オンラインゲームの作り方をイチから具体的に書いてある本は滅多にないのでこの本は貴重な一冊であろう。
大学の教本のような堅苦しい内容なので多少の努力が必要だけれど初心者でもなんとかついて行ける内容。
付録CDにソースコードのデータが入っているのはありがたい。
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オンラインゲームプログラミング (Game developer) 単行本 – 2005/2/19
付属資料:CD-ROM(1枚)
- 本の長さ582ページ
- 言語日本語
- 出版社ソフトバンククリエイティブ
- 発売日2005/2/19
- ISBN-104797328479
- ISBN-13978-4797328479
登録情報
- 出版社 : ソフトバンククリエイティブ (2005/2/19)
- 発売日 : 2005/2/19
- 言語 : 日本語
- 単行本 : 582ページ
- ISBN-10 : 4797328479
- ISBN-13 : 978-4797328479
- Amazon 売れ筋ランキング: - 1,039,738位本 (本の売れ筋ランキングを見る)
- - 842位ゲームプログラミング
- - 94,488位エンターテイメント (本)
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
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2016年6月25日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
オンラインゲームは扱う分野が広く、この一冊では到底ひろえきれていませんが、
広く、浅く、丁寧に説明されています。
ソースコードも載っておりわかりやすかったです。
ただ、開発環境が多少違っていました。
広く、浅く、丁寧に説明されています。
ソースコードも載っておりわかりやすかったです。
ただ、開発環境が多少違っていました。
2008年7月29日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
ネットワークプログラミングでのはまりどころであるNATブレイク(他の呼び方もある)等については最初から説明しないことを表明している始末な本。スレッドとネットワークについて説明しようとしている姿勢はいいが考察と説明不足。基本的なソケットプログラミングについての説明は必要だと思うがネットワークプログラミングではまるところは上記のような問題だろう。それらについて明るくなることができれば後は自分なりにできるはず。著者はそんなこと百も承知だろうが学習の妨げになるとかいう理由で述べていない。ハッキリ言って最低な本です。オンラインで文献探したほうがまだクオリティ高い。
あとプログラムがほとんどC言語寄りで書かれている。古臭くて可読性の低いサンプルプログラムがだらだらと大量のページを消費している。STLとリソース管理オブジェクトぐらいは使えと。初心者ではこれでいいのだと思ってしまうではないか。
この手の本はいろいろ読んできたがプログラムに関してはPCで参照してもらって、本の中には明瞭でまとまった説明と最低限のソースコードがあればいいと思う。
まとめると、
・NAT問題が述べられていない。この時点でネットワークプログラミング本としては価値なし。
・いろいろ中途半端
・プログラミングスタイルが古臭すぎる(最近の開発ではありえないだろう)、かつそのソースコードで紙面を消費しすぎ。
・いろんな初歩的な情報を寄せ集めて本を売ろうとしているだけ。
ただいろんな技術の導入がちりばめられているという観点から見れば価値がないこともないということで星ひとつ。
あとプログラムがほとんどC言語寄りで書かれている。古臭くて可読性の低いサンプルプログラムがだらだらと大量のページを消費している。STLとリソース管理オブジェクトぐらいは使えと。初心者ではこれでいいのだと思ってしまうではないか。
この手の本はいろいろ読んできたがプログラムに関してはPCで参照してもらって、本の中には明瞭でまとまった説明と最低限のソースコードがあればいいと思う。
まとめると、
・NAT問題が述べられていない。この時点でネットワークプログラミング本としては価値なし。
・いろいろ中途半端
・プログラミングスタイルが古臭すぎる(最近の開発ではありえないだろう)、かつそのソースコードで紙面を消費しすぎ。
・いろんな初歩的な情報を寄せ集めて本を売ろうとしているだけ。
ただいろんな技術の導入がちりばめられているという観点から見れば価値がないこともないということで星ひとつ。
2005年2月24日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
訳が上手いのか、平易な文章で読み易く感じた。
サンプルソースコードと一緒にアルゴリズムがフローチャート形式で併記されており、それが理解の一助となるし、章立ても上手い。
極々簡単ではあるが、ネットワークからソケットプログラミング、スレッド、IOCP、データ構造論、データベースとODBC等々の基礎的な事項についての記述もあり、初学者がネットワークプログラミングの基礎から学ぶのに良い書物と言えそうである。(上級者にはやや物足りなさを感じるかも知れないが。。。)
.NET での開発をターゲットとしていないのが少々残念な点ではあるが、なかなかの良書と考え、星を5つあげたい。
サンプルソースコードと一緒にアルゴリズムがフローチャート形式で併記されており、それが理解の一助となるし、章立ても上手い。
極々簡単ではあるが、ネットワークからソケットプログラミング、スレッド、IOCP、データ構造論、データベースとODBC等々の基礎的な事項についての記述もあり、初学者がネットワークプログラミングの基礎から学ぶのに良い書物と言えそうである。(上級者にはやや物足りなさを感じるかも知れないが。。。)
.NET での開発をターゲットとしていないのが少々残念な点ではあるが、なかなかの良書と考え、星を5つあげたい。
2017年1月8日に日本でレビュー済み
初級者向けの隠れた名著だと思います。専門的な要素を、網羅的にポイントを押さえて簡単に書かれています。専門用語アレルギーが無くなってきて、モチベーションもあり、腰をすえて勉強しはじめたい方にうってつけだと思います。