非常に丁寧に説明されていて、ゲームAIに初挑戦の私でも理解することができました。
ただし、正誤表を確認しながら読むことをおすすめします。付属CDのソースには不備があります。
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リバーシのアルゴリズム: 「探索アルゴリズム」「評価関数」の設計と実装 C++&Java対応 (I/O BOOKS) 単行本 – 2003/6/1
Seal Software
(著)
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付属資料:CD-ROM(1枚)
- 本の長さ207ページ
- 言語日本語
- 出版社工学社
- 発売日2003/6/1
- ISBN-104875934289
- ISBN-13978-4875934288
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内容(「MARC」データベースより)
「オセロ」の商標で広く親しまれている「リバーシ・ゲーム」における、C++とJavaを利用したプログラムの設計と実装について解説する。入門者や中級者にも分かりやすい内容。
登録情報
- 出版社 : 工学社 (2003/6/1)
- 発売日 : 2003/6/1
- 言語 : 日本語
- 単行本 : 207ページ
- ISBN-10 : 4875934289
- ISBN-13 : 978-4875934288
- Amazon 売れ筋ランキング: - 439,565位本 (本の売れ筋ランキングを見る)
- - 8,991位電気・通信 (本)
- - 39,393位エンターテイメント (本)
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上位レビュー、対象国: 日本
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2016年9月3日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
リバーシ(オセロ)はルールが単純で、千日手・GHI問題がなく、プログラミングの勉強にはよいテーマと思われる。しかし、いまだに答えが出ていないというのは本当か。ルールの実装から、高速化のテクニック、局面の評価手法の数々を網羅し、導入本としては優秀である。
2015年12月12日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
リバーシのプログラムを作ろうとは思ったものの,とりあえず何からとっかかればいいかわからないと思ったらこの本の購入を検討してみるといいと思います.
ネットで信憑性があるか否かを吟味しながら情報を漁るのもいいですが,初めのうちは手元に情報がまとまった参考書があるとスムーズにプログラムの作成に取り組めるのでお勧めです.プログラミングがある程度できることが前提ですが.
ネットで信憑性があるか否かを吟味しながら情報を漁るのもいいですが,初めのうちは手元に情報がまとまった参考書があるとスムーズにプログラムの作成に取り組めるのでお勧めです.プログラミングがある程度できることが前提ですが.
2015年6月9日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
学校の教材に指定されたので購入しました。安く購入できて満足です。
2012年12月4日に日本でレビュー済み
オセロプログラム”Thell”の開発者さんの本です。
現在配布されているThellでは素晴らしいアルゴリズムが使われていますが、
この本の執筆時はプログラムの改定前のようで、一番知りたかった肝心な部分が収録されていません。
例えば、開放度や確定石の数など、複数の要素に重みをつけたものを評価関数としていますが、
現在の主流であるパターン分析についての記述がほとんど無いのが致命的です。
また、探索アルゴリズムについてはアルファベータやネガスカウト法については載っていますが、
置換表などへの言及はほとんどありません。(興味があったらググってね、みたいなイメージ)
インターネットで公開されている作者さんのページのほうが情報が洗練されていますし、
他のオセロプログラムのサイトを巡回すれば同等の内容は手に入ります。
ただし、内容はインターネットと同じですが書き方は違うため、参考書程度に読んで部分的に役立てる、というやり方にはお勧めです。
現在配布されているThellでは素晴らしいアルゴリズムが使われていますが、
この本の執筆時はプログラムの改定前のようで、一番知りたかった肝心な部分が収録されていません。
例えば、開放度や確定石の数など、複数の要素に重みをつけたものを評価関数としていますが、
現在の主流であるパターン分析についての記述がほとんど無いのが致命的です。
また、探索アルゴリズムについてはアルファベータやネガスカウト法については載っていますが、
置換表などへの言及はほとんどありません。(興味があったらググってね、みたいなイメージ)
インターネットで公開されている作者さんのページのほうが情報が洗練されていますし、
他のオセロプログラムのサイトを巡回すれば同等の内容は手に入ります。
ただし、内容はインターネットと同じですが書き方は違うため、参考書程度に読んで部分的に役立てる、というやり方にはお勧めです。
2009年8月20日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
・「探索アルゴリズム」「評価関数」の設計と実装
・「C++」「JAVA」の両方に対応
・類書にはない情報量
この3点だけで買う価値は十分にあると思います。
・「C++」「JAVA」の両方に対応
・類書にはない情報量
この3点だけで買う価値は十分にあると思います。
2007年1月20日に日本でレビュー済み
ぽんちゃんはJAVAのゲームを扱った本に関してはほとんど能力的に役に立たないと思っている派なんですが
この本は違います。違うというかリバーシを題材にしているのがよいかもしれません。
ある意味、現役バリバリのプログラマー・開発者、色々な資格を持っている方でもリバーシを作れないかもしれません。
逆にホリデープログラマーの方の方が強いかもしれませんね。ちょっと思考回路を切り替えないといけないのですよ。特にリバーシは。
それでいて、ここでゲーム感覚で遊んじゃえば仕事にも役立つちょっとしたテクも得られることができます。
この本と楽しく過ごせる人はいっぱいいるんじゃないでしょうか?
一応蛇足ですが、ぽんちゃんはこの本を読むまでは、独自でリバーシ作ってたんですが
対戦コンピューターのレベルを上げれば上げるほど先読みしすぎて弱くなっちゃう
貧弱リバーシしか作れませんでした(笑
この本は違います。違うというかリバーシを題材にしているのがよいかもしれません。
ある意味、現役バリバリのプログラマー・開発者、色々な資格を持っている方でもリバーシを作れないかもしれません。
逆にホリデープログラマーの方の方が強いかもしれませんね。ちょっと思考回路を切り替えないといけないのですよ。特にリバーシは。
それでいて、ここでゲーム感覚で遊んじゃえば仕事にも役立つちょっとしたテクも得られることができます。
この本と楽しく過ごせる人はいっぱいいるんじゃないでしょうか?
一応蛇足ですが、ぽんちゃんはこの本を読むまでは、独自でリバーシ作ってたんですが
対戦コンピューターのレベルを上げれば上げるほど先読みしすぎて弱くなっちゃう
貧弱リバーシしか作れませんでした(笑
2003年12月13日に日本でレビュー済み
思っていたほど厚い本ではなくて、最後まですらすらと読めました。
「C++」「JAVA」の両方に対応している本書では、
前半でリバーシゲームを作成、後半でコンピュータの対戦相手(AI)
を作成して、思考プログラムの基本を解説されています。
ソースコードを見なくても、思考プログラミングに必要なアルゴリズム
と盤面の有利・不利を見極める「評価関数」の作り方についてはバッチ
リ至言されていますので、楽しみながらスキルアップできました。
また、リバーシ設計はオブジェクト指向プログラミングに基づいてあり
尚且つ初心者にも分かりやすいよう配慮してあります。
「C++」「JAVA」の両方に対応している本書では、
前半でリバーシゲームを作成、後半でコンピュータの対戦相手(AI)
を作成して、思考プログラムの基本を解説されています。
ソースコードを見なくても、思考プログラミングに必要なアルゴリズム
と盤面の有利・不利を見極める「評価関数」の作り方についてはバッチ
リ至言されていますので、楽しみながらスキルアップできました。
また、リバーシ設計はオブジェクト指向プログラミングに基づいてあり
尚且つ初心者にも分かりやすいよう配慮してあります。