今買ったら意味わからんかもしれないが
当時はこの内容を何度も何度も読み返して
想像したりして内容を理解しようとして
自分の中で答えを見つけた。
ゲームに例えるなら
今の時代ではあらかじめわかりやすいシナリオ
わかりやすいセーブポイントのゲームが好まれますが、自分で考えて答えを探すハードゲームは
やり込み要素と久々にやった時に発見がある感じで面白いです。
時間に対して作品が少なかった時代だから出来たことですね、今は大量にあふれる作品があるので
一作品にかけられる時間は限られますし
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らぶるーちん(2) (電撃コミックス) コミック – 2006/1/27
らいどん
(著)
- 本の長さ194ページ
- 言語日本語
- 出版社メディアワークス
- 発売日2006/1/27
- ISBN-104840233225
- ISBN-13978-4840233224
登録情報
- 出版社 : メディアワークス (2006/1/27)
- 発売日 : 2006/1/27
- 言語 : 日本語
- コミック : 194ページ
- ISBN-10 : 4840233225
- ISBN-13 : 978-4840233224
- Amazon 売れ筋ランキング: - 624,427位コミック
- カスタマーレビュー:
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