iPhoneではじめるOpenGL ESプログラミング

iPhoneではじめるOpenGL ESプログラミング
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  • 酒井裕司
  • 毎日コミュニケーションズ - 単行本(ソフトカバー) - 2010/07/13
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商品の紹介

iPhoneで3Dプログラミングをはじめる人のための入門書。OpenGL ESの基本から、形状描画、オブジェクト定義、アニメーション、テクスチャまで。OpenGL ES1.1対応。

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  • 「OpenGL で作る iPhone SDK ゲームプログラミング」、「iPhone ではじめる OpenGL ES プログラミング」共に良い書籍なのですが、iOS SDK 4.2で全く構造が変わってしまった旧SDKのテンプレートをベースにしているため、いきなりつまずいてしまった人もいると思います。気合いでテンプレートコードを読み替えて対応することもできますが、簡単に書籍と同じテンプレートで始める 続きを読む

    現在のSDK(iOS 4.2)に対応していない「iPhoneでOpenGL」な書籍に対応する方...KAZUMiX2011/01/3112 users

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