
iPhoneで3Dプログラミングをはじめる人のための入門書。OpenGL ESの基本から、形状描画、オブジェクト定義、アニメーション、テクスチャまで。OpenGL ES1.1対応。
「OpenGL で作る iPhone SDK ゲームプログラミング」、「iPhone ではじめる OpenGL ES プログラミング」共に良い書籍なのですが、iOS SDK 4.2で全く構造が変わってしまった旧SDKのテンプレートをベースにしているため、いきなりつまずいてしまった人もいると思います。気合いでテンプレートコードを読み替えて対応することもできますが、簡単に書籍と同じテンプレートで始める 続きを読む
現在のSDK(iOS 4.2)に対応していない「iPhoneでOpenGL」な書籍に対応する方...