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ゾイドインフィニティ フューザーズ
プラットフォーム : PlayStation2
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 梱包サイズ : 19 x 13.5 x 1.5 cm; 150 g
- 発売日 : 2005/2/17
- ASIN : B0006MQ1KA
- 製造元リファレンス : SLPM65749
- Amazon 売れ筋ランキング: - 18,699位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 712位PS2ゲーム
- カスタマーレビュー:
商品の説明
Amazonより
トミーの看板玩具シリーズの「ゾイド」は、過去にもいくつかのゲームになっている。本作はアーケード版完全移植+PS2オリジナルモードのタッグでボリューム、やりごたえともばっちりの強力な内容になっている。
PS2オリジナルモードは、全部で3種類追加されている。「サバイバルモード」は、アーケード版での世界設定であるニカイドス島を舞台に、戦術的なスパイスを盛り込んだサバイバル的なバトルモード。1機で複数の機体をなぎ倒し、ニカイドス島制覇をねらう。「ストーリーモード」は、アニメ『ZOIDSフューザーズ』の世界観を舞台に、PS2版オリジナルキャラクターとアニメに登場するキャラクターたちが織り成すストーリーをプレイ。ストーリー数は40章以上用意されている。「ゾイドハンティングモード」は、 野生化したゾイドを捕獲し、賞金を得るモード。捕獲に成功したゾイドはSHOPで購入が可能になり、捕獲すればするほど、自機のバリエーションが広がる。
ZOIDSの最大の楽しみである“カスタマイズ”は、ゲーム内においても忠実に再現。ゲームを進めていくと加算されていくポイントで武器やパーツを購入、自分の戦闘スタイルや対戦相手に合わせたゾイドで楽しむことができる。また、PS2用で追加されたVSモードでは、100機以上のゾイドをカスタマイズして、自分だけのゾイドで対戦することもできるようになっている。アニメの戦いも再現できるのだ。(椎 武男)
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
2005年1月17日に日本でレビュー済み
アーケードで人気のアクションシューティング「ゾイドインフィニティ」の移植作。
アーケード版は設置されてる場所が少なくて、プレイできなかった人も多いはず!
アーケード版は登場ゾイドは29種類でしたが、PS2版では46系統100種以上が登場。
ライガーゼロファルコンやグラビティーウルフなどの最新ゾイドも登場します。
遊べるモードもアーケードモードの他に、PS2版だけのストーリーモードやサバイバルモード、
野生化したゾイドを捕獲するハンティングモードなども用意されてます。
もちろんゾイドの楽しみでもあるカスタマイズ要素も用意、
ゲームを進めていくと溜まるポイントを使って武器やパーツを購入して
自分の好きなようにカスタマイズできます。
ネット対戦もできたら星5つだったんですけど、今回はないようなので星4つ。
とりあえずゾイドが好きなら絶対買いです!
アーケード版は設置されてる場所が少なくて、プレイできなかった人も多いはず!
アーケード版は登場ゾイドは29種類でしたが、PS2版では46系統100種以上が登場。
ライガーゼロファルコンやグラビティーウルフなどの最新ゾイドも登場します。
遊べるモードもアーケードモードの他に、PS2版だけのストーリーモードやサバイバルモード、
野生化したゾイドを捕獲するハンティングモードなども用意されてます。
もちろんゾイドの楽しみでもあるカスタマイズ要素も用意、
ゲームを進めていくと溜まるポイントを使って武器やパーツを購入して
自分の好きなようにカスタマイズできます。
ネット対戦もできたら星5つだったんですけど、今回はないようなので星4つ。
とりあえずゾイドが好きなら絶対買いです!
2006年2月9日に日本でレビュー済み
アーケード版は対戦をかなりやりこんだ私では有りますが、このゲームは…
・アーケードモードはバランスの悪い最初期バージョン
・フューザーズ世界なのにアローがエナジーライガーに乗っていたり、散々引っ張った黒幕の存在を完全に放置するなど、ストーリーモードのシナリオが破綻している
・PS2版オリジナルモードに登場するゾイドは色違いや装備違いなどの水増し機体ばかり
・オリジナルモードでは射撃をガードできる、カットイン演出が無駄に長いなどの変更点によってアーケード版と別物のゲーム
・「機体を集める事」が最終目的に設定されているため、一通り全モードをクリアしたあとに作業を繰り返す必要がある
など、欠点ばかりが目立つので星1つ妥当かなと。
・アーケードモードはバランスの悪い最初期バージョン
・フューザーズ世界なのにアローがエナジーライガーに乗っていたり、散々引っ張った黒幕の存在を完全に放置するなど、ストーリーモードのシナリオが破綻している
・PS2版オリジナルモードに登場するゾイドは色違いや装備違いなどの水増し機体ばかり
・オリジナルモードでは射撃をガードできる、カットイン演出が無駄に長いなどの変更点によってアーケード版と別物のゲーム
・「機体を集める事」が最終目的に設定されているため、一通り全モードをクリアしたあとに作業を繰り返す必要がある
など、欠点ばかりが目立つので星1つ妥当かなと。
2005年2月19日に日本でレビュー済み
待望のZOIDSゲーム新作。アーケード版が設置されていますが、ゲーセンが近くにない私にとっては、アーケードモードの完全移植は嬉しかったです。坂崎 忠氏の魅力的なキャラデザインも、古くからのZOIDSファンとしては嬉しい限り。歴代アニメキャラと対戦ができるのも、良かった。ただ、PS2で新規追加された機体がアーケードモードで使用できないのが残念でした。何で使えないんだろう?そして、またまたやってしまったストーリーモード。一言で言うならば構成が非常にチープ。フューザーズ寄りの話で、大会がどうのこうのと言う話が延々と続く。キャラデザも何故かアーケードとは違っていて、フューザーズのキャラを描いてる人だし。なんで坂崎氏で統一しないのかが疑問ですね。そっちのほうが絶対人気は出ると思うのですが。何考えてんのTOMY?難易度も少々難あり。イージーでも操作に慣れないとかなりイタいです。最初は完璧にボコられます。アーケードモードが対戦系ゲームとしてはかなり高水準だっただけに、ストーリモードの貧弱さが浮き彫りになってしまったのが非常に残念。アーケードモードがなかったら星4は有り得なかったでしょう。アーケード未プレイの人や、対戦ツールに困っている人にはお奨めしますが、フューザーズキャラが嫌いな人や、アーケードをプレイ済みの人には難があるかも。
2005年2月14日に日本でレビュー済み
いや~待望のアーケード人気ゲームが身近なもので登場です!
新作のゾイドが登場でサバイバル、野良ゾイドのハンティングとPS2の魅力がもりもり!!
ゾイドファンは買うべし!!
新作のゾイドが登場でサバイバル、野良ゾイドのハンティングとPS2の魅力がもりもり!!
ゾイドファンは買うべし!!
2005年3月5日に日本でレビュー済み
このゲームはマイナス面が多かったと思います。
動きがワンパターンでどのゾイドを使っても動きがワンパターンで、方向転換の甘く、ジャンプも低い、アーケードの移植のため、カメラアングルも換えあられずに常に敵は機体の正面に捕らえられない。
攻撃も正面の1直線上じゃないとろくに当たらなかったり、攻撃して、敵をダウンさせて、起きたら攻撃、ダウンと同じかとの繰り返し、射撃も残弾数が合っても撃てなかったり、特に横や後ろに撃てないのはつまらないと思う。
ストーリーもワンパターンでつまらなく、ハンティングもただ。1対ずつ戦うだけ、モードごとに個性が無い。
特に操作が合わず、PS2のコントローラーをアーケードに近くしたのが、適当を感じる、攻撃がLR1で遠近戦共通がつまらず、同時押しが多いのもアーケードの少ないボタンでの操作のやりくりがそのまま家庭用ゲームに合う訳もなく、好きなようにボタンの配置変更が出来ないのは致命的だ。
アーケードの移植はボタン変更出来ないと、家庭用ゲームのコントローラーではつまらないと思う。
GC版のVS3はまだパターンがあり、特にステップなどの反応が良く、例えばヘルキャットでかく乱して攻撃など、強力なゾイドやプレイヤーのゾイドを倒せたり、動きがインフィニティよりは良かった。
結論、何での移植すれば良いと言う訳でもなく、アーケードにはアーケードの、家庭用ゲームには家庭用ゲームの長所や短所が有る為、見極めておもしろいゲームを作って欲しい。
動きがワンパターンでどのゾイドを使っても動きがワンパターンで、方向転換の甘く、ジャンプも低い、アーケードの移植のため、カメラアングルも換えあられずに常に敵は機体の正面に捕らえられない。
攻撃も正面の1直線上じゃないとろくに当たらなかったり、攻撃して、敵をダウンさせて、起きたら攻撃、ダウンと同じかとの繰り返し、射撃も残弾数が合っても撃てなかったり、特に横や後ろに撃てないのはつまらないと思う。
ストーリーもワンパターンでつまらなく、ハンティングもただ。1対ずつ戦うだけ、モードごとに個性が無い。
特に操作が合わず、PS2のコントローラーをアーケードに近くしたのが、適当を感じる、攻撃がLR1で遠近戦共通がつまらず、同時押しが多いのもアーケードの少ないボタンでの操作のやりくりがそのまま家庭用ゲームに合う訳もなく、好きなようにボタンの配置変更が出来ないのは致命的だ。
アーケードの移植はボタン変更出来ないと、家庭用ゲームのコントローラーではつまらないと思う。
GC版のVS3はまだパターンがあり、特にステップなどの反応が良く、例えばヘルキャットでかく乱して攻撃など、強力なゾイドやプレイヤーのゾイドを倒せたり、動きがインフィニティよりは良かった。
結論、何での移植すれば良いと言う訳でもなく、アーケードにはアーケードの、家庭用ゲームには家庭用ゲームの長所や短所が有る為、見極めておもしろいゲームを作って欲しい。
他の国からのトップレビュー
Prickly Crimson Rose
5つ星のうち5.0
Zoids Infnity
2014年2月26日にアメリカ合衆国でレビュー済みAmazonで購入
Its a very good game, with amazing graphics. I am very happy that I made this purchase. I love this game.
Ajl
5つ星のうち1.0
One Star
2016年2月5日にアメリカ合衆国でレビュー済みAmazonで購入
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