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アブソリュート ブレイジング インフィニティ - Xbox360

プラットフォーム : Xbox 360
2.7 5つ星のうち2.7 3個の評価

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登録情報

  • メーカーにより製造中止になりました ‏ : ‎ いいえ
  • 梱包サイズ ‏ : ‎ 19 x 13.6 x 1.4 cm; 140.61 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2007/3/29
  • ASIN ‏ : ‎ B000MJUQ6C
  • 商品モデル番号 ‏ : ‎ 15783651
  • カスタマーレビュー:
    2.7 5つ星のうち2.7 3個の評価

商品の説明

アイデアファクトリー社のネバーランドを舞台にしたシミュレーションRPG。七年戦争と呼ばれる戦役から十数年の月日が経過した大地。「コントラクター(請負人)」を生業とするゼロスは、強力な魔力を秘めた「エレメンタル」を手に入れる。それを追うように謎の生命体が現れ、ゼロスは否応なく彼らとの戦いに身を投じることになる。シリーズの人気キャラ、シャドウとリトルスノーが再登場。メインシナリオに約20のイベントが追加、Xbox Liveにて約10のサブクエストや難度調整パックを配信。主題歌はガールポップユニット「ハレンチ☆パンチ」が担当。

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カスタマーレビュー

星5つ中2.7つ
5つのうち2.7つ
3グローバルレーティング

この商品をレビュー

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上位レビュー、対象国: 日本

2007年4月8日に日本でレビュー済み
酷いに尽きる。

戦闘は超モッサリ。

キャラクターは同じ動き、同じポーズを繰り返すだけ

実績は適当で鬼門

ライトユーザーを見捨てる難易度。

レベル上げ強制。

新ENDまでに膨大な時間がかかる。社会人じゃまず無理。

そして難易度パックは予想外の有料(笑

このゲームがリメイクしてまでXBOX360に存在していること自体が「謎」

アイディアファクトリーのゲーム、通称IFゲーを知らないで

購入を悩んでる方は、買わない選択をオススメします。

これがIFゲーというものか…。と試してみたい方はぜひ。

私も後者で購入をしたのですがね…。

まだこのレベルのゲームが存在していることを認知させてもらっただけでも

購入した甲斐はあるか(笑
25人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2009年1月14日に日本でレビュー済み
他の方の仰るとおり、無限に続くとも思える作業ゲーです
もう、3ヶ月もやってますが、真EDはクリア出来てません
ラスボス戦だけが、異状に強すぎますw
しかも、いきなり真ルートに行ったらその難易度はハンパじゃないと思います
恐らく、NEWゲームからやり直した方が速いでしょう。

言い換えれば、作業ゲーが好きな人にはやり応えがあると思います。
私はキャラ萌えも有ったので続けてプレイ出来てますが、
普通の人にはオススメ出来ませんw

また、Wikiを見ずにプレイした場合、「実績全解除が不可能」になるケースがあります
コレは一部のXbox360ユーザーにはキツイのではないでしょうか?

個人的にはこのゲームの実績1000を獲得している人を見た事がありませんw
居るという話は聞きましたが、何時かはお目にかかりたいものです。
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2007年4月22日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
グラフィックは文句なしの出来で良いと思います。レベル上げが必須になりますので単純作業の繰返しがプレイ時間の大半を占める事になるとと思います。しかしやり込み要素がかなりあって、すぐに飽きる事はなく、最近のゲームにしては難易度が高過ぎるくらいでかなりハマります。最近の作品が簡単過ぎるスパロボとは大違いです。
難易度パックやサブイベントパックが有料なのには飽きれてしまうところですが、アイマスのように全購入するとン万円いってしまうようなものと比べればまだ可愛い位です。(1000もあれば全てダウンロード可)
15人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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