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パラノイア【トラブルシューターズ】 大型本 – 2014/12/25

4.6 5つ星のうち4.6 115個の評価

商品の説明

出版社からのコメント

「パラノイア」は、米国で初版が1984年に発表されたディストピアSFロールプレイングゲームで、同年の米オリジン賞を受賞、現在までに総計15万部以上の売上を記録しています。「パラノイア【トラブルシューターズ】」は、英Mongoose Publishing社から発表されている25周年記念版「PARANOIA Troubleshooters」の全訳で、本邦初訳となります。

著者について

Dan Gelber: 本作の最初のアイデアの提出者。他の作品に、「Marvel Universe RPG」がある。
Eric Goldberg: ゲームデザイナー、デベロッパー。SPI社で「DragonQuest」などの作品をデザインした後、West End Games社にR&DチームのVice Presidentとして移籍、本作を含む多くの作品のデザインやデベロップメントを行った。本作以外の代表作として、前述の「DragonQuest」や、「Tales of Arabian Nights」などがある。
Greg Costikyan: SF/ファンタジーゲームのジャンルにおいて最も著名なデザイナーの一人。ボードゲームの代表作に「シーボイガンを喰った怪獣」「バーバリアン・キングス」「バグ・アイド・モンスター」「Pax Britannica」など。RPGでは「Toon」「Star Wars RPG」などがある。

登録情報

  • 出版社 ‏ : ‎ ニューゲームズオーダー (2014/12/25)
  • 発売日 ‏ : ‎ 2014/12/25
  • 言語 ‏ : ‎ 日本語
  • 大型本 ‏ : ‎ 208ページ
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 4908124019
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-4908124013
  • 寸法 ‏ : ‎ 29.7 x 2 x 21 cm
  • カスタマーレビュー:
    4.6 5つ星のうち4.6 115個の評価

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まず、パラノイアOとは大きく違う点がいくつかあります。ひとつはミュータント能力。 使えるか使えないかは別としてかなり増えてます。二つ目は習得できるスキル自体。 修正されていたり消されていたり増えていたり。三つ目は、MT能力やサービスグループ、秘密結社などがすべてダイスで決まること....などパラノイアOより正直いうと面白くない。 いい言い方をすれば とてもバランスが良くなった。わからなかったルールの部分などもわかるようになったので、プレイはしやすくなった。ウチの卓では パラノイアOのシステムでパラノイア日本語版を混ぜて調整してやってます。あとあまり関係ないですが、表紙をのけるとすごく幸福になれます。
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上位レビュー、対象国: 日本

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2016年2月27日に日本でレビュー済み
まず、パラノイアOとは大きく違う点がいくつかあります。
ひとつはミュータント能力。 使えるか使えないかは別としてかなり増えてます。
二つ目は習得できるスキル自体。 修正されていたり消されていたり増えていたり。
三つ目は、MT能力やサービスグループ、秘密結社などがすべてダイスで決まること....など

パラノイアOより正直いうと面白くない。 いい言い方をすれば とてもバランスが良くなった。
わからなかったルールの部分などもわかるようになったので、プレイはしやすくなった。
ウチの卓では パラノイアOのシステムでパラノイア日本語版を混ぜて調整してやってます。

あとあまり関係ないですが、表紙をのけるとすごく幸福になれます。
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