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忍道 焔 - PSP

プラットフォーム : Sony PSP
3.6 5つ星のうち3.6 24個の評価

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登録情報

  • メーカーにより製造中止になりました ‏ : ‎ いいえ
  • 製品サイズ ‏ : ‎ 17.6 x 10.39 x 0.2 cm; 200 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2006/10/26
  • ASIN ‏ : ‎ B000HAJWMA
  • 商品モデル番号 ‏ : ‎ 13305061
  • カスタマーレビュー:
    3.6 5つ星のうち3.6 24個の評価

商品の説明

忍者アクションアドベンチャーゲーム「忍道」シリーズがPSPに。PS2版では語られなかった新たな物語が明かされる。本作ではRPGさながらにキャラクター成長要素を盛り込み、30人以上から選択が可能になった。ミッションエディタモードで作成したデータをダウンロードして遊ぶこともできるほか、無線通信機能を利用したマルチプレイモードも搭載した。

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カスタマーレビュー

星5つ中3.6つ
5つのうち3.6つ
24グローバルレーティング

この商品をレビュー

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上位レビュー、対象国: 日本

2024年3月4日に日本でレビュー済み
忍道戒(PS2)と忍道2散華(PSVita)が面白かったので購入しました。
上2つとの違いは、
・ハラキリエンジン(任務選択によって勢力図が変化する)はなし
・任務選択はほぼなしで一本道
・ムービーなし、声は叫び声やうめき声のみ
・薬の調合なし
・裏庭なし
・ハード上の都合だが、右スティックで周囲を見回せない
・キャラクターの強化は任務クリアで経験値制
・持ち込めるアイテムはステージごとに固定(鎖鎌が持ち込めないステージもある)
なんか悪い面ばっかりになってしまいましたが、これらは大した問題ではありません。
一番の短所は
・多数の落とし穴や迷路のようなマップをパズルのようにクリアさせるステージがほとんど
ステルスゲームをやりたくて買ったのに、パズルゲームをやらされているようでした…。

ただ、敵に気づかれずに接近すると「ピキーン」と音がして一撃で倒せるところは
相変わらず楽しかったです。
2007年9月7日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
他の人の意見を読んでいると評価としては良くないですね。
私個人は良く出来たゲームだと思います。
PS2の忍道戒をプレイして面白いと思った人は買って損は無いと思います。
マップが狭いとか不評が多いですが携帯用ゲームでは仕方無いと思います。
操作性・おもしろさはPS2と変わりないと思います。
もう30代後半なので対戦プレイは必要なく1人遊びですし・・・
PSP天誅と迷うなら忍道です。
33人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2021年11月9日に日本でレビュー済み
アクワイアの天誅・忍道が好き過ぎるのですが、そんな私ですら本作は駄作だと思った。

ストーリーは戒の続きらしいが、?って感じですし、マップも狭い、グラフィック汚い、アイテム固定、つまらない任務が延々続く感じです。

戒の続編というよりは、昔よくあった携帯機向けに単純にして何となく移植してみました的なアクションゲームという感じです。

これを買うならPSPの天誅 忍大全買った方が良いです。
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2008年1月25日に日本でレビュー済み
今回はミッションエディター匠はなし(PS2連動で戒か匠があれば使えないことはない)。

キャラが追加され、匠では使えなかったキャラ+アルファが使用可能に。
忍者キャラは全員血祀り可能に・・・。

ただ、バランスは戒、匠とは異なりこの作品オリジナルに変更されている。
異常に浮かせ性能が上がってるキャラが多数いたり、
マップオブジェクトの性質が変わっているものも多数。
そのためPS2でミッションを作成して焔に持ち込むと、テスト時はうまく動いたのにPSP上ではうまく動かない・・・といったことが起こる。

純粋バグも多い。

ハード性能で泣かされる点もある。
ボタン数が減っているので若干操作系が変わり、慣れが必要。
まぁ何より・・・アクションゲーム好きとしては、
アクション・シューティングに液晶画面はありえないと思っているので、
案の定、残像にかき消されて敵が見えなくなったりなど、多少理不尽な現象に
我慢しなければならない場面にしばしば直面する。
そういう時はプレイヤーの腕よりシステムの癖やロックオン性能頼みのプレイになる。

シリーズのファンなのでPSP込みで買っては見たものの、やはりPSPではこの程度かと痛感。
正直、ほめるところが見当たらない。

3Dアクションとしては、まぁまぁ。収録任務も、匠のときよりは多少面白い。
隠しキャラに奈美先生がいるので奈美先生ファンは買っとけ程度か。

次回作は据え置き機でお願いします。
15人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2006年12月3日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
忍道戒の隠しエンディング後のストーリーを楽しめるとの事で大変期待していたのですが、ちょっと期待しすぎたのかもしれません。

ストーリーと言っても、テキストのみでキャラによるムービーはありません。

多くのキャラを使えるのは、戒のキャラチェンジより集めるのが楽しくはなるのですが、それだけでこの作品を高く評価するのは難しいでしょう。

MAPはパズル要素が多く、なんか自由度という点ではどうかと思いました。

戒が忍具を使って自分なりのルートを選んで自由に攻略できたのに、焔はアクションパズルといった趣で個人的にかなり肩透かしを食らった感じです。

特に最近のPSPはアクションゲーも良作が増えてきているだけに、この内容ではとても誉められません。

アクワイアは大好きなメーカーなのですが、携帯ゲーだからといってユーザーを舐めているような気がします。
24人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2008年10月25日に日本でレビュー済み
■良い所■
○忍者として大事な、スピード感が有る事。
○1撃で仕留められる必殺技が有り、決まると
スカッとする事。
○壁に隠れて覗き込んだり、屋根を よじ登ったり、
屋根から屋根へ、ワイヤー アクションをしたり
出来ます。
また、壁走りも出来たりします。
通常の移動と、走る移動の2種類が有る事。
○敵の種類が割りと多い事。
くのいちの敵とかも居ます。
○使用する事が出来るキャラクターが多い事。
○漫遊のモードでは、難易度は高いものの、
広いマップの1ステージ1ステージを攻略するのが
楽しいです。
空いた時間に、ちょこっとするのも良いです。
■悪い所■
×任務は多いですが、同じ様な任務が多いです。
×天誅と比べると、フィールドが狭い事。
×カメラ視点が悪い時が有ります。
×敵に囲まれると、ストレスが溜まります。
ただでさえ狭いステージなので、逃げ切れ
られません。
×ワイヤー アクションが出来るのは良いのですが、
使い勝手が悪い事。
いざ使いたい時に、たまに移動 出来無かったりします。
×極端に使い難いキャラクターが居る事。
■感想■
天誅と比べるとステージは狭く、パワーストーン状態。
極端に狭いとは言えませんが、パワーストーンのステージを
もぅ少しだけ広くした感じです。
隠れられるくらいの広さは有りますが、やはり敵に
見付かると辛いです。
悪い所も書きましたが、個人的に天誅よりも
こちらの方がスピード感が有って忍者らしいです。
1回の任務も そんなに長く掛からないので、
暇な時に ちょっとだけプレイするのに丁度良いです。
確かに敵に見付から無いか隠れながらの移動は、
結構スリルが有ります。
好みが分かれるゲームですが、忍者が好きなら
買いだと思います。
4人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2011年10月4日に日本でレビュー済み
走るスピードが速くて爽快感があります。 使用可能なキャラは30人以上います。しかし使いづらいキャラが大半をしめているため結局いつも使ってる主人公を選んでしまうのでなんかムダな感じもします。 ステージは60種類くらいかな?暗殺に全滅、密書を運んだりと様々なステージが登場します。だいたい1ステージあたり5分前後でクリア出来るためちょっとした時間にできるのは良いですね。 ストーリーは………殆ど無いに等しいです。字だけたので 総合で考えて「薄味」な内容です。
13人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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