現場ってどうよ?」と興味を持っている人にもお勧めできる本だ。
題名と内容の乖離があり、タイトル詐欺とも受け取れるので☆3つとするが、
おそらくアニメ漫画業界のビジネスエッセイとして、本書ほど有用なものはないのではないだろうか。
2009年1月27日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
前作「ストーリー創作塾」
冲方式ストーリー創作塾
、
冲方丁のライトノベルの書き方講座 [宝島社文庫] (宝島社文庫)
が小説媒体に絞った内容であったのに対し、
アニメと漫画の原作(シナリオ?小説?きまった形式はないそうです!)バージョンです。
著者自身の地獄(?)のような創作過程を赤裸々につずった辛口の文体は、
前作で謳っていた”あらゆる活字媒体で通用する人材の育成を目的とした、ひいては
業界活性化につなげる為の激励書”であることには、間違いありません。
前作では自分の中での闘いの展開でしたが、今回はさらに外(編集者、プロディーサー、ディレクター等)
のものとの闘いの様子までも垣間見せてくれています。
ひとつの作品を”作品”になるまでこぎつけるには血の滲む努力が必要であることを
教えてくれています。著者自身の言葉でつづる口調は前作と変わらず、
この本自体がエンタテインメントになっていることは前作といっしょです。
生々しい創作過程を体験するような感覚で一気に読破しました。
小説と漫画原作シナリオ、アニメシナリオには表現形態には違いがあり、大きなところで
ゆうと”漫画、アニメとして放映されて初めて作品となる”ところだと思います。
でも、一般に漫画原作原稿やアニメのシナリオはなかなか手にはいりずらい。。
以下の作品の一部の原稿が掲載されているところがまたうれしいです。
アニメ:蒼穹のファフナー
漫画:シュヴァリエ
:ピルグリム・イェーガー
実際使ったもの以上の参考書はないので。
正直に言って、著者の小説は一冊も読んだことがありませんでしたが、漫画「シュヴァリエ」
を読み、すごい!と思っていたところにこの本に出会ったので一気に著者のファンになって
しまいました!
原作者(特に漫画、アニメ)シナリオライター志望者の数少ないバイブルの一冊になるでしょう。
が小説媒体に絞った内容であったのに対し、
アニメと漫画の原作(シナリオ?小説?きまった形式はないそうです!)バージョンです。
著者自身の地獄(?)のような創作過程を赤裸々につずった辛口の文体は、
前作で謳っていた”あらゆる活字媒体で通用する人材の育成を目的とした、ひいては
業界活性化につなげる為の激励書”であることには、間違いありません。
前作では自分の中での闘いの展開でしたが、今回はさらに外(編集者、プロディーサー、ディレクター等)
のものとの闘いの様子までも垣間見せてくれています。
ひとつの作品を”作品”になるまでこぎつけるには血の滲む努力が必要であることを
教えてくれています。著者自身の言葉でつづる口調は前作と変わらず、
この本自体がエンタテインメントになっていることは前作といっしょです。
生々しい創作過程を体験するような感覚で一気に読破しました。
小説と漫画原作シナリオ、アニメシナリオには表現形態には違いがあり、大きなところで
ゆうと”漫画、アニメとして放映されて初めて作品となる”ところだと思います。
でも、一般に漫画原作原稿やアニメのシナリオはなかなか手にはいりずらい。。
以下の作品の一部の原稿が掲載されているところがまたうれしいです。
アニメ:蒼穹のファフナー
漫画:シュヴァリエ
:ピルグリム・イェーガー
実際使ったもの以上の参考書はないので。
正直に言って、著者の小説は一冊も読んだことがありませんでしたが、漫画「シュヴァリエ」
を読み、すごい!と思っていたところにこの本に出会ったので一気に著者のファンになって
しまいました!
原作者(特に漫画、アニメ)シナリオライター志望者の数少ないバイブルの一冊になるでしょう。
2009年2月19日に日本でレビュー済み
10代で芥川賞に入選するこの時代に精神論を押し付けてそれを当たり前としてるのはどうかと思う。だから業界寄りの今3ぐらいのつまらない物しかかけないのかな? まー業界の事情なんかが伺い知れるので興味のある人は見てみるのもいいかもね、
2010年11月6日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
ラノベのストーリー創作塾に続いて、アニメ&漫画のもの。
と言っても、それだけにしか活用できないものではなく、脳内補正で様々な物に活用できそうな、マニュアル的な1冊。マニュアルと言うよりは、体験を汎用できるように述べている感じだが。
マインドマップや推論パズルなど、具体的な上達指南が有り難い。
と言っても、それだけにしか活用できないものではなく、脳内補正で様々な物に活用できそうな、マニュアル的な1冊。マニュアルと言うよりは、体験を汎用できるように述べている感じだが。
マインドマップや推論パズルなど、具体的な上達指南が有り難い。