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Unityでわかる! ゲーム数学 単行本(ソフトカバー) – 2018/6/18

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出版社より

Unityでわかる! ゲーム数学

ゲームに必要な数学を動かしながら学ぼう!

ゲームを開発する際に、数学的知識は欠かすことができません。

しかし、今から高校以上の数学を学び直すのは、ハードルが高く、何よりも根気が必要です。

本書では、「動かしながら学ぶ」をコンセプトに、ゲームエンジンUnityを使って、実際に画面内で物体を動作させながら

座標変換、当たり判定、レンダリングなど、ゲームに必要な数学的知識を学ぶことができます。また、普段ゲームエンジンに任せているゲームの数学的背景を実装し、動作を体験することで、C#プログラムと数式とを具体的なイメージでつなげることが可能になります。

第一線でゲーム数学の授業を担当する著者が、「数学は苦手」という人におくる、ゲーム数学が「わかる」ようになる一冊です。

※紙の書籍と電子書籍でレイアウトが異なります。

登録情報

  • 出版社 ‏ : ‎ 翔泳社 (2018/6/18)
  • 発売日 ‏ : ‎ 2018/6/18
  • 言語 ‏ : ‎ 日本語
  • 単行本(ソフトカバー) ‏ : ‎ 384ページ
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 4798154784
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-4798154787
  • 寸法 ‏ : ‎ 18.3 x 2 x 23 cm
  • カスタマーレビュー:
    5つ星のうち3.3 20

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加藤 潔
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