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ブレス オブ ファイア V ドラゴンクォーター PlayStation 2 the Best

プラットフォーム : PlayStation2
3.1 5つ星のうち3.1 35個の評価

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登録情報

  • メーカーにより製造中止になりました ‏ : ‎ いいえ
  • 梱包サイズ ‏ : ‎ 19 x 13.4 x 1.6 cm; 117.94 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2003/7/3
  • ASIN ‏ : ‎ B00009RBZY
  • カスタマーレビュー:
    3.1 5つ星のうち3.1 35個の評価

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35グローバルレーティング

この商品をレビュー

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上位レビュー、対象国: 日本

2006年3月11日に日本でレビュー済み
きついなー、というのが正直な感想です。

セーブの回数制限、普通にやったら勝てないBOSS達。いきなり爆発する敵。

死んで覚えろ、何度もやり直せという制作者の姿勢が出ています。

ストーリーがいいというのが売りのようですが、それほどでもありません。

最初からやりなおしで、同じシーン同じ会話を何度も見るのが楽しいといえるかどうか。

同じレベルのシナリオで、40時間適度な緊張感で楽しませてくれるRPGが沢山あるわけですから、それらと比べれば厳しい評価となるでしょう。

大昔は、ウィザードリーのような死んだら最初からのRPGが普通でした。

古いRPGを知っている人なら嬉しいのかもしれません。

ただ、いまは序盤で経験値とお金を簡単に増やす裏技がネットで公開されています。

これを使えばぬるいゲーマーでもストレスなくクリアできます。

販売価格も極端に安いので、いまからやるならぬるい人でも楽しめるはずです。

価格と裏技を考慮して☆4つ。
5人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2006年2月8日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
 わたしはキャラクター&ストーリー重視なので、最初は失敗したかと思っていました。キャラそのものが硬く、動きも・・・だったので。だけど、ラストのアニメーションは、とても鮮明で美しくて何度見ても涙が溢れてきます。全クリした時には、この上ない満足感が得られるとおもいます。

 ストーリーは至ってシンプルで、地下世界で暮らしているリュウが、任務の途中で偶然出逢った少女ニーナを空(地上)へ連れて行く、それだけです。

 ゲームのシステムが斬新で、ゲームオーバーなどをして初めて見られるようになる隠し映像(SOLシステム)やプレイしている間(戦闘も含めて)カウントダウンがあり、たまってしまうとゲームオーバーになるのでいつも緊張感と隣り合わせでプレイすることなります。

 一度のプレイでは行けない場所があるので、何度もプレイしながら常に新しい発見ができたり、SOLシステムで条件を満たすことによって初めて明らかになっていくこともあり、やり応え充分です。

 いままでのブレスシリーズとは大きく変わり、このゲームは、別に世界を救うとかそういうベタなストーリーではないので、他のレビューの方々が言っておられるように、ちょっと普通のRPGは飽きたな〜、と思っている方にはオススメです。
10人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2006年12月14日に日本でレビュー済み
シリーズ恒例の主要キャラの名前は継承するも、それ以外は全くの別物。

無意味に難易度が高い戦闘、
それをフォローするセーブポイントは皆無に等しい。

色んな角度で物語を見れるというのだが、見たい程の魅力が無かった…。

何より小気味悪いキャラデザインには愛着どころか、萎えるばかりでした。

良かったのは鬼束ちひろさんのCMソングだね。
9人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2023年7月2日に日本でレビュー済み
サクサク進めるのを求めてる人は買うのはお勧めしない。

攻略本絶対必須です。何度も死ぬことを前提に考えてください。
万人受けしない。。
2007年5月12日に日本でレビュー済み
この作品、極端な評価が多くて迷いますよね。

確かにブレスを名乗るには、これはあまりにも異端な作品です。

なので、シリーズとして楽しみたいと思う方は購入を控えた方が宜しいかと。

もうこのゲームの信者に語りつくされていることですが

このゲームの長所は、何よりも「シナリオ」だったりします。

そして短所は「難易度」と言われていますが…。

個人的には、ただ闇雲にあの難易度にした訳ではないと思うのです。

一度ゲームオーバーになる前提のゲームだと思ってやれば、難易度はグッと下がりますし。

このゲームの主人公は、とある事件をきっかけに力を得ます。

が、代償として歩くたび、力を使うたび、その命が削られていく。

その力をどう使うか、主人公が決めたことは、少女をただ空に連れて行くこと。

けれど自分の命は、追っ手やモンスターと戦うだけでもどんどん削れていく。

それでも見えてこない空、

どれだけ昇れば辿り着けるのか、

そもそも本当に存在するのか、

命の残りを表示するカウンターの存在によって

早く次へ、と先の展開を求める焦燥感。

リンクする主人公と自分。

この一体感は、あの難易度や暗い世界観があってこそだと思うのです。

そこまで主人公と自分をリンクさせようとした開発者の意図ってなんだろう?

それは、ご自身の目で確かめてみては如何でしょう。
32人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2006年6月28日に日本でレビュー済み
システムが複雑で理解しずらいので、ゲームをプレイしはじめた頃はクソゲー扱いしていました。
しかし、このままクリアせずに売ってしまうのもシャクなので、我慢してプレイを続けました。
すると…どんどん面白くなってきました!
斬新なシステムを理解さえしてしまえば、楽しくゲームをプレイすることができたのです。
このゲームは硬派な昔ながらのロールプレイングゲームです。
最近、流行りのただボタンを押していればクリアできる簡単な大作系ロールプレイングゲームとは違います。
硬派なアクションゲームメーカーのカプコンが作ったロールプレイングゲームという感じがでていてイイと思いますね。
骨のあるロールプレイングゲームを求めているかたにお勧めです。
14人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2019年1月17日に日本でレビュー済み
ブレスオブファイア4をやり、その気分でこちらを購入しました。
その世界観、システムの違い、全く別のゲーム、他に類を見ない作り込み、凶悪な難易度、達成後の充実感。
全てが報われる想いで満たされます。
前回クリアから10年以上たち、またプレイをしようと思います。
ソーシャルゲームでは味わえないゲームです。
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2004年9月14日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
まずこのゲームをプレイした人はその難しさに閉口すると思います。回復はアイテムのみにもかかわらず序盤はお金がないため買えずに苦しみ、また探検中に持てるアイテム数にも制約があり、体力回復ポイントがないなどあげるとたくさん出てきます。またドラゴンゲージが100%になれば最終ボス手前だろうがゲームオーバーです(実際自分がそうでした)。おそらく初プレイでのクリアは難しいでしょう。
しかしスキルが増えてくると俄然面白みが増してきます。もともと斬新な戦闘システムなので戦闘だけでも楽しめます。ゲームをやり直してもスキルや装備は継承されるのでプレイを重ねればクリアはできるはずです。
難度は少々高いですがストーリー、戦闘システム、音楽などどれをとっても秀逸なゲームです。最後にはあっと驚く仕掛けも用意されています。この値段なら買っても絶対に損はないでしょう。
8人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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