DSの特長その1、画面が2つ。
この特長が生かされるゲームとして、
「ミスタードリラーシリーズ」は申し分ないでしょうv。
2画面でより一層、深く掘り進んでいる感覚が強くなりそうですv。
DSの特長その2、タッチパネル。
タッチパネルでの操作はユニークな感じで、
まるでプレイヤーがススムくんを導いているかのよう。
でも、もしもタッチパネル操作に慣れることができなくても
旧来と同じボタン方式にも変更可能なので、安心v。(^O^)
そして新モード「プレッシャーモード」では、
「マドリョリル」という新たな敵(?)も出現!
今までのミッション、タイムモード以上に、
ハラハラ感が味わえそうですv。(^_^)b
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ミスタードリラー ドリルスピリッツ
プラットフォーム : Nintendo DS
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 製品サイズ : 14.2 x 13 x 2.59 cm; 20 g
- 発売日 : 2004/12/2
- ASIN : B0006GASEQ
- 製造元リファレンス : NTRPADRJ
- Amazon 売れ筋ランキング: - 7,625位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 158位ニンテンドーDSゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
Amazonより
穴掘りアクションゲーム『ミスタードリラー』のDS版。主人公のホリ・ススムやおなじみのミッションモードやタイムアタックモードはそのままに、オリジナルモードを搭載して登場する。
DS版だけのオリジナルモードは、「プレッシャーモード」と呼ばれる。主人公はドリル魂を命中させ、マドリョリルにダメージを与えつつ、しばらく止めることでその距離を広げ、その間に再びパワーをためる。ドリル魂は下の画面から突き抜け、マドリョリルに届きます。このとき、距離が離れているほど、ドリル魂が到達するまでの時間が長くなる。この距離が0になり主人公がマドリョリルに触れるとゲームオーバーというモードだ。
操作方法も、従来型の十字ボタンとAボタンだけのカンタン操作は健在。十字ボタンで方向と移動を決めて、後はAボタンで掘っていく。DS版では、ホリ・ススムに隣接したブロックをタッチすると、壊すことができるます。また、プレイヤーキャラから離れた場所をペンタッチしつづけると、そこへ移動することもできるこの新感覚に慣れると、こっちの方が速く掘れることもあるので、習得は必須だ。(椎 武男)
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
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2004年11月7日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
2019年8月17日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
いくつかシリーズで持ってはいるのだがなぜか最初のステージは全く同じなので、むしろ初代とかいらないんじゃないの?とか思ってしまう気が。でも、年をとってくるとなぜか途中でミスしたりする。何回もクリアしているのに。
逆に全くプレイしたことがないなら携帯機向きのゲームなのでこれからプレイしてもいいだろう。
逆に全くプレイしたことがないなら携帯機向きのゲームなのでこれからプレイしてもいいだろう。
2012年2月6日に日本でレビュー済み
ミスタードリラー自体はとても楽しいゲームです。
シンプルな遊びやすいゲームで幅広い年齢で楽しめそうです。
しかしコレ実際にはわりと頭を使うタイプのゲームで私みたいに直感で掘り進んでしまうようなプレイヤーにはわりと厳しいモノだったりします。
いわゆるアクションゲームを覚える容量で進める方にはウケるんだろうが雑魚をなぎ倒してサクサク進みたいみたいな人には向かないでしょう。
色を見てつい最短ルートで掘り進んでしまうような自分には上から落下してくるブロックにヒヤヒヤしながら遊んでます(笑)。
コツが解れば楽しめるモードが充実してますが…キャラクターも豊富でキャラ毎に性能も違ってお気に入りを見つけるのもいいと思います。
ただ面白いんですけど自分には合いませんでした
アクションですがパズルに近い感覚ですね。
シンプルな遊びやすいゲームで幅広い年齢で楽しめそうです。
しかしコレ実際にはわりと頭を使うタイプのゲームで私みたいに直感で掘り進んでしまうようなプレイヤーにはわりと厳しいモノだったりします。
いわゆるアクションゲームを覚える容量で進める方にはウケるんだろうが雑魚をなぎ倒してサクサク進みたいみたいな人には向かないでしょう。
色を見てつい最短ルートで掘り進んでしまうような自分には上から落下してくるブロックにヒヤヒヤしながら遊んでます(笑)。
コツが解れば楽しめるモードが充実してますが…キャラクターも豊富でキャラ毎に性能も違ってお気に入りを見つけるのもいいと思います。
ただ面白いんですけど自分には合いませんでした
アクションですがパズルに近い感覚ですね。
2010年12月7日に日本でレビュー済み
おもしろいけど ススムって名前はないでしょ。昭和かよ
2005年3月2日に日本でレビュー済み
DSで始めてのドリラーなので、早速買ってやってみました。
でも、別に前のシリーズと違うところが見つかりません。
新しい要素としてタッチスクリーンでの操作を入れましたけど
やらなくてもわかります。使えないくらい下手な入力方法です。
それに、通信対戦もただ時間競争で、ほかの要素はありません。
いままでほとんどのドリラーシリーズをやってきましたが、
ここまで来ると『これ以上はもうないな、もうドリラーは買わなくて
いいかも知れない』と思われます。
でも、別に前のシリーズと違うところが見つかりません。
新しい要素としてタッチスクリーンでの操作を入れましたけど
やらなくてもわかります。使えないくらい下手な入力方法です。
それに、通信対戦もただ時間競争で、ほかの要素はありません。
いままでほとんどのドリラーシリーズをやってきましたが、
ここまで来ると『これ以上はもうないな、もうドリラーは買わなくて
いいかも知れない』と思われます。
2004年12月10日に日本でレビュー済み
NDSの機能をあまり活用してませんが、これは面白いです。
気が付けば、バッテリーが切れかけています。
一応、タッチペンでの操作も可能ですが、普通に十字キーの方がプレイしやすいです。
別に、無理にタッチペンの機能を使わなくても、二画面がうまく生かされているし、面白ければ良いと思うので、
中にはこんなゲームがあってもいいと思います。
他のソフト会社も、あまりこだわらずに、RPGなどを出して欲しいものです。
気が付けば、バッテリーが切れかけています。
一応、タッチペンでの操作も可能ですが、普通に十字キーの方がプレイしやすいです。
別に、無理にタッチペンの機能を使わなくても、二画面がうまく生かされているし、面白ければ良いと思うので、
中にはこんなゲームがあってもいいと思います。
他のソフト会社も、あまりこだわらずに、RPGなどを出して欲しいものです。
2011年4月27日に日本でレビュー済み
DSが発売されて間もないころに発売した古いソフトですが、とても面白いソフトです。
目新しいものはこれといって特に無い、とありますがプレッシャーモードなどは2画面使った縦に長い画面でしかできない面白いシステムだと思います。
上画面ではマリョドリルが砲台を展開させながら迫ってきて、下画面のキャラクターを砲台の下に移動させて攻撃したり。
1画面ではいっぺんに表示できないのでDSらしいやと思います。
また、通常のモードでも上画面でコンボが続いるのが見えたりしますし、何より穴掘ってる感が高まったのではないかと思います。
ぶっちゃけタッチペン機能はこのゲームではほとんど使わないでしょう。
目新しいものはこれといって特に無い、とありますがプレッシャーモードなどは2画面使った縦に長い画面でしかできない面白いシステムだと思います。
上画面ではマリョドリルが砲台を展開させながら迫ってきて、下画面のキャラクターを砲台の下に移動させて攻撃したり。
1画面ではいっぺんに表示できないのでDSらしいやと思います。
また、通常のモードでも上画面でコンボが続いるのが見えたりしますし、何より穴掘ってる感が高まったのではないかと思います。
ぶっちゃけタッチペン機能はこのゲームではほとんど使わないでしょう。
2007年1月4日に日本でレビュー済み
ただ穴を掘っていくだけのゲームですが面白いです
全面クリアをしても次は全ステージでミスタードリラーの称号を手に入れたりと一本で長くプレイできます
特に1000Mを越えた辺りの高速で落ちてくるブロックを避けながら掘り進んでいくのは非常に楽しくのめりこんでしまいます
しかし昔からドリラーをプレイしている人からは特に目新しさはないでしょう
DSでドリラーをしたい人や軽い暇つぶしになるゲームが欲しい人は買ってみてもよいかと
面白さは折り紙つきだと思いますよ
全面クリアをしても次は全ステージでミスタードリラーの称号を手に入れたりと一本で長くプレイできます
特に1000Mを越えた辺りの高速で落ちてくるブロックを避けながら掘り進んでいくのは非常に楽しくのめりこんでしまいます
しかし昔からドリラーをプレイしている人からは特に目新しさはないでしょう
DSでドリラーをしたい人や軽い暇つぶしになるゲームが欲しい人は買ってみてもよいかと
面白さは折り紙つきだと思いますよ