個数 | 1 |
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電池使用 | いいえ |
電池付属 | いいえ |
対象性別 | ユニセックス |
メーカー推奨年齢 | 6歳以上 |
製造元リファレンス | 04538 |
製品サイズ | 11.91 x 4.5 x 7.49 cm; 149.69 g |
ASIN | B0002YNBEG |
キャストパズル チェーン 【難易度レベル 6】
ブランド | ハナヤマ(HANAYAMA) |
パズルタイプ | 組み立てと分解 |
製造元推奨の最少年齢(月) | 72.0 |
個数 | 1 |
付属コンポーネント | チェーン |
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商品の情報
詳細情報
登録情報
おすすめ度 |
5つ星のうち3.4 |
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Amazon 売れ筋ランキング | - 225,395位おもちゃ (おもちゃの売れ筋ランキングを見る) - 3,057位立体パズル |
Amazon.co.jp での取り扱い開始日 | 2004/9/6 |
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商品の説明
商品の説明
すばらしい智恵が隠された、Oskerの傑作。3個をバラバラにはずし、また鎖状に戻す。なお、どのピースも鎖のマンナカにくるように動かすことができる。つまり3通りのつなぎ方...3回遊べるパズルといえる。微妙な操作性も要求され、かなりテコズルだろう。チェーンの動きに身体も思考も連動させ、感覚的に勝負してほしい。テーマは「鎖」。重量:137g
Amazonより
すばらしい智恵が隠された、オランダの鬼才オスカー・デフェンターの傑作パズル。3個をバラバラにはずし、また鎖状に戻す。どのピースも鎖の真ん中にくるように動かすことができるので、3通りのつなぎ方、3回遊べるパズルといえる。微妙な操作性も要求され、かなりてこずるだろう。チェーンの動きに身体も思考も連動させ、感覚的に勝負してほしい。テーマは「鎖」。ゲームランク6。
メーカーによる説明
年齢に関する情報
対象年齢: 6 歳Amazon.co.jp の推奨年齢:
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カスタマーレビュー
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イメージ付きのレビュー
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
『ゲームランク6』と言うことで気合を入れて購入しましたが、30分掛からずに解けました。
正直ビックリ。
ランク6は他にカルテットを持っていますが凡そ比較にならない程簡単です。
(あくまで私の感想です)
外す、戻すを合計しても1時間掛かりませんでした。
よって個人的にはゲームランク6とはとても思えません。
カルテットを6とするならこれは3以下でも良いと思います。
:耐久性
比較的に柔らかい金属(シルバーアクセサリ等に良く使われる)で出来ています。よって耐久性が余り高くはありません。
何度か動かしている内に摩擦によって塗装面が痛み剥がれてしまいます。
細かい鉄粉が指に付着することがありますので、Play中に目が痒くなった時は注意して下さい。
また必要以上の力を加えると容易に凹んだり、削れたりします。
更に力によって正規外のルートを抉じ開けることもできるようですが、
それは知恵の輪ではなく力の輪です。
まあ、どうしても解けない時は力入っちゃいますけどね。
:総評
力は必要ありません。
素材をドーナツやカルテット、エクア等で使用されているものにしてリニューアルして欲しいです。
この価格であれば買って損はありません
それが分かるととても面白いのは知恵の輪の醍醐味でしょうか。
このモデルは、見かけは単純なのですが、とてもよく考えられています。
解答に導く工程は論理的ですらあります。
大変素晴らしい物だと思います。
5分とかかりませんでした。
エニグマ同様、形が複雑になればなる程やることがすぐ見えて迷いようがないです。
ヴォルテックスや未だに解けないカルテットと同じ難易度とはとても思えませんでした。
鉄臭いのもエニグマ同様嫌いです。
安く、最高難易度6に挑戦できると購入したのが大きな
間違いで、本当に難しすぎました。購入したのが
3/5日、解けたのが3/16日で現在でも完全攻略
(外し戻しが自由)が時々失敗する始末です。
以下注意点や気になった所です。
・前回のスパイラルでも書いた様な“こじる”
(ガチガチに固まる)現象が強く生じやすく
ホントに何も動かせなくなる事があります。
対処としては持ち手の力を抜き、左右上下
ぷらぷらと揺すると次第にカチャカチャと
隙間が出来ます。キャストパズルの原則として
力無くてもスルリと取れるのが約束されてます
前回のスパイラルの比でなくガチガチに
固まるので注意してください。
・箱裏には“3回遊べるパズル”と書いてますが
正確には3回必要な手順であり、斬新な
解き方が3回あると思ってしまうと少しガッカリ
してしまうかもしれません。
・このキャストチェーンが難しい理由として罠が
三つある事です。
(1)経験者ほど3つの鎖の違い(特徴)を掴んで
しまうあまり、それを意識しすぎる罠。
(2)そもそも解除方法にコツがいる罠。
(3)方法は正解だとしても、手順が違っている為
最終段階にまで進んでも解けない罠。
特に3の罠は強烈で、コレのせいで完全制覇が
未だに不安定です。ここまで書いてもヒントには
あたらないでしょう。
別のレヴューの方の意見で力技が行えるらしいの
ですが解き方の手順がちぐはぐになる事が予想
されますので僕個人は止めておいた方が無難かと
思います。キャストパズルは粘り強く解き続け、
解けた時の快感が堪らない物と遊び続け
分かってますが、初心者の方がやった場合
「もう止めた!」と叫んで捨ててしまい
たくなるくらい難しいので、初挑戦でコレは
絶対止めて下さい。イライラするだけです。
上級へチャレンジする方は時間を忘れて
この“鎖”の魔力に取りつかれましょう。
なのでいくらかいじっていれば、大方の動きは出来るはずです
とにかく隙間が欲しい! より大きな隙間を得るには?を何パターンも考えると早いかもしれません
まあ、長いこと悩むものじゃないですね、どうしても分からなければさっさと解法動画見ちゃいましょう
最初は絶望的な程ビクともしなかったのが、解ってしまえばまさに自由自在、どうとでも出来ます。
何がいいって、「論理的な見通しの良さ」が素晴らしい。
普通、この手のパズルの解き方を他人に説明するとしたら「ほら、ここをこんな風に・・・」的な言い方がどうしても入ってくると思うんですが、コイツの場合は一から十まで理屈の言葉で説明できます。そこが凄い。
手触りも心地良い。
慣れない内はガチッと引っかかりがちですが、コツを掴めば掴むほど嘘みたいにスルスル動かせるようになります。
指先の熟練度が操作性に直結する絶妙なバランス。
長く付き合える逸品です。
・・・ただ、「繋ぎ方が3通りあるから3回遊べる」は誇張だよね(笑)
たまに思い出したようにやってみますが、何か発想が足りないような気がしています。
そのうち解凍映像を探してしまいそうです。