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真・三國無双4

プラットフォーム : PlayStation2
CEROレーティング: 12才以上対象
3.7 5つ星のうち3.7 233個の評価

¥3,987 税込
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登録情報

  • メーカーにより製造中止になりました ‏ : ‎ いいえ
  • 年齢対象 ‏ : ‎ 12才以上対象
  • 梱包サイズ ‏ : ‎ 19 x 13.6 x 1.6 cm; 143 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2005/2/24
  • ASIN ‏ : ‎ B0007IGVNK
  • 製造元リファレンス ‏ : ‎ SLPM65890
  • カスタマーレビュー:
    3.7 5つ星のうち3.7 233個の評価

商品の説明

商品の説明

商品内容:プラケース・ディスク・説明書になります。 ◇【商品状態:ディスクは盤面にわずかなスレキズがありますが、おおむね綺麗な状態です。説明書は全体的に少々のシワがありますが、多少汚れ等ある場合が有ります。 ケースは少々のスレ・汚れがありますが、比較的良好な状態です 動作確認済みですので、届いてからすぐにプレイ頂けます。 ★簡易クリーニング済みです。 ★付属品は上記の付属品となります。記載していない付属品は含まれておりません。

Amazonより

美麗なグラフィックで描かれた三国志に登場するキャラクターを操って、爽快なアクションを繰り広げていく、「真・三國無双」シリーズ第4弾。

今作では、「曹丕」「趙雲」「夏侯惇」「孫策」など武将固有のストーリーで一人の英雄として生きていく新しい無双モードや、「無双覚醒」「エボリューション攻撃」など新アクション搭載でさらに充実したゲーム内容となっている。

シリーズ最多の敵を表示できるようになっており、遠くの兵士の戦闘も確認できるなど、ゲームの迫力が増しているのもポイント。また、新システムの「拠点」には、攻撃拠点や防御拠点、補給拠点などが存在し、ステージの戦略性も増した。前作を楽しんだ人にも魅力的な内容といえる。(大泉純一)

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カスタマーレビュー

星5つ中3.7つ
5つのうち3.7つ
233グローバルレーティング

この商品をレビュー

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上位レビュー、対象国: 日本

2024年2月13日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
昔やっていたゲームでした久しぶりにやって楽しかったです。
2005年12月16日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
もういい加減お腹いっぱいかなと手を出してなかったんですが

他にこれといってしたいゲームがなかったので今更ながら購入しました。

拠点システム、覚醒の使いどころの楽しさ、ワラワラ感はいい感じだと思います。

武将ごとの無双モードに戻ったのもいいですね。そしてやはり武器取りは楽しいです。

音楽はテンポのいい曲が多く、3よりいいと思います。

三国志ゲームに爽快な音楽というミスマッチさが気になって2からはじめたのに

3で中華風の音楽になって少しがっくりしたので・・・。

不満なところは爽快感が足りない!斬っていても「重さ」を感じない。

空気を斬っているような・・・?斬る感触は2に戻して欲しいです。

そして何より後から猛将伝を発売するのをやめてほしい!!!

猛将伝があるとシリーズごとの目新しさが半減していくような気がします。

無印で後から出す猛将伝のシステムを取り入れるか、次のシリーズで生かしてほしい。
12人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2005年8月15日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
発売日に購入して以来一度飽きましたが、
また9月に猛将伝が発売されると聞いたので思い出したように今やっているところです。
今回良くなったと思う一番の点は雑魚兵のワラワラ感が戻ったところでしょうか。
私個人的にはは今までの無双シリーズの中では
2が最高の出来だったと思っているのですが、馬に乗ったままアイテムを取れない‥等、
今となると経年なりの不便さを感じるところが所々目立つようになり
かといって3はなんだか面白くないしな~と思っていました。
でも今回はいいですね☆
2で感じた不便も改善されつつ雑魚兵のワラワラ感はそのまんま。
呂布でプレイすることが多いのですが、敵拠点をわざと残しておくと
ワラワラ出てきてくれるので(笑)主婦の私でも1000~2000人斬りは楽勝になりました。
これはかなりのストレス解消になります(*^_^*)
また今回武器の重さっていうのがありますが
最初は「全然関係ない、こんなの無意味!」と思っていたんですけど
重い武器から軽い武器に変えてみたらやっぱり軽かったです^_^;
気分的な問題かもしれませんが走る速度も違うかな?と思いました。
来月発売の猛将伝には正直、コーエーのミエミエな戦略が感じられ
もうお腹いっぱいです。
今更、入門モードもいらないような。。。
でも発売間近になると欲しくなりそうなのでコーエーの戦略に対して☆1つマイナスです。
17人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2022年10月25日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
ディスクで一番重要な部分は、裏面の傷が有るか無いかです。目立ったキズがほとんど付いてなくて、とても綺麗な状態でした。こういう良品を提供してくれることは、消費者としては凄く嬉しい事です!かなり古い商品ですが、保存状態が良かったお陰で外箱も説明書も良い状態でした。機会が有ればまたこちらを利用したいと思います。良い商品を選別して提供して頂き、誠に有難うございました。
2019年4月8日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
最初は強化してない状態なのでアイテム探しと回収して無双ができてくるので途中までは楽しめます。
ただ、同じことの繰り返しなので飽きがくるのも割と早く、難易度を難しいや修羅にすると能力MAXでも格闘ゲームでいうところのマナー違反「ハメ攻撃」を使われて防御もジャンプも無双も何もできずにやられて瀕死か有名武将などは「超高火力ハメ攻撃」で一気に終了してしまうという難易度の上げ方を間違えてる始末。(当たり判定を細かくしてかすった程度や直撃でダメージが変わるとかならわかるのですが・・・。)
また、武将は作り手のお気に入りだけが作りこまれてる感じで、他は適当で同じことの繰り返しで飽きます。
武将を無駄にたくさん出すより、ストーリーを深く作りこんで鍛えた武将で無双しまくりながらその人物を深く学んでいけるほうが楽しめる気がする(ifストリーも含めて)ので星は2つにしました。
この系統のゲームは無双できなくなって爽快感がなくなったら本末転倒(終わり)だと思います。
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2015年9月26日に日本でレビュー済み
PS2アーカイブス版でプレイ。名前のない兵卒さんでも無茶強いステージがある。最早呂布なんて何の意味もないね。
関羽伝の龐徳とか可笑しすぎ。世界でコイツ倒せた奴まだ誰もいないんじゃないか?ってぐらい強い。あのステージクリア出来たらギネス申請して問題ないと思う。
無双武将より何千万倍も強いモブ武将がいるのって後にも先にもこのシリーズだけじゃないか?データ入れ間違えた可能性あるね。
あと護衛武将が全然仕官してこないけど、何か条件があるのかも。
本当にランダムなの?ランダムで1/1000000000とかそんな確率やめてほしい。

3から大きく変わって色々考えられてるけど、モブ>>>>>>>>>>>>>>>>>無双になってる時点で本末転倒。ゲームバランス崩壊し過ぎ。
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2005年2月26日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
何だか1に戻った?というのが第一印象。
声が今までのように迫力溢れるものではなくどこか淡々としたものに思えます。心なしか何だか皆低く喋ってるし…。
2からいきなり4をやると声の余りの違いに違和感があります。
最初のマップは少々見づらいが、プレイ画面の地図は今まで通りなので大丈夫。
あとは馬に乗る際に光の輪が出ましてその範囲でボタンを押せば乗れるようになったのでジャンプ損がなくなりました。
それぞれの武将伝で本人が流れを語ってくれます。
あとは護衛武将と一緒に無双乱舞ができるのが素敵。
アイテムや武器などは武将を倒すよりも木箱をバコバコ壊して入手するのがよろしいかと…。
武器が重いと振りが遅くなるのが難点(汗)
12人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2022年1月7日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
問題なく、綺麗な状態で届いた。
久しぶりにやりたくなって、買ったが、良かったです!
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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