id:amamakoさんが次のエントリを上げている。相互理解不可能性としての「狂気」を噛み締めて、それでもコミュニケーションをしていく「ひぐらしのなく頃に」という有名なゲームが題材になっている。私はプレイしたことはないが、*1よく話題に上るので、概観は知っている。amamakoさんは、ゲームのキャラクターの特徴を説明した後、次のような問いを立てる。このようなキャラクター設定が好かれる背景には、当然 続きを読む