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iPhone SDK アプリケーション開発ガイド 大型本 – 2009/9/7
購入オプションとあわせ買い
日本語版ではInterface Builderの解説を補強したほか、巻末付録としてCore Graphicsの使い方、オーディオセッションとオーディオユニットについて加筆しました。
- 本の長さ448ページ
- 言語日本語
- 出版社オライリージャパン
- 発売日2009/9/7
- 寸法18.3 x 2.4 x 23.4 cm
- ISBN-104873114179
- ISBN-13978-4873114170
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- LeanとDevOpsの科学[Accelerate] テクノロジーの戦略的活用が組織変革を加速する (impress top gear)Nicole Forsgren Ph.D.単行本(ソフトカバー)
商品の説明
著者について
iPhone開発者の間ではNerveGas(ナーブギャス)というハンドルネームで広く知られる名うてのiPhoneハッカー。彼がiPhoneの構造や機能を解明したことにより、最初のオープンソースアプリケーションのポート作業が非常にはかどったのは有名。iPhoneに関する彼の初めての著書“iPhone Open Application Development”(O'Reilly Media)は出版直後から熱狂的な支持を得て、SDKの着想が生まれる以前に、人気のデバイスiPhone向けにアプリケーションを書く方法を開発者に伝授した。
また、“iPhone Forensics”(O'Reilly Media)の出版に先立って、警察官や検察官などの法執行官だけに配布されたiPhone関係の科学捜査のマニュアルを作成・サポートしたほか、多数の科学捜査官の捜査も支援した。加えて、法執行機関と綿密な連絡を取り合って空き時間にiPhone関係の科学捜査をテーマとしたワークショップの講師を務め、科学捜査官や企業機密保護担当者を養成している。フルタイムの研究者でもあり、専門はオンライン詐欺やスパムメールに対処するための機械学習技術。また、顧客保護を推進する方法を学習することのできるネットワーク製品の開発にも携わっており、注目を浴びている次世代のスパムフィルタDSPAMを開発するプロジェクトを立ち上げた(このプロジェクトは2006年にSensory Networks, Inc.に買収された)。
機械学習とアルゴリズム理論の分野の第一人者であり、スパムメールをテーマに広く講演活動を行っている。http://www.zdziarski.comにウェブページ。
登録情報
- 出版社 : オライリージャパン (2009/9/7)
- 発売日 : 2009/9/7
- 言語 : 日本語
- 大型本 : 448ページ
- ISBN-10 : 4873114179
- ISBN-13 : 978-4873114170
- 寸法 : 18.3 x 2.4 x 23.4 cm
- Amazon 売れ筋ランキング: - 1,274,771位本 (本の売れ筋ランキングを見る)
- カスタマーレビュー:
著者について
ソフトウェア開発者兼翻訳家。マーリンアームズ株式会社(www.marlin-arms.co.jp)代表取締役。国際基督教大学、山梨大学大学院、リソースシェアリング株式会社、オハイオ州立大学大学院、カーネギーメロン大学客員研究員等を経て、東京工業大学大学院博士後期課程修了。マーリンアームズ株式会社代表取締役。主に自然言語処理関連ソフトウェアの開発、ソフトウェア関連を中心とした翻訳、プログラミング教育、辞書サイト「辞遊人」(www.dictjuggler.net)の運営などを手がける。
翻訳家。マーリンアームズ株式会社(www.marlin-arms.co.jp)代表取締役。フィクション、心理学およびコンピュータ関連のノンフィクションや技術書などの翻訳を行っている。
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
当時の裏話が、1ページだけ載っていました
ハッカーたちは自分でSDK開発したみたいな
経験者の方に聞きたいけど聞けない、じっくり説明が欲しかったところがいくつか納得できました。
もうSwiftに向かっていると思いますが、Objective-Cで気になっていたところを振り返ってみるのに良い本だと思います。
これがプログラムの世界なんだと、ハードルの高さを感じさせてくれた本です。
ですが、他のプログラム本を迂回してこの本が読めるようになった頃に、アプリ開発が何とか出来るようになりました。
初心者には大変難しい本に感じるかもしれませんが、これが読めると大きな進歩です。
ほかの本を読んである程度中上級の基礎ができた人が最後の仕上げとしてならありかもしれません。
また、他書をいくつかつまんでみたものの、
なぜそのフレームワークなのか、なぜそのクラスなのか、とにかく
「自分で演繹できるようになるか?」
という点についていまひとつでサンプルをつくって「だから、なに?」
と言いたくなるような本ばかり。
その点本書は非常に俯瞰的。
1章の Objectice-C 概説 については他のレビューで指摘されている通り、走って解説するにとどめているので、初学には一見不親切に思えるかもしれない。
幸い同言語については別に良書があるので十分補えます。
(私の別のレビューにおすすめがあります。)
本書ではiphoneアプリを作成するにあたっての一般的なワークフローの把握、という見方をすると無上の良書といえます。
本書については2章から読まれることをおすすめします。
オライリーらしい、教えようとする筆者の気概が伝わってくると思います。
初心者に不向きだと思う要素としては、
・挿絵が少ない
・いくつかの事前知識があることが前提で解説している
・サンプルコードがnibファイルをあまり使っていない
以上が挙げられます。
サンプルコードの間違いが非常に多いので星4つです。
私は
1.C言語、C++言語、その他複数のOO言語を習得しています
2.Objective-C、Mac、iPhone開発は今回初めてです
3.Windows、*nix の開発経験が複数あります
4.GoF等のデザインパターンも一通り勉強いたしました
と言う人間ですが、
「詳解Objective-C」とこの本を読めば、ほとんどのソフトは開発できると思います。(後Apple 公式ドキュメントを読めば)
この本の他に
・iPhone SDKの教科書
・基礎からのiPhone
・iPhone デベロッパーズクックブック
を読みましたが、この本が一番です。
内容としては、「iPhone SDKの教科書」、「基礎からのiPhone」がInterface Builder を多用した開発を中心としているのに比べ、この本はコードを使って一から書いているのが特徴です。
又、前者の本が、写真を多用して(Interface Builder の使い方が多いので仕方ないですが)いるため内容が薄くなっていますが、この本は絵がほとんど無いため、1ページ、1ページが濃くなっています。
前者の本で学習をして分かったのですが、Interface Builder はプログラマーを驚かす事が多いため、インターネットで技術情報を公開されている方も多くは、Interface Builderを使わずに開発されているようです。慣れてくるまでは使用せずに開発をした方が良い様な気がします(MFCのデザイナーの様に)
Objective-C に付いての解説は皆無ですので、Objective-C をご存じない方は「詳解Objective-C」を購入される事を強くおすすめいたします。
又、クックブックと同様翻訳の本ですが、こちらの方は、クックブックの凄い(?)翻訳とは違い、ちゃんとプログラムを分かっていらっしゃられる方が書かれた本のため非常に読みやすいです。
Windows SDK開発における「プログラミングWindows」の様な本です。
現時点で読んだ中で一番しっくり来る本でした。