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秋山 仁 教授監修 全脳JINJIN 全脳シリーズ Vol.1

プラットフォーム : Nintendo DS
2.5 5つ星のうち2.5 12個の評価

¥880 税込
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登録情報

  • メーカーにより製造中止になりました ‏ : ‎ いいえ
  • 梱包サイズ ‏ : ‎ 13.8 x 12.4 x 1.6 cm; 81.65 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2006/9/1
  • ASIN ‏ : ‎ B000GLJ82E
  • 商品モデル番号 ‏ : ‎ 13306191
  • カスタマーレビュー:
    2.5 5つ星のうち2.5 12個の評価

商品の説明

<右脳+左脳>×数理&言語パズル=全脳JINJIN
■数理パズル&言語クイズで“考える力”を磨け!!
数学者 秋山仁先生が10種の「全脳刺激パズル」をナビゲート。
思考の瞬発力や反射のスピードを競うトレーニングだけではなく、
「じっくり」「論理的に」考える問題を多数収録。

■トレーニングのご褒美は“名作パズルコレクション”
トレーニングを続けることで仁先生から「コレクション」がプレゼントされるぞ!
「コレクション」は全50問。世界の名作パズル&クイズに挑戦して、トレーニングの成果を確かめよう!

■数学センスUPで論理思考力を鍛えると‥
★「知識・経験を“知恵”として活用できる力」が身につきます!
  →応用力がグングンUP♪
★「アタマの中の考え」を理路整然と表現することができます!
  →ビジネスにも役立つ♪
★日常の「ムダ・ムラ」を解消できます!
  →快適な毎日を過ごせる♪

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カスタマーレビュー

星5つ中2.5つ
5つのうち2.5つ
12グローバルレーティング

この商品をレビュー

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上位レビュー、対象国: 日本

2006年9月15日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
秋山教授の監修であり、名作パズル問題のコレクションがあるなど、問題の質の良さを期待しましたが、がっかりです。
コレクションは問題が画面に表示されるだけで、途中の思考については頭の中で考えるのみ。せっかくのタッチパネルも全く意味がありません。トレーニングの問題も、制限時間があるため、じっくり取り組めません。また、同じような問題が何度も出てきて飽きてしまいます。
また、タッチパネルに文字を書いたりや線を引いたりする問題があるのですが、認識が悪くてイライラするばかり。
それでも、何とかレベル100まで頑張ってはみたものの・・・・達成感も何も無し。もちろん、能力アップなんて全く実感ありません。
秋山教授は数学者として尊敬していただけに、がっかり度も数倍で、残念なソフトでした。
28人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2007年1月5日に日本でレビュー済み
すでに出ていますが、操作性が悪いのと、時間制限が短すぎるのが致命的です。

画面の図の回転がダブルクリックのようにタッチするのですが、

少しでも横滑りすると認識せず、それ以外の回避操作が無いため、

私の母と子供は一度も図を回転することができません。

さらに時間制限が短すぎ、子供やお年寄りでは時間オーバーし、

回答する権利ですら与えられません。

この時間制限の必要性が全くわかりません。

ゲーム内容はそこそこ楽しめますが、簡単なはずの問題でさえ、

年代幅広く遊ぶことができない、まったく残念なゲームです。
5人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2006年10月31日に日本でレビュー済み
基本は10種類のパズルを解いていくゲームなのですが、

DS向きなものも数種類ですが、収録されています。

法則性を考えるクイズやブロックの組み合わせで

図形をつくるパズルなどは、なかなか面白いと思います。

ただ、タッチペンの反応はもう少し良ければ・・という

感じも否めませんね。
10人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2006年8月26日に日本でレビュー済み
いろいろと脳トレ系のソフトが出ていますが、このソフトは右脳トレーニングに加えて「左脳」を意識したパズルやクイズが出題されるようですね。

論理的な思考をつかさどるといわれる左脳のトレーニングは新しいかも。その点において、数学者の秋山教授が監修というのは納得といった感じ。

任天堂以外の脳トレ系ソフトの中ではやってみようと思うソフトです。
2006年9月28日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
脳系楽しみに購入したのですが…。一回やって面白さが見出せずそれっきり…。安ければ諦めもつくのですが多数の方が同じ感想で私だけでは無かったのね…。
11人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2006年9月10日に日本でレビュー済み
前情報なしで何となくインパクトのあるパッケージに興味をもち購入してみましたところ、非常に微妙でした。

問題の種類は推理力・持久力・分析力・直観力・観察力で各ジャンル2種類ずつ、計10種類用意されています。問題の種類によって好みはあると思いますが、個人的には分析力に15パズルを入れたのは失敗だと思います。分析力というかパズルが根本的に苦手だと解けませんし、他の問題と比べてかかる時間が長いですしで大いにテンポを乱してます。他はまあ及第ですが、似たような感じの問題もあったり。

で、問題をクリアしていくことで各能力の経験値が増えていき、満タンになるとレベルアップ!RPGとおんなじ方法ですね。最初はこういう方式のほうが続けてプレイさせるにはいい方法なのかなと思っていたんですが、それなりにレベルが上がるとそうでもないことに気づき始めました。

レベルが上がると「コレクション問題」というものが手に入りますが、これの好き嫌いは人によりけり。私はありだと思いますが、とんち問題が多いので面倒くさいと思う人もいるかも。あくまで暇つぶしに。

そしてすごい失礼かもしれませんが、考える力が身についている実感がほとんどありません。ただゲームをしているという感じしかしないのはどうしてでしょう?従来の脳トレと称されるものと比べても力不足な感じは否めませんでした。
14人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2006年10月31日に日本でレビュー済み
やっているゲーム自体は、まぁそれなりに面白いのですが、脳トレにあった「脳年齢」のように日々変化する指標があればもっとモチベーションを維持できた気がします。

ちなみに、このソフトの評価方法は「レベルUP方式」でした。それはそれで悪くはないのですが、やはり単調になりがちです。
8人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2006年9月11日に日本でレビュー済み
全て私的ですが、面白さはありません・・・制限時間が早すぎであっと言う間に「ハイ、終わり・・・」文章問題があるんだけどコレ、小、中、高生みたいな現役の子供達なら公式みたいなのがまだ覚えてるだろうからすぐ解けるんだろうけど、社会人みたいに日ごろ、もうそういった公式などに縁がなくなると忘れてるんで、読んでる間に「ハイ、タイムアップ・・・」になってしまいますよ。。。これすごいストレス。。。学生には良いかもしれないが、実社会には役に立ちそうにありません・・・「やわらかアタマ塾」とか「「脳を鍛えるDS」とかの方が大人には良いですね。

もう一度言いますが、コレは子供か日ごろ計算とかする仕事の人は良いかもしれません。

数学好きとかTV番組の「平成教育委員会」が好きな人は買いかも。

以上、私的感想でした。
5人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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