ソフトバンククリエイティブの編集者の方からゲームエンジン・アーキテクチャの目次をいただきました。実はこれ、節レベルでリストアップされていて、目次だけでも21ページあるという大作なのです。ゲームプログラムをしている人なら、どんな情報が載っているのか目次だけで想像がつくと思いますので、迷っている人は購入の判断材料に、もうすでに予約済みの方はこれ読んで楽しみを膨ら... 続きを読む
ゲームエンジン・アーキテクチャの目次を楽しむ - minahitoの鯉日記とんでも無く凄腕プログラマという訳では無いプログラマの方(それでもかなり出来るプログラマの方ですが…)が苦労をしながらゲームエンジンを作り上げて行く様子が書かれています。凄腕プログラマの記事だと「うーん、確かに凄いけど自分じゃ出来ないな」という事になりがちですがこちらの記事は参考になりそうな話や考え方に加えて使用したツール、参考にした資料などの情報も含め、とて... 続きを読む
iPhone向けのゲームエンジンを作り上げて行く内容の記事「Writing an iPhon...『アンチャーテッド 黄金刀と消えた旅団』を開発したゲームプログラマの著書、ゲームエンジン・アーキテクチャが発売になっちょります。 「ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術」と対比させて言うなら、こちらは「ゲームプログラマになったあとに覚えていきたい技術」と言えるでしょう。 原著は昨年の6月に出たばかりなので、意外に早く日本語版が出たなぁという感じです。 詳... 続きを読む
ゲームエンジン・アーキテクチャ - やねうらお−よっちゃんイカを食べなが...