元ネタである書籍版を読んだときも感じたことですが、「正解(最も高い点数の得られる答え)」の考え方に一貫性がなく、非常にストレスがたまります。実社会での立ち回り方としてはまさにそれが大人の対応だろうという選択肢が正解の問題もあれば、単に笑いをとろうとしている=実際にそれをやったら非常識モノの烙印を押されかねないような答えを正解扱いとしている問いもあり、結局は何回も何回も同じ問題に対峙して「ハイハイこの問題ね、これは2が正解なんでしょ。納得できないけど」と正答を覚えてゆくしかない。イライラ。で、この渋々正解ポイントを積み上げてゆく、というプロセスを重ねていかない限り、次なるメニューが開かない。ゲームの次のステップに進むためにはかなり根気強く、押し付けがましい回答の解釈に繰り返しつきあうしかない。イライラ。さらに「文中の誤った語句に線を引け」みたいな問題の際の、画面タッチの感度がまぁー悪いこと悪いこと。正しい箇所に線を引いても全然認識してくれず、何度も何度もやり直している間に「ブブーッ!→×」みたいなことの繰り返し。イライラ。
ま、元ネタ「大人力検定」が好きな方はそこそこ楽しめるソフトなんじゃないですか。私はもういいです。
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大人力検定
プラットフォーム : Nintendo DS
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 梱包サイズ : 13.6 x 12.4 x 1.6 cm; 200 g
- 発売日 : 2007/3/8
- ASIN : B000LYR27O
- 商品モデル番号 : 13306371
- Amazon 売れ筋ランキング: - 41,111位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 1,222位ニンテンドーDSゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
商品紹介
コラムニストで「大人力」シリーズの著者・石原壮一郎監修の学習ソフト。知識、ビジネス、マナー、恋愛、プライベートなど、実生活で起こりうるシチュエーションに対応する大人力を鍛えよう。テーブルマナーからコミュニケーション術など、ちょっとした知恵袋的なものも網羅。上司の機嫌を損ねないあいづちの打ち方など、遊んで学べる検定ゲームが満載されている。
Amazonより
数々の大人シリーズを世に送り出し、「大人モノ」の本家として人気の作家、石原壮一郎原作「大人力検定」ついに登場!
■職場や家庭、大人社会の場に於いて必ず必要になってくるのが「大人力」。マナーやルールだけでは収まらない大人としての力を楽しく養っていきましょう!
■「ビジネス編」「マナー編」「プライベート編」「恋愛編」「知識編」と5つに分かれたジャンルの問題をクリアし、大人として必要な力を習得していきます。
■実際によくあるシチュエーションを舞台にし、実践トレーニングとして、タッチペン、音声を使った内容の遊びを豊富に揃え、より楽しく「大人力」を学び、遊ぶことができます。
(C)Soichiro Ishihara 2004 2007
(C)2007 Konami Digital Entertainment Co.,Ltd.
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
2008年11月16日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
いろんな検定ができるそうですが、最初からできる検定が限られており、新しい検定は経験値みたいなものを貯めて出現させなければなりません。
しかも、どの程度やれば新しい検定ができるのか分からず、同じ検定を延々とやらされる羽目になります。
脳トレ系のように1日当たりの評価の縛りがないので好きなだけやれますが、
それがかえって毎日やろう!という気にさせてくれません。
書籍版を買った方がよほどためになります。
しかも、どの程度やれば新しい検定ができるのか分からず、同じ検定を延々とやらされる羽目になります。
脳トレ系のように1日当たりの評価の縛りがないので好きなだけやれますが、
それがかえって毎日やろう!という気にさせてくれません。
書籍版を買った方がよほどためになります。
2007年3月8日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
出題が男性向け・・・。いずれ大人の女力検定が発売されるらしいのでそっちに期待したいです。内容は悪くないと思います。けど、時間制限の効果音は余計な焦りが生じてマイナスかも・・・(焦らせている割にはThinking Timeは長く、集中力を欠けさせます)経験値スコアを貯めると応用プレーが出来様になり、徐々に増えていくという感じなので最初根気がいると思います。
2019年6月20日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
日常じゃわからない言葉やしぐさまで指摘くれて 社会不適合者むけで楽しい
2011年1月28日に日本でレビュー済み
問題やシチュエーションは面白いですし
イラストも独特の味があって良いのですが
同じ問題を何度も何度繰り返し行わなければ新しいステージを
プレイできないなど問題があります。
新しい項目を出すために同じ問題を何度も何度もと言うことになり退屈です。
間違っても定価で買うのはお勧めしません。
コンセプトは良いだけに残念でした。
イラストも独特の味があって良いのですが
同じ問題を何度も何度繰り返し行わなければ新しいステージを
プレイできないなど問題があります。
新しい項目を出すために同じ問題を何度も何度もと言うことになり退屈です。
間違っても定価で買うのはお勧めしません。
コンセプトは良いだけに残念でした。
2007年8月8日に日本でレビュー済み
「見た事のある絵柄」なのと、割と低価格ということで購入しましたが.....。
実用性は限りなく低く、しかもゲーム性も....。
「常識力」をパロッたジョークゲームという感じでしょうか。
ジョーク的な解答も、正直いって、あまり面白いとも思えませんでした。
質のワルいバカゲーですね。
安いとはいえ、正直お金の無駄だったと思えてしまいます。
大人として必要な力を習得........していくことはできません!!
「〜〜検定」ソフトとしては一番ダメダメでしょう。
こういった「流れに乗った」作品がDSには多いので、注意した方がいいかもしれません。
実用性は限りなく低く、しかもゲーム性も....。
「常識力」をパロッたジョークゲームという感じでしょうか。
ジョーク的な解答も、正直いって、あまり面白いとも思えませんでした。
質のワルいバカゲーですね。
安いとはいえ、正直お金の無駄だったと思えてしまいます。
大人として必要な力を習得........していくことはできません!!
「〜〜検定」ソフトとしては一番ダメダメでしょう。
こういった「流れに乗った」作品がDSには多いので、注意した方がいいかもしれません。
2007年10月14日に日本でレビュー済み
他の方のレビューでの評価の低さにちょっと驚きました。
私は好きです。
学習ソフトでありながら、
”真面目なリアクションって、なおざりな感じで人としてツマラン!”
という、世間的な模範解答よりもサービス精神をよしとする”正解”は
教科書的ではないが、現実により即していると思います。
ベストセラーになった本 「ウケる技術」でもそうですがユーモアやセンスといわれ
暗黙知でしかないものをこうして理論化、体系化されたものには違和感を感じる人も
多いかもしれません。
ただ、多くの人が感じているように
「真面目だけどつまらない、悪意がないのは分かるけど感じ悪い」っていう現象に対し
ひとつの回答を与えてくれるものだと思います。
ただ、他の方が批判されている点は私も同意します。
・正解、としている考え方に一貫性がない
これは私も感じました。
”そりゃないだろ”と、かなり飛び道具的な回答が正解もある。
逆の立場でそんな対応されたら自分は怒る/不愉快と思えるものもある。
実際の場面での正解は、その人が持っているキャラとか、相手との関係性に
よって答えも変わってくると思います。
ただ、このゲームでの正解/不正解に異議を唱えるのではなく、
”まあ、そんな考え方もあるのね”的に受け流してみました。
まあ、そういうのがメーカーの期待する大人力でしょう(苦笑)
・ゲーム進行が遅い
大人講座、というクイズに答えてポイントを貯める。それによって、できるメニューが
広がってゲームが進むのだが、、、、
次のレベルに進むために、かなり何度も(おそらく10回以上)大人講座というクイズを
連続で受ける必要があるため、ずっとミニゲームだけやっている気分になる
実際には先に進むと、いろんなメニューがあるのでバラエティに富んでいるのだが、
最初がこれだとかなり出鼻をくじかれ、やる気をなくす。
個々の作りは悪くないが、ゲームバランスがよくない。
私は好きです。
学習ソフトでありながら、
”真面目なリアクションって、なおざりな感じで人としてツマラン!”
という、世間的な模範解答よりもサービス精神をよしとする”正解”は
教科書的ではないが、現実により即していると思います。
ベストセラーになった本 「ウケる技術」でもそうですがユーモアやセンスといわれ
暗黙知でしかないものをこうして理論化、体系化されたものには違和感を感じる人も
多いかもしれません。
ただ、多くの人が感じているように
「真面目だけどつまらない、悪意がないのは分かるけど感じ悪い」っていう現象に対し
ひとつの回答を与えてくれるものだと思います。
ただ、他の方が批判されている点は私も同意します。
・正解、としている考え方に一貫性がない
これは私も感じました。
”そりゃないだろ”と、かなり飛び道具的な回答が正解もある。
逆の立場でそんな対応されたら自分は怒る/不愉快と思えるものもある。
実際の場面での正解は、その人が持っているキャラとか、相手との関係性に
よって答えも変わってくると思います。
ただ、このゲームでの正解/不正解に異議を唱えるのではなく、
”まあ、そんな考え方もあるのね”的に受け流してみました。
まあ、そういうのがメーカーの期待する大人力でしょう(苦笑)
・ゲーム進行が遅い
大人講座、というクイズに答えてポイントを貯める。それによって、できるメニューが
広がってゲームが進むのだが、、、、
次のレベルに進むために、かなり何度も(おそらく10回以上)大人講座というクイズを
連続で受ける必要があるため、ずっとミニゲームだけやっている気分になる
実際には先に進むと、いろんなメニューがあるのでバラエティに富んでいるのだが、
最初がこれだとかなり出鼻をくじかれ、やる気をなくす。
個々の作りは悪くないが、ゲームバランスがよくない。
2007年4月3日に日本でレビュー済み
大人の合コン力検定(R25)読者にとってはとても楽しめる
内容です。
もちろんこの大人力、うなずける部分と違うだろという部分は
あります。だってかなり個人的な主観が強いですから。
・絵・・・アジサカコウジさんの絵はおっさんの絵でも癒される不思議なパワー。
・検定内容・・・知識・記憶が必要なものからフィーリングまで幅広い。
・操作・・・不便。また進行のオッサンがしゃべる無意味な話短縮できない。
・進行・・・すごく遅い。そして何故遅いのかステータスが分からないから駄目。
ゲームとしてはそれこそシンプルすぎる作りで内容も悪くないのに
DS用ゲームとしての完成度の低さが残念です。
こういった不便さを許容してこそ「大人」だと言われそうですけど。
内容です。
もちろんこの大人力、うなずける部分と違うだろという部分は
あります。だってかなり個人的な主観が強いですから。
・絵・・・アジサカコウジさんの絵はおっさんの絵でも癒される不思議なパワー。
・検定内容・・・知識・記憶が必要なものからフィーリングまで幅広い。
・操作・・・不便。また進行のオッサンがしゃべる無意味な話短縮できない。
・進行・・・すごく遅い。そして何故遅いのかステータスが分からないから駄目。
ゲームとしてはそれこそシンプルすぎる作りで内容も悪くないのに
DS用ゲームとしての完成度の低さが残念です。
こういった不便さを許容してこそ「大人」だと言われそうですけど。