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メタルギア ソリッド バンドデシネ - PSP

プラットフォーム : Sony PSP
4.2 5つ星のうち4.2 33個の評価

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登録情報

  • メーカーにより製造中止になりました ‏ : ‎ いいえ
  • 梱包サイズ ‏ : ‎ 17.6 x 10.4 x 1.6 cm; 90 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2006/9/21
  • ASIN ‏ : ‎ B000FPWBNE
  • 製造元リファレンス ‏ : ‎ ULJM-05150
  • カスタマーレビュー:
    4.2 5つ星のうち4.2 33個の評価

商品の説明

■映像表現革命(ニュー・リアリティ)"デジタル・バンドデシネ"
ゲーム(遊ぶ)、コミック(読む)、映画(観る)、サウンド(聴く)、全てのメディアが融合する。
20世紀最高の物語と言われた小島秀夫監督作品「METAL GEAR SOLID」が、アシュレーウッドのビジュアルによる21世紀の映像体験"デジタル・バンドデシネ"として躍動する!

■北米で好評発売中のコミック「METAL GEAR SOLID: OFFICIAL COMIC BOOK」
(IDW社.。原作:小島秀夫 絵:アシュレーウッド)全12巻を完全デジタルバンドデシネ(デジタルコミック)化しました。

■「METAL GEAR SOLID」第1作目の全てのストーリーを、全く新しい映像表現で楽しむことができます。

■ハイクオリティな映像と音響。今までのデジタルコミックとは一線を画す、娯楽性・芸術性の高い作品となっています。

■ただ一度観れば終わりではなく、コミックの中にダイブ(潜入)し、コマに写っているか数々のMGS情報を入手し、ライブラリモードでパズルゲーム的に構築することによって、巨大なメタルギアソリッドライブラリを構築することができます。

(C)1987 2006 Konami Digital Entertainment Co., Ltd

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カスタマーレビュー

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33グローバルレーティング

この商品をレビュー

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上位レビュー、対象国: 日本

2007年10月1日に日本でレビュー済み
まずこれから購入する方に関してはプレイの仕方に際して注意があります。
MGSBDの読み方は『攻殻機動隊』で士郎正宗氏が冒頭で書いているのと同じく、一番最初に読むときはデジタルバンドデシネのみを先に読みストーリーを楽しんだ後
他のモードを楽しむという方法がベストです。

PCで読む講談社のe-mangaやあるいはグッと古くなったもので劇メーションと言った、漫画を電子機器で読ませるという試みは結構前からあります。
あくまで主観ですがそれらは全て失敗していると思っています。
元々紙の上で表現するものをそれ以外の手法で見せて、紙の表現に並ぶかそれ以上になるというのにまず間違いであると思っていました。
しかし、本作では「コマを一コマずつ演出法を変え表示する」「CGであることを利用し動きを付けているがそれに違和感がない」等々、原稿用紙でページをめくって読む漫画とは別の大きな魅力があります。
更にそれに加えて『攻殻機動隊』や『ファイブスター物語』の細かい設定や薀蓄が語られる欄外解説を記憶構築モードとして膨大な量に解説されており、紙媒体漫画の情報量の限界という新しい問題を提起すると同時に解決案を実際に提示しています(制作側にそのような意図があったかは不明だが)。
また、『ポリスノーツ』のように画面の端に登場する小道具等々に関する知識の解説も精神探査モード、記憶構築モードに存在により漫画においてでもそれを可能にしています。
漫画オタクとしては注目こそ薄いですが、一つの革新的な出来事としてこのゲームを“読み”しました。

さてそれを鑑みた上で、感じたゲームとして不十分な部分を箇条書きしたいと思います
・記憶構築モードは脳で記憶が構築されてるのをゲームとしてプレイしてるようで楽しい。が、非常に見辛くシステムも分かりづらい。(私事ですが生まれてはじめて3D酔いを体験しました。)
・FOX MARK集めが単なる宝探し的で面白くない
・「Solid Snake Simulation」等のゲーム全体の設定がMGSシリーズをよく覚えてない人には分かりづらい
・完全な「ゲーム」を期待して買った人が居たとしたら完全な肩透かしを食らう事が予想できる
・(ゲームとしてのではないですが)アメコミと言って一般的に想像される「X-メン」や「スパイダーマン」、マーベルやDCの量産系とは違い、アート系の画風であるため日本の漫画やそちらのアメコミに慣れてる人には上に絵が見辛い
5人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2016年4月13日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
これはいいゲームだと思います。十分楽しめます。子供のお気に入りです。
2007年3月10日に日本でレビュー済み
今作はメタルギアソリッド(PSで発売)をコミック化し、海外で発売されたものをさらにゲーム化して発売すると非常にややこしい感じなのですが、問題点が二つ。

・原作を知らないとシナリオが理解しづらい

・原作のシーンがいくつかカットされている

と、完全にファン向けなのですが、ファンだからこそガッカリする点もいくつかありました。

それでも動く漫画というのは斬新で、見ていて中々面白かったので星3つです。

値段が値段ですし、財布に余裕のあるファンの方は買ってみては?
13人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2013年1月28日に日本でレビュー済み
本作はデジタルコミックなので。ゲームかな??
メタルギアを一度遊んで面白さがわかりますが。はじめてのかたはなんじゃこれ??となるはず。
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2006年9月25日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
デジタルコミックってどんなのかとおもい買ってみました。読む分には絵も話もかっこいいのいいのですが何回も見ようと思ったりまではしないしゲーム的要素は逆につまらなかったです。2500円は正直高すぎます。1000円でも高いと思う。MGファンならいいかも。それ以外は借りてやるくらいでいいかと。
8人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2006年9月30日に日本でレビュー済み
コレは漫画なのでゲームとしては低めの評価にしました。

記憶片の構築完成!何か起きるかと待っていると意味深な言葉が・・・

しかし何処にも変わったところは見えず、『NOT FOUND』がかなり残っている。

・・・ということは、続編やMPOに何か関係があるのでは?

(推測なのであてにしないように)
2006年9月15日に日本でレビュー済み
ただの漫画

否、ただの漫画などと侮ってはいけません。
スピーディーかつ迫力の映像、音楽はあのメタルギアを明確に再現しています。
オフィシャルの映像を見てください。
驚くはずです。期待を見事に裏切られます(良い意味で)
13人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2011年7月16日に日本でレビュー済み
まず始めにこれは自分でスネークを動かしてクリアするゲームではありません、PSNで配信されているコミックのバージョンアップ版だと思えばわかりやすいかもしれません。
さてレビューですが
MGSシリーズを知っている方でなくても、スネークが出ている作品をやっていると楽しめる内容だと思います。
【ストーリー】
まずはストーリーが濃厚でとても深いものになっています。
だからといってわけがわからないわけでもなく、初心者にもわかりやすく解説が施されていたりと、工夫がなされています。
さらにMGSシリーズを通してプレイされている方は新たな発見があるかもしれません。
PS1のインテグラルをやり直すの面倒なら是非こちらをお勧めします

【操作性】
コミック形式なので(もちろんセーブできます)ぶっちゃけて言うと○連打でクリア可能です。
求めるところはバックログ巻き戻しでしょうか、
そこが改善されれば完璧ですね。

こんなところです
ご購入の参考になれば幸いです
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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