発売前は占いがメインの印象でしたが、
実際あそんでみると、
毎日の占いより心理テストと性格診断による
自己分析の方が自分にとってはメインだと感じました。
刺激が欲しい人より、
最近ちょっと疲れている・
自分がなにをしたいのかわからなくなってしまったなど、
ストレスに打ち負かされている日々を
送っている人に薦めたいです。
私はこのソフトに
誰も想像だにしてくれない自分の本心を暴いてもらい、
なにか重たいものがポロリとはがれ落ちた気がしました。
人間相手のカウンセリングに比べればそりゃ全然で
過度の期待はできませんが、
どうして自分が疲れているのかを知り
改善のヒントを得る程度の役には立つと思います。
キャラクターにはそれぞれ役割がありますが、
ものすごく印象に残るような突出したカラーはありません。
そのせいかゲーム自体のアクも強くなく、全体的に穏やかです。
(励まし係のモークスには毎回何度も話し掛けてしまう。
作られたキャラクターに過ぎないのに
ほんとに心にじんわりくる台詞をくれるから大好き)
難は、携帯ゲームにしては
ローディングの長さと回数が多すぎて、
それが逆にストレスを招いてしまうことです。
慣れでしょうけれど、
キャラクター体感で20m四方程度のマップを移動するたびに
ローディング1〜2秒はちょっとじゃまくさい。
PSPそのものの、ゲームを開始するまでの待ち時間も長い。
私は普段DSをやっているので特に気になるのかもしれません。
ローディングが気にならず、
森川さんの本を読んだことがあったり、
キャラクタに少しでも愛着を感じられる人なら、
細く長く楽しめるゲームだと思います。
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福福の島 - PSP
プラットフォーム : Sony PSP
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 梱包サイズ : 17.6 x 10.4 x 1.6 cm; 58.97 g
- 発売日 : 2005/11/10
- ASIN : B000AMCV3M
- 製造元リファレンス : UCJS10016
- Amazon 売れ筋ランキング: - 49,591位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 1,550位PSPゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
PlaystationPortable専用ソフト
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
2019年6月14日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
時々、数分くらいずつやっていますが、世界観がいいと思います。
2005年10月19日に日本でレビュー済み
森川氏の日記「Dr.森川の人間風車」にはこうある。
#872 マネをしない(2005.01.12updated)一部抜粋
> 新しいコンセプトを提案するっていうのは、大きなリスクがある。
> 商売のことだけを考えれば、「2番手」のほうがうんと効率がいい。
> でもなー、それでいいんだろうか。
> 「ビジネスはそんな甘いもんじゃない」という理屈の元、
> もっと大切なものを捨ててしまっているというか、
> あきらめてしまっている気がしてならない。
> ゲームもしかりだ。
> たぶん、テレビも本も映画もしかりなんだろう。
>
> 日本はどーも「加工文化」と開き直って、
> まねることを当たり前としているところがあるが、
> ぼくなんかは、アイデアをまねるとは、ものを盗む行為に等しい。
> とちょっときつめに考えている。
>
> マネをしない。
> 同じ事をしない。
> これくらいは生涯守っていこう。
はたして福福の島は、商売のことだけを考えた、「2番手」作品ではないと声を大にしていえるのだろうか?
それとも大切なものを捨て、あきらめてしまった結果なのか?
自分が感じたように、動物の森ユーザーの多くは福福の島をアイデアのマネと感じるだろう。
#872 マネをしない(2005.01.12updated)一部抜粋
> 新しいコンセプトを提案するっていうのは、大きなリスクがある。
> 商売のことだけを考えれば、「2番手」のほうがうんと効率がいい。
> でもなー、それでいいんだろうか。
> 「ビジネスはそんな甘いもんじゃない」という理屈の元、
> もっと大切なものを捨ててしまっているというか、
> あきらめてしまっている気がしてならない。
> ゲームもしかりだ。
> たぶん、テレビも本も映画もしかりなんだろう。
>
> 日本はどーも「加工文化」と開き直って、
> まねることを当たり前としているところがあるが、
> ぼくなんかは、アイデアをまねるとは、ものを盗む行為に等しい。
> とちょっときつめに考えている。
>
> マネをしない。
> 同じ事をしない。
> これくらいは生涯守っていこう。
はたして福福の島は、商売のことだけを考えた、「2番手」作品ではないと声を大にしていえるのだろうか?
それとも大切なものを捨て、あきらめてしまった結果なのか?
自分が感じたように、動物の森ユーザーの多くは福福の島をアイデアのマネと感じるだろう。
2015年10月8日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
5時間ほどしかプレイしていないので参考になるかどうかわかりませんが…
全体的に画一的で、キャラクターの発する言葉にも特に変化や面白味、かわいらしさが感じられませんでした。
中古で安く買えたのでよかったです。
全体的に画一的で、キャラクターの発する言葉にも特に変化や面白味、かわいらしさが感じられませんでした。
中古で安く買えたのでよかったです。
2013年12月4日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
時間が空いていて暇なときに遊ぶのに向いています。発売当時購入し、一度売ってしまったのですが、懐かしくなって再度購入しました。パズルと、ペンギンの兄弟とのゲームが楽しいです。
2017年7月12日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
アドベンチャーゲームとしては少し物足りかったです。あと若干ストーリーや登場キャラとのコミニケーションを濃くして欲しかったです。
2010年11月10日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
ゲーム自体はそんなに悪くないんですけどね。
島一周するのに、小1時間かかってたら、何してるんやら。
って気になって、3ヶ月くらいで完全にやらなくなりました。
もっとさくさく移動できればなぁ。惜しいなぁと思います。
いくら架空のキャラといえど、自分の好みの髪型や服装。
行動パターンとかだんだんと自分の分身のように見えてくるから不思議。
今日のラッキーカラーを聞いて、服装から部屋の模様替えから、
その色に統一すると運気が上るんですよね。
実際そんな簡単に上れば苦労しないんだけどね。
あと、全身同色コーディネートってセンスはどうなの?
夏でもセーター?って感じで、運気さえ上げれば何でもあり?
現実世界ではそうはいかないよな。とは思いつつ。
心理テストでは、結構性格言い当てられてましたね。完全主義者って。
でもバグなのか何かわからないけど、かなり越年してからはじめたので
新聞が来ないとか、日にちは更新されてるのに、
占いとかフィールドに落ちてる物が更新されない。
1日経ってるのに、釣りも引き上げれないって現象が多々ある。
完全主義ってレッテル貼りながら、新聞が揃ってないことに、
ちょっと切れそうになった^^;
そういういい加減なとこもやめた原因かも。
島一周するのに、小1時間かかってたら、何してるんやら。
って気になって、3ヶ月くらいで完全にやらなくなりました。
もっとさくさく移動できればなぁ。惜しいなぁと思います。
いくら架空のキャラといえど、自分の好みの髪型や服装。
行動パターンとかだんだんと自分の分身のように見えてくるから不思議。
今日のラッキーカラーを聞いて、服装から部屋の模様替えから、
その色に統一すると運気が上るんですよね。
実際そんな簡単に上れば苦労しないんだけどね。
あと、全身同色コーディネートってセンスはどうなの?
夏でもセーター?って感じで、運気さえ上げれば何でもあり?
現実世界ではそうはいかないよな。とは思いつつ。
心理テストでは、結構性格言い当てられてましたね。完全主義者って。
でもバグなのか何かわからないけど、かなり越年してからはじめたので
新聞が来ないとか、日にちは更新されてるのに、
占いとかフィールドに落ちてる物が更新されない。
1日経ってるのに、釣りも引き上げれないって現象が多々ある。
完全主義ってレッテル貼りながら、新聞が揃ってないことに、
ちょっと切れそうになった^^;
そういういい加減なとこもやめた原因かも。
2016年7月17日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
キャラクターの励ましの言葉に、不覚にも涙が出たりする。不思議な世界観とキャラデザと音楽なので、受け付けない方もいるかもです。占い要素以外は劣化版どうぶつの森といった感じですが、キャラクターが一生懸命占ってくれるし、パズルやクイズといったミニゲームでたくさん遊べるので★5!