ゲーム | 8月20日に発売された「オトナファミ 9/24号」は、「カリスマエンタの創り方」と題して、松本人志や浦沢直樹などのクリエイターに創作法をインタビューしている。そんな中で、『ドラゴンクエスト』シリーズなど数々のヒットゲームを創作した堀井雄二のインタビューが特に興味深かった。 これぞ『ドラゴンクエスト』だ、という要素は? と問われた堀井は以下のように語っている... 続きを読む
堀井雄二が語る『ドラゴンクエスト』の魅力- てれびのスキマ探してみたが誰も指摘してないので書いてみる。結論を簡単に言うと「ドラクエ9は現実をネトゲーに変えた」ということだ。ちなみに僕はドラクエ9やってないし、最近はほとんどゲームもネトゲーもやってないので全く検討違いなことを言ってるかもしれないし、別段これは新しい現象でも何でもないのかもしれない。*1そこらへんはどっかでツッコミ入れたい人は入れといてください。 すれ違... 続きを読む
ドラクエ9が何気に面白いことをやってると思うのだが―現実のネトゲー化、...★, game, review 8回目を数えました。ラヴフールゲーム大賞です。 去年に引き続き、ゲーム機に触れている時間もますます減ってきました。iPhoneを始めとするスマートフォンや、携帯電話の高機能化の中で、ゲーム専用機を持っていなくともゲーム的な何かで時間をつぶすのは当たり前の時代になったと思います。据え置き機に関しては、Wiiと360が稼働中だけども、前ほど新しい何かを期待し... 続きを読む
ラヴフールゲーム大賞2009 - ラヴフール (www.lovefool.jp)