ONI大好きファンなので買ったのですが…。
キャラクターは良いし好きです。今までのONIゲームと考えないことです。
最初はキャラクターが一人しか選べず、徐々に増えていくのですがキャラクターを交替交替しなければ進めません。
バトル、キャラクターはルーレットゲームをしてるような感覚でしたね。
好きなキャラクターでゲームをずっと遊べないので残念。
私は3章前で止めた。
移動はなし、勝手にストーリーが進み、たまに自分で選択のみのバトルが主なゲーム。
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ONI零 -戦国乱世百花繚乱-
プラットフォーム : Nintendo DS
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 梱包サイズ : 13.6 x 12.4 x 1.6 cm; 117.93 g
- 発売日 : 2007/8/30
- ASIN : B000RCUEMA
- 商品モデル番号 : 13305881
- Amazon 売れ筋ランキング: - 50,097位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 1,501位ニンテンドーDSゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
NINTENDO DS の ON・戦国乱世百花繚乱 です。
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
2015年8月11日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
good!thanks!!good!thanks!!good!thanks!!
2020年1月4日に日本でレビュー済み
昭和生まれのゲーマーは騙せないぜ!
2007年8月31日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
戦闘システムはそこそこ面白いです。
タッチペンで矢印をなぞるのですが、DSのコントローラーでコマンド入力するよりは余っ程良いのですが、判定が微妙なのが苛つきます。
明らかにずれているのに成功したり、なぞっているつもりなのに失敗したりと、判定はどうなっているのか気になりますね。
さくさくプレイさせるなら、もっと判定甘くても良いと思います。
その代わり、入力失敗すると問答無用でダメージ受けるとか。
ルーレットも目押し出来た方が良いですね。
ストーリーもこんなものかなーと。
全体的に、想像通りの出来でした。
期待してなかったからがっかりしなかったというのが、本音ですね。
それでも司狼丸と外道丸の話は、前作をやっていた人間にはちょっと嬉しかったデス。
タッチペンで矢印をなぞるのですが、DSのコントローラーでコマンド入力するよりは余っ程良いのですが、判定が微妙なのが苛つきます。
明らかにずれているのに成功したり、なぞっているつもりなのに失敗したりと、判定はどうなっているのか気になりますね。
さくさくプレイさせるなら、もっと判定甘くても良いと思います。
その代わり、入力失敗すると問答無用でダメージ受けるとか。
ルーレットも目押し出来た方が良いですね。
ストーリーもこんなものかなーと。
全体的に、想像通りの出来でした。
期待してなかったからがっかりしなかったというのが、本音ですね。
それでも司狼丸と外道丸の話は、前作をやっていた人間にはちょっと嬉しかったデス。
2020年8月4日に日本でレビュー済み
買って初めて起動した時は、あまりのチープさに愕然としましたが、我慢して遊び続けたら、まあ、結構そこそこ楽しめました。少し熱中してしまいました。案外と悪くないゲームです。
まあとは言え、それは買ってしまったが故の購入したお金の元取らなきゃもったいないと思ってプレイした訳ですね。
まあ別にクソゲーとかではないです、それなりには遊べるゲームです。ただわざわざこのゲームを遊ぶ、必要性が見えないゲームです。
このソフトを期待して購入したONIファンが気の毒すぎる
はっきり言って、わざわざ買って遊ぶ必要は無いゲームですねー
こういった、はっきり言って信念の感じられないゲームって発売することに何の意図をもって発売してるんですかね?
しかしパッケージ絵はカッコいいですねー、このパッケ絵に騙された人も多いでしょうね。
とりあえず買って、飾りとして家に置いておくのもいいんじゃないですかね
まあとは言え、それは買ってしまったが故の購入したお金の元取らなきゃもったいないと思ってプレイした訳ですね。
まあ別にクソゲーとかではないです、それなりには遊べるゲームです。ただわざわざこのゲームを遊ぶ、必要性が見えないゲームです。
このソフトを期待して購入したONIファンが気の毒すぎる
はっきり言って、わざわざ買って遊ぶ必要は無いゲームですねー
こういった、はっきり言って信念の感じられないゲームって発売することに何の意図をもって発売してるんですかね?
しかしパッケージ絵はカッコいいですねー、このパッケ絵に騙された人も多いでしょうね。
とりあえず買って、飾りとして家に置いておくのもいいんじゃないですかね
2009年2月11日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
他の方の評価にもあるように、キャラクターたちの顔合わせが終わったところでゲームは終了します。ストーリーはあってないようなものなので、とても高い評価はつけられません。ただ、司郎丸や外道丸などの登場はPS版のファンとしては嬉しかったです。あと、タッチペンについてですが、DS liteでは苦労しましたが、通常のDSでやってみると簡単に反応してくれました。どうやら、判定がliteよりも易しいようです。プレイするなら通常のDSをオススメします。
2007年9月9日に日本でレビュー済み
タイトルですが、我ながら厳しい意見だと思います。でも、プレイした人なら納得いく方も多いのでは? 何故かと言うと、まず内容が酷い。絵柄とか、AVGがどうとかのレベルじゃないです。未プレイの方に言いますが、これは未完です。しかも、原作者自らが出してる同人誌(も未完)、そのままの終り。つまり、同人誌を読んでる方は買う必要がないんです(絵と音が付いてて、同人誌で詳しく描写されてないキャラの視点を見たい、と言う人以外は)。前作の「復活」も未完で、しかも次回作の予告が入っていながら、プッツリ途切れてました(因みに小説も出てますが、それも未完です…)。なので、続編を期待して購入された方が多いのでないかと思います。しかし、蓋を開けて見れば続編どころか、余計謎を撒散らかしただけ。ファミ通の小説と一緒ですね。やっとプロローグが終わった、という所で完です。ハァ? ですよ。ジャンプの打切り漫画ですか。キャラ選択も、15人なんて要りません。むしろ数人にして、狭く深く、という描写の方がずっと良かったです。今回のは広く浅く、というより唯々浅い。まるで、バイキングに野菜サラダしか出てこないレストランに行ったような感じ。食べ飽きるし、お腹一杯にもならない。このレストランにはもう行く気しませんよ。これが売れたら続編が出るみたいな感じですが、何ですかソレ。つまり今回のは実験作? ファンでまずリサーチ? まあ、商売なんだからそれも良いでしょう。でも「続編をやりたい」と思うような物じゃなきゃ、次はないですよ。ファンだってバカじゃないし。ONIなら何でも良い! 飯島氏が戻って来てくれただけで満足! 出してくれただけで有り難い! なんてのは稀。ファンだから何でも許せる、なんて思わないように。そういうのは信者と言うんです。当時は中・高生だったファンももう大人です。子供騙しには、もう引掛りませんよ。
2007年8月31日に日本でレビュー済み
発売前の評判ではあまり良い話を聞いてなかったのですが
実際にやってみると納得せざるを得ない感じでした。
複数の主人公がいるのにストーリーは同じものの繰り返し
戦闘では時間がかかる+タッチペンの判定が厳しい
(そもそもなぜ過去のシリーズはRPGなのに今回は違うのか)
長く待って発表された新作に、裏切られた感が否めないです。
悲しいですが。
実際にやってみると納得せざるを得ない感じでした。
複数の主人公がいるのにストーリーは同じものの繰り返し
戦闘では時間がかかる+タッチペンの判定が厳しい
(そもそもなぜ過去のシリーズはRPGなのに今回は違うのか)
長く待って発表された新作に、裏切られた感が否めないです。
悲しいですが。