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仙界大戦~TVアニメーション仙界伝封神演義より~
プラットフォーム : PlayStation
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登録情報
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- 発売日 : 2000/6/29
- ASIN : B00005OVJM
- Amazon 売れ筋ランキング: - 48,085位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 2,268位プレイステーションゲームソフト
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上位レビュー、対象国: 日本
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2016年4月28日に日本でレビュー済み
【ゲーム内容】★★☆☆☆
太公望など主要キャラ5人の視点で仙界大戦までを描く。主にADVパートを中心に、RPGっぽい戦闘イベントと修行(ミニゲーム)をこなしながら進行していく。アニメから切り出されたムービーが幕間に流れるが、再生内容は直前のシーンや本編と全く関わりがなく意味不明。
クリアまでは15~20時間程度。しかし、そのほとんどが長すぎるロードの待ち時間であるため、所要時間に反してプレイの密度は薄い。
【シナリオ】★☆☆☆☆
太公望が原始天尊より封神計画を託され、妲己を封神するまでが描かれたパラレルストーリー。シナリオは全7章。
はじめは太公望などの主要キャラ5人それぞれの視点で語られ、後に合流して仙界大戦へと突入。
本編はおよそ主軸とは関係のない話ばかりで進行し、太公望編では特にそれが顕著となる。キャラの扱い方も雑で、伏線もほぼ回収すること無く未完のままに物語は終結。
捉えようによっては女禍を討ち滅ぼすまでに、幾度もループした歴史の一つとも受け取れるが、それは原作ファンにしかできない考察。シナリオそのものも出来は良くない。
【戦闘イベント】★☆☆☆☆
イベントなのでエンカウントはない。ロードが重いわりにショボいグラフィックとエフェクト、無いに等しい戦略のおかげで、ただひたすらに耐えるだけの苦行。
レベルはあるが経験値の概念はなく、戦闘後と修行(ミニゲーム)クリア時に報酬としてレベルアップできる。ちなみにミニゲームでのLvUP回数は各ステージ最大2回まで。
【ミニゲーム】★★☆☆☆
ミニゲームは主要キャラ5人(+1)にそれぞれ1つずつ用意されているが、そのうち2つは単なる戦闘なので実質3つしかない。クリアするとレベルアップしたり宝貝がもらえる。出来は戦闘に比べればマシ程度。
◆各ミニゲームの内容
・太公望…奥スクロールの障害物避け&アイテムキャッチ
・楊…3×3の間違い探しパネルシューティング
・…指定ターン数で戦闘クリア
・黄飛虎(+天化)…敵を狙ってバッティング
・蒼尚…ゴリ押しで戦闘クリア
【グラフィック】★☆☆☆☆
キャラのデザインは太公望が左利きな辺りから明らかに漫画版。ファンには嬉しい要素かも。グラフィックは数も動きも少なく、ロードに時間を割いてまで見たいエフェクトでもない。むしろ無い方がマシだった。
【BGM/ボイス】★★☆☆☆
雰囲気を出そうとしている感じはある。しかし、作品の世界観を再現するには至らず、戦闘時も一切盛り上がることはなかった。
ボイスは要所で再生されるが、原作の台詞を無理矢理に引用したのか、時折キャラの言動が意味不明になる。
【操作性/快適性】★☆☆☆☆
不必要な操作を求められる場面が多く、操作性、快適性とは全くの無縁。無駄な作業を追加することでプレイ時間は加算されるが、ゲーム性に結び付かない時点で明らかにムダ。
【まとめ】
・キャラデザが漫画版に準拠
・ロード時間が長い
・シナリオは未完
・キャラの扱いが雑
・戦闘はつまらなくて長い
・ミニゲームは少し遊べる
・ムービーが意味不明
【総評】★☆☆☆☆
上記まとめの通り、全体的に出来は良くありません。原作ファンなら喜ぶか?も疑問。プレイ中はストレスになることの方が多かったです。
原作は読破してませんが、連載時に少し読んでいました。ゲーム自体はクリア後のレビューです。
太公望など主要キャラ5人の視点で仙界大戦までを描く。主にADVパートを中心に、RPGっぽい戦闘イベントと修行(ミニゲーム)をこなしながら進行していく。アニメから切り出されたムービーが幕間に流れるが、再生内容は直前のシーンや本編と全く関わりがなく意味不明。
クリアまでは15~20時間程度。しかし、そのほとんどが長すぎるロードの待ち時間であるため、所要時間に反してプレイの密度は薄い。
【シナリオ】★☆☆☆☆
太公望が原始天尊より封神計画を託され、妲己を封神するまでが描かれたパラレルストーリー。シナリオは全7章。
はじめは太公望などの主要キャラ5人それぞれの視点で語られ、後に合流して仙界大戦へと突入。
本編はおよそ主軸とは関係のない話ばかりで進行し、太公望編では特にそれが顕著となる。キャラの扱い方も雑で、伏線もほぼ回収すること無く未完のままに物語は終結。
捉えようによっては女禍を討ち滅ぼすまでに、幾度もループした歴史の一つとも受け取れるが、それは原作ファンにしかできない考察。シナリオそのものも出来は良くない。
【戦闘イベント】★☆☆☆☆
イベントなのでエンカウントはない。ロードが重いわりにショボいグラフィックとエフェクト、無いに等しい戦略のおかげで、ただひたすらに耐えるだけの苦行。
レベルはあるが経験値の概念はなく、戦闘後と修行(ミニゲーム)クリア時に報酬としてレベルアップできる。ちなみにミニゲームでのLvUP回数は各ステージ最大2回まで。
【ミニゲーム】★★☆☆☆
ミニゲームは主要キャラ5人(+1)にそれぞれ1つずつ用意されているが、そのうち2つは単なる戦闘なので実質3つしかない。クリアするとレベルアップしたり宝貝がもらえる。出来は戦闘に比べればマシ程度。
◆各ミニゲームの内容
・太公望…奥スクロールの障害物避け&アイテムキャッチ
・楊…3×3の間違い探しパネルシューティング
・…指定ターン数で戦闘クリア
・黄飛虎(+天化)…敵を狙ってバッティング
・蒼尚…ゴリ押しで戦闘クリア
【グラフィック】★☆☆☆☆
キャラのデザインは太公望が左利きな辺りから明らかに漫画版。ファンには嬉しい要素かも。グラフィックは数も動きも少なく、ロードに時間を割いてまで見たいエフェクトでもない。むしろ無い方がマシだった。
【BGM/ボイス】★★☆☆☆
雰囲気を出そうとしている感じはある。しかし、作品の世界観を再現するには至らず、戦闘時も一切盛り上がることはなかった。
ボイスは要所で再生されるが、原作の台詞を無理矢理に引用したのか、時折キャラの言動が意味不明になる。
【操作性/快適性】★☆☆☆☆
不必要な操作を求められる場面が多く、操作性、快適性とは全くの無縁。無駄な作業を追加することでプレイ時間は加算されるが、ゲーム性に結び付かない時点で明らかにムダ。
【まとめ】
・キャラデザが漫画版に準拠
・ロード時間が長い
・シナリオは未完
・キャラの扱いが雑
・戦闘はつまらなくて長い
・ミニゲームは少し遊べる
・ムービーが意味不明
【総評】★☆☆☆☆
上記まとめの通り、全体的に出来は良くありません。原作ファンなら喜ぶか?も疑問。プレイ中はストレスになることの方が多かったです。
原作は読破してませんが、連載時に少し読んでいました。ゲーム自体はクリア後のレビューです。
2006年3月28日に日本でレビュー済み
シナリオははっきり言ってよくない。エンディングで「これで終わりかい?!」とずっこけた。戦闘はゲストキャラが弱いのが難点だが、それなりに面白かった。しかし何よりもこのゲームで一番面白かったのは、ミニゲーム。ユニークなミニゲームでレベル上げ、というのが新鮮だった。
2004年2月17日に日本でレビュー済み
つい、最近中古で買ったのですがあんまりおもしろくはなかったです。
漫画はとても大好きなのですが、このゲームは、あんまりおもしろくないです。
声とかがついてますが、ちょっとしかないし。
戦闘が遅すぎだし。
短すぎ(RPGにしては)
ので、あんまりお勧めしません。(ゲームもする人は)
漫画はとても大好きなのですが、このゲームは、あんまりおもしろくないです。
声とかがついてますが、ちょっとしかないし。
戦闘が遅すぎだし。
短すぎ(RPGにしては)
ので、あんまりお勧めしません。(ゲームもする人は)
2003年10月31日に日本でレビュー済み
これ、アニメやフジリューさんの封神演義見てないと絶対おもしろくないです。(それ以外買う人いんのかな)自分は読んでましたが、あんまりこのゲームおもしろくないですね。
話はもちろんオリジナルストーリーですが、少しRPGっぽくなってます。この戦闘の仕方が遅いこと。はよせいって怒鳴りたくなります。ミニゲームでなんだか強くなるらしいですが、たまーにおもしろくないのもあるんで。
まあ、声もありますし、好きで好きでたまらないなら買ってもいいんでしょうが。素直にゲームを楽しむならやりたくないですね。
話はもちろんオリジナルストーリーですが、少しRPGっぽくなってます。この戦闘の仕方が遅いこと。はよせいって怒鳴りたくなります。ミニゲームでなんだか強くなるらしいですが、たまーにおもしろくないのもあるんで。
まあ、声もありますし、好きで好きでたまらないなら買ってもいいんでしょうが。素直にゲームを楽しむならやりたくないですね。