MOTHERシリーズを思い出させる世界観。
とにかくキャラが可愛いし、取り巻く人々も可愛くておかしい。
もしかしたらMOTHERシリーズよりも出てくる人々は強烈かもしれません。
ほのぼのさせてくれるゲームです。
中にホロッと来る話もあったり。(お母さんの人形の話とか…)
魔王に取り付かれてしまい、一心同体として動くのですが
戦闘時に魔王のご機嫌取りクイズがあったりと
遊び心をとことん忘れていません。
物語自体は評価5です。
ただ、ダンジョン画面が見にくすぎます。
何度これで挫折しかけたか…
(物語のお陰で挫折しなくてすみました)
グルグル視点が変わるので自分がどこにいたか
どっちを向けばいいのか分からなくなります。
あと、ロードの時(戦闘など)の遅さも致命的ですね。
そこが改善されればものすごく素晴らしいゲームなんですが…
残念です。
何分数年前にクリアしたので詳しい内容はうろ覚えです。
久々にやりたくなったのですが紛失orz
今安くなって出てるみたいだしもう一度買おうかな。
出来れば移植で構わないのでPSPで出して貰えると嬉しいのですが…
(致命的な所は直して下さいw)
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ボクと魔王
プラットフォーム : PlayStation2
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 梱包サイズ : 19 x 13.8 x 1.4 cm; 141 g
- 発売日 : 2001/3/15
- ASIN : B00005OVF6
- Amazon 売れ筋ランキング: - 8,059位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 210位PS2ゲーム
- カスタマーレビュー:
商品の説明
影とオバケのRPG
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上位レビュー、対象国: 日本
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2022年5月27日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
あらかじめ「分類」に基づいて生活する人々、そして主人公が分類されていない透明人間。
シビュラシステムにより定められた指針に基づいて生活する人々、そのシステムから認識されない透明人間の槙島聖護。
隠れた名作。
シビュラシステムにより定められた指針に基づいて生活する人々、そのシステムから認識されない透明人間の槙島聖護。
隠れた名作。
2020年3月21日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
名作らしいので購入してみたのですが
戦闘のテンポの悪さで徐々にストレスが溜まってしまって途中でやめてしまいました。
ストーリーは先が気になる感じだしキャラもいいと思うので色々と惜しいゲームだと思います。
戦闘のテンポの悪さで徐々にストレスが溜まってしまって途中でやめてしまいました。
ストーリーは先が気になる感じだしキャラもいいと思うので色々と惜しいゲームだと思います。
2019年4月17日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
送られてきたのは、ボクと魔王のケースなし、写真では表示されてるのに、別のケースにディスクが入って送られてきた
2009年8月20日に日本でレビュー済み
ゲームをしていてこんなにストレス溜まったのは初めてです。あの戦闘はどうにかなりませんか?
せっかく感動するストーリーなのに、ダンジョンの中に入って、真っ暗な暗闇で断念しました。
図書館の中とか、はぁ?前が見えん、意味が分からん でした。
せっかく感動するストーリーなのに、ダンジョンの中に入って、真っ暗な暗闇で断念しました。
図書館の中とか、はぁ?前が見えん、意味が分からん でした。
2010年7月9日に日本でレビュー済み
面白そうな匂いがしたので予備知識なしに購入したのですが、感想は「おもしろい、んだけど・・・惜しい」でした。
良い点:
各キャラが立っててアクが強いですし、至る所にちりばめられたお笑いやミョーな世界観は、しょうもないと思いつつ笑ってしまいました。
グダグダ脱力お笑い路線の前半から一転して、後半はシリアス要素を入れストーリーがキュッと引き締まるところも良かったです。
悪い点:
戦闘がわかりにくく、テンションの観念が無意味に思えました(そもそも敵のテンションが変わる前に大抵ケリがついているし)。
エンディング、というか、選択によってレアアイテム入手ルートが6種類あるのに、セーブデータが3つしかないのもつらいです。
以上、あえて悪い点も挙げましたが、自分としてはこの世界観が好きですし、安値で買える今はおススメできます。
できればこのカラーを継承しつつ改良して次回作を期待してます。
良い点:
各キャラが立っててアクが強いですし、至る所にちりばめられたお笑いやミョーな世界観は、しょうもないと思いつつ笑ってしまいました。
グダグダ脱力お笑い路線の前半から一転して、後半はシリアス要素を入れストーリーがキュッと引き締まるところも良かったです。
悪い点:
戦闘がわかりにくく、テンションの観念が無意味に思えました(そもそも敵のテンションが変わる前に大抵ケリがついているし)。
エンディング、というか、選択によってレアアイテム入手ルートが6種類あるのに、セーブデータが3つしかないのもつらいです。
以上、あえて悪い点も挙げましたが、自分としてはこの世界観が好きですし、安値で買える今はおススメできます。
できればこのカラーを継承しつつ改良して次回作を期待してます。
2021年4月8日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
子供の頃、このゲームをよくしました。配達は速いです。
嬉しい!
嬉しい!
2007年9月24日に日本でレビュー済み
最近プレイしました☆ なかなか面白かったです(^^)
各キャラクターもそれぞれ個性が強く主人公なのに一番影が薄いっていうのも珍しくて新鮮です。
ストーリーもサクサク進み「何をすべきかどこに行くべきか分からない」なんて事はなく次の目的もはっきりしていてゲーム初心者の方でもプレイしやすいと思います。
フィールドやダンジョンではオバケに接触すると戦闘に入りますがボス以外なら[ニゲル]を選択すれば確実に退却は可能です。(LPを多少消費しますが...)
最終的に仲間になるキャラクターは5人いますが一つ残念なのはメンバーの入れ替えが街の中の宿屋やホテルでしかできない事(>_<)
経験値は戦闘に参加しているキャラしか入らないのでいつでもメンバー交代ができる方が私は良かったです。
主人公の影の薄さ、なぜ主人公だけ分類の色がないのか終盤になって分かります。
クリアした直後の感想としては名残り惜しい感じでした。号泣とか達成感とかいうよりは「なかなか面白かったなぁ〜」って気持ちです。
クセの強いゲームですがそれだけ個性のある独特の世界観をもってるゲームです。
一風変わったRPGがしたいという方は是非☆
各キャラクターもそれぞれ個性が強く主人公なのに一番影が薄いっていうのも珍しくて新鮮です。
ストーリーもサクサク進み「何をすべきかどこに行くべきか分からない」なんて事はなく次の目的もはっきりしていてゲーム初心者の方でもプレイしやすいと思います。
フィールドやダンジョンではオバケに接触すると戦闘に入りますがボス以外なら[ニゲル]を選択すれば確実に退却は可能です。(LPを多少消費しますが...)
最終的に仲間になるキャラクターは5人いますが一つ残念なのはメンバーの入れ替えが街の中の宿屋やホテルでしかできない事(>_<)
経験値は戦闘に参加しているキャラしか入らないのでいつでもメンバー交代ができる方が私は良かったです。
主人公の影の薄さ、なぜ主人公だけ分類の色がないのか終盤になって分かります。
クリアした直後の感想としては名残り惜しい感じでした。号泣とか達成感とかいうよりは「なかなか面白かったなぁ〜」って気持ちです。
クセの強いゲームですがそれだけ個性のある独特の世界観をもってるゲームです。
一風変わったRPGがしたいという方は是非☆