アニメ見て購入しました、主人公以外声あります!!
選択肢少なく早くていいです!!
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プリンセスラバー! 初回版
プラットフォーム : Windows Vista, Windows XP, Windows 2000
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 梱包サイズ : 26.6 x 19.2 x 3 cm; 340.19 g
- 発売日 : 2008/6/27
- メーカー : Ricotta
- ASIN : B0014HW970
- Amazon 売れ筋ランキング: - 2,051位PCソフト (PCソフトの売れ筋ランキングを見る)
- - 1,227位アダルトPCゲーム
- カスタマーレビュー:
商品の説明
ごくごく普通の少年だった主人公は、両親を事故で亡くしたことをきかっけにセレブの世界へと足を踏み入れることに。そして転入先の名門校で不慣れな環境に戸惑いつつも、そこで出会ったお嬢様達とともに学園生活をスタートさせる。
審査番号:0025207
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
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2020年3月22日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
アニメを見て、原作ゲームに手を出しました。
ルートは4ヒロインそれぞれで一本ルートでしたが、
ルートが定まってからそれぞれのヒロインの背景や内面・心情描写に割かれる時間が非常に多いです。
成程と思わせるので飽きはしませんが、お手軽にヒロインを攻略して、、、というスピード感でのプレイを期待する人には向かないと思います。
あと、DT高校生が主人公にしては随分とハード&マニアックなプレイまでしてます。王女様だけはとあるプレイをされずに済んでいましたが、、、
そりゃぁ、何も知らないヒロインを自分色に淫らに染め上げる妄想を叶えるフィクションとしては理解しましたが、、、
ヒロインの描写に時間が割かれているので、アニメ版では薄っぺらく感じられたヒロインのキャラクターが今一度しっかりしたものになりました。アニメ版での王女様はそう考えるとかなり軽く描かれてしまっていて不遇ですね。
ルートは4ヒロインそれぞれで一本ルートでしたが、
ルートが定まってからそれぞれのヒロインの背景や内面・心情描写に割かれる時間が非常に多いです。
成程と思わせるので飽きはしませんが、お手軽にヒロインを攻略して、、、というスピード感でのプレイを期待する人には向かないと思います。
あと、DT高校生が主人公にしては随分とハード&マニアックなプレイまでしてます。王女様だけはとあるプレイをされずに済んでいましたが、、、
そりゃぁ、何も知らないヒロインを自分色に淫らに染め上げる妄想を叶えるフィクションとしては理解しましたが、、、
ヒロインの描写に時間が割かれているので、アニメ版では薄っぺらく感じられたヒロインのキャラクターが今一度しっかりしたものになりました。アニメ版での王女様はそう考えるとかなり軽く描かれてしまっていて不遇ですね。
2021年9月25日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
掲載通りの商品で、発送もスムーズでした。
2017年2月20日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
商品コメントはディスク盤面にキズなどなくと記載されているのに、届いた商品の箱には「キズ多し」、デイスク盤面にも多くのキズがありました。他はコメント通りなだけに、残念です。
2019年9月25日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
両親の事故から一転祖父に引き取られセレブとして周りのヒロインにかき回される良い作品です
2013年10月20日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
アニメからのゲーム購入という感じです。
順が逆だったので、むしろ楽しめたかなというのが個人的な感想です。
順が逆だったので、むしろ楽しめたかなというのが個人的な感想です。
2018年4月24日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
ずっとやりたかったゲームをついに購入することができました。まさに名作。何周しても飽きません。
2012年12月17日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
まだ一人しかクリアしていませんがやる気が萎えています。
面白くなかったのでエッチシーンすらもスキップしてしまいました。
以下少しネタバレ気味
クリアした一人のシナリオについて。
非常に薄っぺらいです。
最後まで強引にプレーしてみての感想はエッチをみる「だけ」のゲームでした。
そのエッチすらもスキップしました。
まったく感情が盛り上がりません。
エッチの下地にあるはずの恋愛に関する描写、ストーリーが薄っぺらすぎます。
勝手な言い分ですが普通恋愛ストーリーを作るなら
出会い→一般的な付き合い→友好的な関係→きっかけ→関係を深め→(障害など)→恋愛→恋愛深め→エッチ
でしょう。
幼馴染などの関係性や個性的なキャラなどでスタート位置や関係の変遷が違うのなら納得もできますが
いままで何の関係もなく、とある理由で交流初期からかなり不仲になっていて、個性的でもない常識的な人物に対して
すこしがんばって「少しだけ」友好的になったとおもったらいきなりキスして恋仲になっていました。
浮ついた関係になるだけのファクターがありませんでした。
「きっかけ」らしきイベントはありましたが例えるなら友好度MAX100のうち8あがる程度のイベントです。
出会い→険悪→(きっかけ?)→キス
でした。
→一般的な付き合い→友好的な関係→きっかけ→関係を深め→(障害など)→
はどこにいったんでしょうか。
尺が足りない物足りなさもたしかにありましたがそれよりも感情移入できる部分が非常に不足していることのほうが問題です。
さらに主人公がへたれです。ラスト辺りで「すべてを捨てて君を守るよ」的なこと言ってましたが
「当たった億の宝くじ捨ててでも君を守るよ」みたいにしか聞こえません。
お爺さんとの関係描写が薄くしか表現されていないので主人公がお爺さんとの関係を捨てても悲壮にみえないからです。
「すべてを捨てて〜」の前段階のイベントもよろしくなくて
主人公は口をはさむことさえできずに(へたれだから)女の子が別れる台詞を言わされるのを見てるだけ。
別れの原因になった人物がもし女の子側の親だったらそのままパッと出の見合い相手とかにネトラレストーリー行きです。ありえません。
面白くなかったのでエッチシーンすらもスキップしてしまいました。
以下少しネタバレ気味
クリアした一人のシナリオについて。
非常に薄っぺらいです。
最後まで強引にプレーしてみての感想はエッチをみる「だけ」のゲームでした。
そのエッチすらもスキップしました。
まったく感情が盛り上がりません。
エッチの下地にあるはずの恋愛に関する描写、ストーリーが薄っぺらすぎます。
勝手な言い分ですが普通恋愛ストーリーを作るなら
出会い→一般的な付き合い→友好的な関係→きっかけ→関係を深め→(障害など)→恋愛→恋愛深め→エッチ
でしょう。
幼馴染などの関係性や個性的なキャラなどでスタート位置や関係の変遷が違うのなら納得もできますが
いままで何の関係もなく、とある理由で交流初期からかなり不仲になっていて、個性的でもない常識的な人物に対して
すこしがんばって「少しだけ」友好的になったとおもったらいきなりキスして恋仲になっていました。
浮ついた関係になるだけのファクターがありませんでした。
「きっかけ」らしきイベントはありましたが例えるなら友好度MAX100のうち8あがる程度のイベントです。
出会い→険悪→(きっかけ?)→キス
でした。
→一般的な付き合い→友好的な関係→きっかけ→関係を深め→(障害など)→
はどこにいったんでしょうか。
尺が足りない物足りなさもたしかにありましたがそれよりも感情移入できる部分が非常に不足していることのほうが問題です。
さらに主人公がへたれです。ラスト辺りで「すべてを捨てて君を守るよ」的なこと言ってましたが
「当たった億の宝くじ捨ててでも君を守るよ」みたいにしか聞こえません。
お爺さんとの関係描写が薄くしか表現されていないので主人公がお爺さんとの関係を捨てても悲壮にみえないからです。
「すべてを捨てて〜」の前段階のイベントもよろしくなくて
主人公は口をはさむことさえできずに(へたれだから)女の子が別れる台詞を言わされるのを見てるだけ。
別れの原因になった人物がもし女の子側の親だったらそのままパッと出の見合い相手とかにネトラレストーリー行きです。ありえません。