Flash Math & Physics Design:ActionScript 3.0による数学・物理学表現[入門編]

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ActionScript 3.0を活用して画面上の「動き」を制作するための指南書。物理法則や数学理論、そしてActionScriptのさまざまなクラスを利用して、写真などのグラフィックやネット上の ...

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