OpenGLプログラミングガイド 原著第5版

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  • 今回、iPhoneのOpenGL ESで「はちゅね」を作ってみましたが実はOpenGLのプログラム初めてだったりします。色々とどんなことができるとか知識では知ってましたが実際にはまったくプログラムをしたことがありませんでした。そこでひたすら参考になりそうなサイトを調べたり、参考になりそうな本でそこまで高額でない本などは片っ端から買って勉強しました(最終的には高額な本も買わないと無... 続きを読む

    iPhoneでOpenGL ESを覚えるときのおすすめ本 - 強火で進めnakamura0012008/11/0942 users
  • 今回、「3Dはちゅね」を動かすまでにどのようなサイトや本を参考に学習を進めたを紹介します。良ければ参考にして下さい。とりあえず実際に進めた順番で書きますがもっと効率的な順番やその人に有った順番なども有ると思うので実際に試すときは適宜自分にあった順番でやってみて下さい。1. OpenGLの入門レベルのプログラムをMacで作ってみる。とりあえずESどころかOpenGL自体のプログラム... 続きを読む

    iPhoneで「3Dはちゅね」動かすまで勉強方法の流れ(概要) - 強火で進めnakamura0012008/11/1126 users
  • NDAも緩和されて、(日本語であたれる)情報が少しずつ揃ってきたようですね.そんなわけで、iPhone アプリ開発初学者に参考になりそうな本をまとめてみようかと思います....ってか、SDK付属のサンプルや、IDCで公開されているドキュメントはとてもよく出来ているので、ちゃんとこのあたり情報をを漁れる人には、必要ないかもしれません.ただ、ドキュメントのどのあたりを漁れば欲しい情報が... 続きを読む

    iPhone アプリ開発初学者が読むべき本 - It_lives_vainlyの日記It_lives_vainly2009/01/0824 users

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