梱包も丁寧にされていて、商品も良い状態で届きました。
ゲーム内容は前半は面白いのですが、後半になると結構敵が固いので戦闘に時間がかかりますが、
楽しめると思います。
¥3,325¥3,325 税込
発送元: Amazon 販売者: populary
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ガンダム トゥルーオデッセイ ~失われしGの伝説~
プラットフォーム : PlayStation2 |
CEROレーティング: 全年齢対象
56パーセントの割引で¥3,325 -56% ¥3,325 税込
参考価格: ¥7,480 参考価格: ¥7,480¥7,480
他に注記がない場合、参考価格とは、製造業者、卸売業者、輸入代理店(「製造業者」)などの小売業者以外が設定した、商品のカタログなど印刷物で発表された、または製造業者が小売業者に提示する参考価格・推奨小売価格を意味します。ただし、Amazonが製造・販売するデバイスの参考価格については、他に注記が無い場合、個人のお客様向けに最近相当期間表示されていた価格を意味します(注記の内容を含む参考価格の詳細については、該当する商品詳細ページをご確認ください)。なお、割引率の表示は1%毎に行われており小数点以下は四捨五入しています。
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87パーセントの割引で¥981 -87% ¥981 税込
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 年齢対象 : 全年齢対象
- 梱包サイズ : 19 x 14 x 1.5 cm; 127 g
- 発売日 : 2005/6/30
- ASIN : B0009NUP30
- 製造元リファレンス : SLPS25520
- Amazon 売れ筋ランキング: - 6,189位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 158位PS2ゲーム
- カスタマーレビュー:
商品の説明
ガンダムシリーズに登場したモビルスーツが登場するが、XやSEEDなどメーカーの都合上出演が見送られた作品もある。また、ゲームの世界設定は既存のガンダムシリーズとは全く異なるゲームオリジナルで、登場するモビルスーツ全てが、SDガンダムのようにデフォルメされている。また、登場するモビルスーツのコクピットはGやWのモビルスーツやモビルファイターでさえも、ファーストガンダムの物と同じである。パーティメンバーの搭乗するモビルスーツを、腕や肩や両脚部といった、パーツ単位で交換する自由度の高いカスタマイズが可能。 キャラクターデザインは「∀ガンダム」の安田朗。
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
2010年8月7日に日本でレビュー済み
全体的にファミコン時代を感じさせる、説明やプレイ周りの利便さがやや足りない
古いゲームをリメイクして出した感じです。
ストーリーのアイディア
ガンダムなどのMS自作、カスタム工場は良いのですが、 ストーリーの演出(描写、台詞がシンプル過ぎて内容を演出仕切れて無い)
ストーリーを進めるための情報(一度話して終わり)
ダンジョンは広い割には回復手段が乏しいので、奥まで行くと帰りはギリギリ
ダンジョンも往来のゲームと違い、エリアごとに道の向きが変わる
(視点固定で方向もコロコロ変わるから、直線の道でも迷路にいるような感覚)
回復手段が乏しい状態で、アイテムもシンプルで種類が少ないので
アイテム使いながら長期探索などが出来ない(早い時期から浮上します)
なので、攻略本持参かメモが必須になるようなゲームです。
ダンジョン、探索もレベルを高めに上げてからするなど工夫が必要です
システムは難ですが、キャラ絵やグラフィックなどは割と綺麗なのでファンでは無く、ガンダムなどのロボットが好きな未成年向けのゲームな感じかもです。
もう少し、親切設計かつ足りない部分を補完すれば、光る作品だとは思います。
キャラも3Dメインでなく、2Dかキャラ絵を大きめにいれるなど。
システムと演出の足りなさが、作品の価値を上げられなかった非常に惜しい作品だと思います
古いゲームをリメイクして出した感じです。
ストーリーのアイディア
ガンダムなどのMS自作、カスタム工場は良いのですが、 ストーリーの演出(描写、台詞がシンプル過ぎて内容を演出仕切れて無い)
ストーリーを進めるための情報(一度話して終わり)
ダンジョンは広い割には回復手段が乏しいので、奥まで行くと帰りはギリギリ
ダンジョンも往来のゲームと違い、エリアごとに道の向きが変わる
(視点固定で方向もコロコロ変わるから、直線の道でも迷路にいるような感覚)
回復手段が乏しい状態で、アイテムもシンプルで種類が少ないので
アイテム使いながら長期探索などが出来ない(早い時期から浮上します)
なので、攻略本持参かメモが必須になるようなゲームです。
ダンジョン、探索もレベルを高めに上げてからするなど工夫が必要です
システムは難ですが、キャラ絵やグラフィックなどは割と綺麗なのでファンでは無く、ガンダムなどのロボットが好きな未成年向けのゲームな感じかもです。
もう少し、親切設計かつ足りない部分を補完すれば、光る作品だとは思います。
キャラも3Dメインでなく、2Dかキャラ絵を大きめにいれるなど。
システムと演出の足りなさが、作品の価値を上げられなかった非常に惜しい作品だと思います
2019年5月8日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
PS2の割りに出来ることが多く、パーツの特色もしっかり考えてカスタムする必要がある。
だからこそ面白い。
ただ、エンディング後のやりこみ要素は薄い。
超高難易度のダンジョンがあるだけなので。
ぜひ最新プラットフォームでリメイクしてほしい。
ガンブレはもう要らない。
だからこそ面白い。
ただ、エンディング後のやりこみ要素は薄い。
超高難易度のダンジョンがあるだけなので。
ぜひ最新プラットフォームでリメイクしてほしい。
ガンブレはもう要らない。
2021年8月23日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
物語のあらすじは、荒廃から立ち直った別の地球世界で孤児院を襲われた少年たちが報復として犯人を追ううち、謎の少女を中心とした世界を巻き込む大事件に巻き込まれていくというお話。
2005年までの機動戦士ガンダムを題材にしている本作ですが、ガンダムSEEDはおろか∀ガンダムやガンダムX、一部宇宙世紀OVA作品の機体が出てこないという残念さ。
登場する武器も元ネタが判別しづらい物もあり、正伝の機体を再現したいユーザにはなかなか苦戦させられる品。
RPG作品という事もあり、ガンダムというリアルロボット作品ではありえない魔法じみたスキルやどこかで見た事のある金属質のザク(後年のELSではない)など、どこか手垢のついた作風。
しかし真の魅力は、本来のユーザ年齢層を度外視した機体編成の奥深さ。
限られた機体固有の武器搭載スペースに乗せたパイロットのスキルに見合ったカスタマイズを厳選し、強力な近接格闘スキル持ちは剣や槍、優れた妨害狙撃スキルを持つキャラクターにはライフルやバズーカ、時には瞬間火力の高さを狙った重武装化や魔法扱いのファンネルを強化するオプションパーツ、敢えて武器腕による性能偏重など組み合わせは無限大。
惜しむらくはゲーム中で入手できる製造可能な最低限の機体しか調達できない重要な素材の致命的な希少さ。
シャア専用ザクIIのような高性能かつユーザの好みに合った機体の乱造が大きく制限されたゲームデザインとなっており、ある程度プレイし試行錯誤した後に別途販売中の攻略本や有志が立ち上げたWebサイトから予めドロップするパーツやストーリー進行で自動入手できる機体を知っておき自分に必要な製造機体配分を考慮しなければ通常プレイではプレイアブル機体を満足に揃えられないという、絶妙なゲームバランスに手に汗を握ります。
総合的にのめり込めた分も込めて星4とさせていただきました。
ちなみに参加プレイアブル機体は「機動戦士ガンダム」「MSV」「Zガンダム」「ZZガンダム」「ポケットの中の戦争」「逆襲のシャア」「Gガンダム」「Wガンダム Endless Waltz」からの一部となっています。留意されたし。
2005年までの機動戦士ガンダムを題材にしている本作ですが、ガンダムSEEDはおろか∀ガンダムやガンダムX、一部宇宙世紀OVA作品の機体が出てこないという残念さ。
登場する武器も元ネタが判別しづらい物もあり、正伝の機体を再現したいユーザにはなかなか苦戦させられる品。
RPG作品という事もあり、ガンダムというリアルロボット作品ではありえない魔法じみたスキルやどこかで見た事のある金属質のザク(後年のELSではない)など、どこか手垢のついた作風。
しかし真の魅力は、本来のユーザ年齢層を度外視した機体編成の奥深さ。
限られた機体固有の武器搭載スペースに乗せたパイロットのスキルに見合ったカスタマイズを厳選し、強力な近接格闘スキル持ちは剣や槍、優れた妨害狙撃スキルを持つキャラクターにはライフルやバズーカ、時には瞬間火力の高さを狙った重武装化や魔法扱いのファンネルを強化するオプションパーツ、敢えて武器腕による性能偏重など組み合わせは無限大。
惜しむらくはゲーム中で入手できる製造可能な最低限の機体しか調達できない重要な素材の致命的な希少さ。
シャア専用ザクIIのような高性能かつユーザの好みに合った機体の乱造が大きく制限されたゲームデザインとなっており、ある程度プレイし試行錯誤した後に別途販売中の攻略本や有志が立ち上げたWebサイトから予めドロップするパーツやストーリー進行で自動入手できる機体を知っておき自分に必要な製造機体配分を考慮しなければ通常プレイではプレイアブル機体を満足に揃えられないという、絶妙なゲームバランスに手に汗を握ります。
総合的にのめり込めた分も込めて星4とさせていただきました。
ちなみに参加プレイアブル機体は「機動戦士ガンダム」「MSV」「Zガンダム」「ZZガンダム」「ポケットの中の戦争」「逆襲のシャア」「Gガンダム」「Wガンダム Endless Waltz」からの一部となっています。留意されたし。
2017年7月12日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
難しいしゅごい、ガキ向けなのに何この狂った高難易度は・・・・可愛いパッケに騙されてクリアできないキッズを何千人生み出したのだろうか?意地でも全クリしたけどもうおなかいいっぱい。
2021年1月25日に日本でレビュー済み
なんで続編が出ないのか不思議なほど面白い。カスタマイズと戦闘のバランスが絶妙でかなり頭を使う。難易度が高いので楽しめない人もいると思うが、自分にとっては最高のゲームだった。女神転生Ⅲなどの戦略性の高いコマンドRPGが好きな人は遊んで見ることをオススメしたい。
いまだに続編をまっているが、せめて女神転生Ⅲのようにリマスター版を出してくれ。
いまだに続編をまっているが、せめて女神転生Ⅲのようにリマスター版を出してくれ。
2005年8月29日に日本でレビュー済み
正直、総合的に見ればRPGとしての完成度・クオリティは
低いと言わざるを得ないと思いますが
所々に光るものはあったと思います。
最も良かった点は、やはりモビルスーツのカスタマイズ
そして武器等を限りあるスペース(ブロック)の中に
パズルのようにはめる装備システムだと思います。
特に後者はモビルスーツのカスタマイズより
試行錯誤の余地が大きく悩ましいと同時に楽しめました。
(モビルスーツは結局強いパーツを付けてしまいがち)
そして、もう1点個人的に注目したのは
戦闘時に自由にバックメンバーと
キャラチェンジが出来るという点です。
※EN(=行動値のようなもの)がマイナスとなる
若干のデメリットはあります。
多くのRPGでパーティの戦闘メンバーを結局
お気に入りのキャラだけで固定してしまう
という経験は無いでしょうか?
その点、本作ではキャラチェンジ後に即行動可能なので
常にパーティ全員で戦っているという感覚になれます。
という事で、強くオススメ!と言える作品ではありませんが
興味があるのであれば手に取ってみても良いかも…
という感じの作品です(笑
[良い]
・モビルスーツカスタマイズ及び装備システムが楽しい
・戦闘時のキャラチェンジが可能
・それなりにボリュームがある
・オリジナルストーリーの為、ガンダムの予備知識が無くても楽しめる
[悪い]
・シナリオが低年齢向けな感がある
・ボイスが無い
・ガンダムファンであればある程、抵抗を感じる部分も…
低いと言わざるを得ないと思いますが
所々に光るものはあったと思います。
最も良かった点は、やはりモビルスーツのカスタマイズ
そして武器等を限りあるスペース(ブロック)の中に
パズルのようにはめる装備システムだと思います。
特に後者はモビルスーツのカスタマイズより
試行錯誤の余地が大きく悩ましいと同時に楽しめました。
(モビルスーツは結局強いパーツを付けてしまいがち)
そして、もう1点個人的に注目したのは
戦闘時に自由にバックメンバーと
キャラチェンジが出来るという点です。
※EN(=行動値のようなもの)がマイナスとなる
若干のデメリットはあります。
多くのRPGでパーティの戦闘メンバーを結局
お気に入りのキャラだけで固定してしまう
という経験は無いでしょうか?
その点、本作ではキャラチェンジ後に即行動可能なので
常にパーティ全員で戦っているという感覚になれます。
という事で、強くオススメ!と言える作品ではありませんが
興味があるのであれば手に取ってみても良いかも…
という感じの作品です(笑
[良い]
・モビルスーツカスタマイズ及び装備システムが楽しい
・戦闘時のキャラチェンジが可能
・それなりにボリュームがある
・オリジナルストーリーの為、ガンダムの予備知識が無くても楽しめる
[悪い]
・シナリオが低年齢向けな感がある
・ボイスが無い
・ガンダムファンであればある程、抵抗を感じる部分も…
2005年5月13日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
ガンダムが純粋なRPGとしてプレイ出来る事は実は凄く素晴しい事。
初めての試みだしとても期待しています。ポジティブ姿勢は良い事だ。
今までは枷に嵌り過ぎていた。3DシューティングとシミュRPG。
しかも殆どSDだったりして。幻滅した事が何度も。
「…偏り過ぎじゃないのかいい加減???」と思った事も少なく無し。
しかし今度は違います。「純粋な」RPGとしてのゲームです。
「RPGの本質はシナリオ その他は全部虚飾」
どうか曲解しない様に。切なる思いを込めてこのレビューを捧げる。
初めての試みだしとても期待しています。ポジティブ姿勢は良い事だ。
今までは枷に嵌り過ぎていた。3DシューティングとシミュRPG。
しかも殆どSDだったりして。幻滅した事が何度も。
「…偏り過ぎじゃないのかいい加減???」と思った事も少なく無し。
しかし今度は違います。「純粋な」RPGとしてのゲームです。
「RPGの本質はシナリオ その他は全部虚飾」
どうか曲解しない様に。切なる思いを込めてこのレビューを捧げる。