メタルギアソリッド4が当初の予定の1/10くらいしか実現できなかったという記事についてデジタルマガジン解るのが遅い、というか、技術者ならスペックに惑わされず本質的な能力を見極めるべきだと思う。なんというか、5年前のゲーム業界はソニーが開発したというだけで、一種の思考停止に陥っていた節がある。久夛良木さんはビル・ゲイツよりスティーブ・ジョブズに似ていると思う。技術... 続きを読む
プラットフォームの方向性を見誤ることは大変ガッカリした結果を生み出す。...ゲーム, PS3据置ゲーム機戦争で、日本では2番手につけながら世界的には苦戦しているPS3。WiiやXbox360もそれぞれ穴はあるので、PS3の敗北が決定したわけではないのですが、やはり前世代のPS2が圧倒的勝者で今回も大本命視されていただけに、「失敗している」という印象がどうしても持たれてしまっていますよね。すでにPS3の苦戦の理由などは2chやブログなどでもいろいろ語られていますし... 続きを読む
わぱのつれづれ日記 - 「プレステ3はなぜ失敗したのか?」新書で発売・まず、ここのところ読んだゲーム本の感想など。 ・『ゲームニクスとは何か』(ISBN:434498045X)。幻冬社新書。 新書というの書籍形式は、門外漢が少しばかり知ったかぶりを気取るとき、 ながら専門書を読むは面倒なときがために書かれたもの。 一方で『プレステ3はなぜ失敗したのか』(ISBN:4883806812)は ゲームで遊ぶことを楽しむひと、 業界について俺はしっているぞと分かってい... 続きを読む
へたれゲーマー駄文 - ゲームを遊ばずゲームで遊ぶ