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機動戦士ガンダム クライマックスU.C.

プラットフォーム : PlayStation2
3.5 5つ星のうち3.5 124個の評価

¥2,980 税込
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登録情報

  • メーカーにより製造中止になりました ‏ : ‎ いいえ
  • 梱包サイズ ‏ : ‎ 19 x 13.6 x 1.6 cm; 141 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2006/3/2
  • ASIN ‏ : ‎ B000E3UNH8
  • 製造元リファレンス ‏ : ‎ SLPS25627
  • カスタマーレビュー:
    3.5 5つ星のうち3.5 124個の評価

商品の説明

数多くの作品を作品を排出し、絶大な人気を博しているロボットアニメ『ガンダム』シリーズ。このゲームはその中でも“U.C”(宇宙世紀)と呼ばれるシリーズを集約した3Dアクションです。
登場するのは、初代の『機動戦士ガンダム』から『ガンダムF91』までの8作品!宇宙世紀における地球連邦と対抗勢力との戦いの集大成的ゲームです。
 
【内容】 モードも多数用意してあり、存分に楽しめる内容です。『クロニクルモード』では、書き下ろしアニメ映像も用意しております。このゲームをやらないと見られない!最新の技術で書き下ろされた映像に乞うご期待下さい。また、主人公以外のキャラクターで遊べるのも魅力です。
更に、新しい戦闘システムの追加で爽快感も大幅にアップしました。ザコ敵をドカドカと沈めていく。そんな感覚が味わえます。νガンダムやF91などの圧倒的な強さもお楽しみいただけます。一方、緊張感のある1対1のバトルも楽しめますので遊び方の幅が充分に出せるゲームです。
 コレクション要素も充実しています。敵を倒すと現れる『カード』ではコレクションとギャラリーを全て兼ねたカードで、解説やムービーの再生、曲の再生が可能です。カードをたくさん集め、ギャラリーとしてお楽しみ下さい。

各作品のいいところ、クライマックスを抽出した内容の濃いゲームになっています。宇宙世紀を存分にお楽しみ下さい。

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カスタマーレビュー

星5つ中3.5つ
5つのうち3.5つ
124グローバルレーティング

この商品をレビュー

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上位レビュー、対象国: 日本

2016年3月9日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
操作が最初は難しい!でも、リアルで楽しい!僕はそう思いました!
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2014年10月2日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
遊べない。ロック音の音が気になる。難易度も高い。いつか遊ぶゲームが無くなったら、遊ぶかもしれない。
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2020年11月6日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
安かった(*'ω`*)傷はそこそこありましたが、古いゲームなので仕方ないと思います。起動も問題なく出来てます。満足(*'ω`*)
5人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2023年6月3日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
読み込みませんでした
2006年3月11日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
他のガンダムのゲームをほとんど遊んだことが無いので、

比較はしていませんが、ゲーム性としてはそこそこ楽しめる仕上がり

と思います。

ストーリーもそこそこ知っている人にはついていけるでしょう。

(コアなファンには物足りないでしょうけど)

エースコンバットのロボット版+難易度簡易版みたいな仕上がりだと

思えば良いのではないでしょうか。

全体としては決して悪くは無いです。

しいて言えば、せっかくナムコと合併したんだから、

ゲーム性がもっと高ければよかったのですが。
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2020年2月10日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
「ガンダム」の名前で出せば、中身が悪くともファンならきっと買ってくれる・・・

真実は違うかもしれませんが、バンダイがこう考え、適当に妥協して作ったゲームではないか、と感じます。多数の原作のうち、「宇宙世紀」シリーズをまとめて一つにしたと聞けば、特に30~40代のファンは注目するはずです。その期待にきちんと応える、完成度の高いものを作る気はなかったのか?と思います。

1作ごとに相応の分量があるはずなのに、それをファーストからF91まで盛り込もうとしたら、1枚のディスクに当然収まるはずがないのは明らか。それを知りつつ買ってしまう我々の側にも問題はありますが、しれっと大風呂敷を広げてしまうバンダイにも責任があるでしょう。クロニクル・プログレスどちらのモードにおいても、5分ほどの戦闘を1,2回終えたら、そのまま次の時代・戦争に移行させられます。この間、静止画+字幕付きナレーションの状況説明があるだけで、余韻を感じることもなく淡白そのもの。戦闘前のブリーフィングも、フルボイスではありますが、所詮は別録りした台詞を交互に流すだけにすぎず、プロの芝居感はゼロ。手抜きと見られても仕方がない品質です。

プログレスモードの育成要素も、私は失敗だったと思います。戦闘で得たポイントをパイロットのパラメーターに割り振るのですが、育成による変化よりも機体ごとの性能差のほうが顕著なため、育成の成果を感じる場面がありません。ファーストからクロスボーンまでの時代を埋めるために、わざわざ世代交代イベントを引っ張り出してきたとしか思えず、育成はそのおまけみたいなものなのでしょう。

おまけというと、複数種のカード集めも無理やりねじ込んだような印象です。手に入れたカードを見ても感慨などなく、私には別にどうでもいいやという程度でした。しかも、これらのカードを数千枚という単位でダブって集めるほど、プログレスモードの成長値にアドバンテージがつくのだとか・・・

戦闘だけはいい、という人もいらっしゃるかもしれませんが、先述のカード集めのためにはマルチロックオンが必然で、ボタン長押しのチャージ射撃は必須です。ステージにもよりますが、一度に倒した敵の数が多いほどカードが出やすい仕組みのため、攻撃パターンはほぼ一択。ちっとも面白くありません。また、機体の動きに生まれるスキ、よろけ、無敵時間等は分かる人には分かるのでしょうが、ゲーム内や説明書などに説明があってもいい。ものによってはスキル発動の持続時間も不明で、画面表示も判別しにくい。こうした細かい点の説明がどこにもないのも不親切です。

このゲームは、あれも入れよう、これも入れようという感じで、ファンが求めるものの最大公約数を狙った結果、どれも中途半端になってしまったという駄作です。私はガンダム愛でなんとか最後まで乗り切ろうとも思いましたが、どうやっても面白い・楽しいと感じる部分が一つも見つかりませんでした。
6人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2006年3月6日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
驚くほどの下っ端の敵キャラが弱いという感覚。

にしても、縦横無尽に動ける感覚は良く、

ゲームセンターなどでプレイする感覚。

リアルな戦略、リアルなクロスファイトという意味では物足りなさがある。

とにかく、いっぱいやっつけていけば大丈夫!!

という、爽快感重視のゲームである。

声優さんなどが充実している反面、

テレビで放映された時の声優さんじゃない人が出てきている感じがした。

ただ、いままでのMSの中では1位2位を争うくらいの現実味を帯びている様子。

なんせ、装甲に隠れていない露出部分が見えていたり、

稼働部分に見え隠れする灰色の金属部品が見えるのは良い。

個人的には、もっと味方軍勢と敵軍勢が同量の数で、

強めの敵と戦いたいと思う。

簡単に言うと、戦国無双みたいな感じの本作であった。
12人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2013年4月4日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
あまりやりこんでないのですが、F91までの機体が使用できるのと、難易度も比較的やさしいのでとても楽しめました。
2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート