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ロックマン X7
プラットフォーム : PlayStation2
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 梱包サイズ : 19.2 x 13.6 x 1.6 cm; 120 g
- 発売日 : 2003/7/17
- ASIN : B00009RBZW
- 製造元リファレンス : SLPM-65331
- Amazon 売れ筋ランキング: - 27,007位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 1,223位PS2ゲーム
- カスタマーレビュー:
商品の説明
Amazonより
オリジナル『ロックマン』とは異なるハードな世界観が人気のアクションゲーム『ロックマンX』シリーズが、3DになってPlayStation2版で登場した。フルポリゴンのエックス、ゼロの活躍が見られるほか、3Dならではのゲーム内容も盛り込まれている。
3D化にともなって、立体空間を生かし変化に富んだステージ構成になったほか、攻撃にも奥行きができたため、敵を見失うことのないよう新システム「ロックオン」が採用されるなど、3Dならではの新しい遊びの要素が加えられている。また、今作からエックスとゼロに加え新たなヒーロー「アクセル」が登場する。特殊能力は「変身能力」で、ガンタイプの武器「コピーショット」を敵に当てると、その敵に変身したり、敵を召喚してその技を使えるようになる。
主人公が3人になったことで、遠距離攻撃の得意なエックス、近距離攻撃のゼロ、特殊能力のアクセルのうち2人を選んでチームを編成して戦う「ダブルヒーローシステム」を楽しめるようになった。プレイ中いつでもキャラクターの交代ができるので、敵キャラの特徴やステージに合わせてプレイヤーを選べるのもうれしい。
ファンの期待に応えつづけ、さまざまなプラットフォームで愛されてきたロックマンシリーズの誕生15周年と同時に、エックスシリーズ誕生10周年記念にもふさわしい作品となっている。(江口謙信)
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
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2013年12月16日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
very good .................................
2013年10月15日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
小さい頃からロックマンが大好きで歴代シリーズはほぼ全てプレイしてました。
最近になってフィギュアーツでロックマンフィギュアが発売され
マイブームになって購入したのですが…
これはひどい。
まず動きがもっさりとしてます
特にゼロが酷い……。
アクションゲームとしては普通に前作の方がスピーディーかつクオリティも高かったです。
何よりだめなのが3D視点が組み込まれた事。
ステージ中突然2Dから3D変わるのとてもやりずらい…
はっきりいっていらない要素です。
さらにステージ中にいる民間レプリロイドの救出システム。
救出をミスり一度でも死なすと復活しない鬼畜システム。
やり直そうと思ってリザルト画面に戻ってもかなり表示が遅く、
選択欄が(はい)ではなくほぼ全て(いいえ)に固定されてるめんどうくささ……
プレイしていてかなりストレスがたまりました。
最後に良い点ですが
BGMがよい。
ほとんどフルボイス。
ボスとの戦闘前の掛け合いが良い。
ゼロがゼットセイバー以外の武器を使う。
といった所でしょうか。
特にゼロが新しい武器を使うシステムは(性能は別として)歴代をプレイしていた自分としては衝撃だったので評価は2です。
最近になってフィギュアーツでロックマンフィギュアが発売され
マイブームになって購入したのですが…
これはひどい。
まず動きがもっさりとしてます
特にゼロが酷い……。
アクションゲームとしては普通に前作の方がスピーディーかつクオリティも高かったです。
何よりだめなのが3D視点が組み込まれた事。
ステージ中突然2Dから3D変わるのとてもやりずらい…
はっきりいっていらない要素です。
さらにステージ中にいる民間レプリロイドの救出システム。
救出をミスり一度でも死なすと復活しない鬼畜システム。
やり直そうと思ってリザルト画面に戻ってもかなり表示が遅く、
選択欄が(はい)ではなくほぼ全て(いいえ)に固定されてるめんどうくささ……
プレイしていてかなりストレスがたまりました。
最後に良い点ですが
BGMがよい。
ほとんどフルボイス。
ボスとの戦闘前の掛け合いが良い。
ゼロがゼットセイバー以外の武器を使う。
といった所でしょうか。
特にゼロが新しい武器を使うシステムは(性能は別として)歴代をプレイしていた自分としては衝撃だったので評価は2です。
2006年4月29日に日本でレビュー済み
私はX7の情報を見て、3D化と書いてあったので凄く楽しみにしていました。
3Dなので、面白さは4になっています。
しかし実際やってみると、良いところは3D化したところと、画質位でした。
操作性は悪い上、新キャラのアクセルは使いどころがありません。
特にコピーショット、、、何に使うのでしょうか?
どうせ出すなら、無理にでも使う場所を出さなければ意味がありません。
ただ敵に化けて楽しむだけのものなのでしょうか、、、。
ついでに3Dにした意味が分からないとか言う人がいますが、、、。
進化でしょう、私は3D化が凄く嬉しかったです。
それにロックマンは3Dではなく2Dが良いと言う割には、
BGMはロックが良いとか言うんですね、、、。
SFC時代はロックだったようですが、X1〜3をやった頃はまだ私は子供で
意識して聞いてもいなかったので再度聞いてみました。
作った音という事もありますが、今聞いてもあまりロックには聞こえません。
そのせいか、私はロックマンにはポップスなどが良いと思います。
3Dなので、面白さは4になっています。
しかし実際やってみると、良いところは3D化したところと、画質位でした。
操作性は悪い上、新キャラのアクセルは使いどころがありません。
特にコピーショット、、、何に使うのでしょうか?
どうせ出すなら、無理にでも使う場所を出さなければ意味がありません。
ただ敵に化けて楽しむだけのものなのでしょうか、、、。
ついでに3Dにした意味が分からないとか言う人がいますが、、、。
進化でしょう、私は3D化が凄く嬉しかったです。
それにロックマンは3Dではなく2Dが良いと言う割には、
BGMはロックが良いとか言うんですね、、、。
SFC時代はロックだったようですが、X1〜3をやった頃はまだ私は子供で
意識して聞いてもいなかったので再度聞いてみました。
作った音という事もありますが、今聞いてもあまりロックには聞こえません。
そのせいか、私はロックマンにはポップスなどが良いと思います。
2015年9月27日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
全体的に割と簡単でした。8ボスのなかで強いボスと弱いボスがおりました。シグマはまあまあ強かったです。
2013年2月21日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
今までのシリーズをやってた人はちょっと難しいかもしれないと思った
内容は納得の内容だった
内容は納得の内容だった
2011年6月14日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
ロックマンXシリーズにハマリ安かったので中古で買いました。
とりあえずグラフィックが論外
リアルを追求しすぎて見にくくなった。
3Dのときも前後の間合いがつかめない。
てかそもそも3Dがいらなかったと思う。
ロックマンXといえば横スクロールアクションというイメージなので
これはもはや違うゲームです。
裏技もなく、変な難易度
1、2、3と比べると話にならない。
スーファミのときは波動拳などの隠し要素がありとてもよかったです。
6はアーマーが2つあるという要素がありました。
6までは見やすくやりやすかったです。
別のゲームだと思ってやれば問題ないと思います。
自分は無理でしたが・・・・
とりあえずグラフィックが論外
リアルを追求しすぎて見にくくなった。
3Dのときも前後の間合いがつかめない。
てかそもそも3Dがいらなかったと思う。
ロックマンXといえば横スクロールアクションというイメージなので
これはもはや違うゲームです。
裏技もなく、変な難易度
1、2、3と比べると話にならない。
スーファミのときは波動拳などの隠し要素がありとてもよかったです。
6はアーマーが2つあるという要素がありました。
6までは見やすくやりやすかったです。
別のゲームだと思ってやれば問題ないと思います。
自分は無理でしたが・・・・
2022年5月9日に日本でレビュー済み
3Dを導入したことでかえってやりづらい。3Dないほうがマシだった。
視界が狭くてジャンプで移動した足場が見えなくて落ちることも。
敵から逃げる場面は移動先が見えない。運良く足がつく感じ。
視界が狭くてジャンプで移動した足場が見えなくて落ちることも。
敵から逃げる場面は移動先が見えない。運良く足がつく感じ。
2003年6月26日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
このゲーム『ロックマンX7』の目の着け何処とはなんといっても3Dになったことです。ぼくは2Dの方が好きだったのに・・・でも3DもX7の映像を見てからとてもやりたい気分になってきました。カプコンのロックマンX7、このゲームは購入してもも損しないでしょう、是非購入してみてください。すごく面白いとおもいます!!!