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スカイ・クロラ イノセン・テイセス - Wii

プラットフォーム : Nintendo Wii
3.8 5つ星のうち3.8 51個の評価

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登録情報

  • メーカーにより製造中止になりました ‏ : ‎ いいえ
  • 梱包サイズ ‏ : ‎ 19.2 x 13.6 x 1.4 cm; 200 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2008/10/16
  • ASIN ‏ : ‎ B001E1D5EC
  • 商品モデル番号 ‏ : ‎ 193670011
  • カスタマーレビュー:
    3.8 5つ星のうち3.8 51個の評価

商品の説明

●僕の手がトリガを引く。そして、僕は空を舞う
「空」を知り尽くした「エースコンバット」チームが、Wiiに新たな世界を広げます。Wiiリモコンとヌンチャクによる直感的な操作で、自由に空を飛べるかつてない浮遊感と、レシプロ機ならではの白熱のドッグファイトを実現しました。映画化もされたベストセラー「スカイ・クロラ」(著:森博嗣)の世界をベースに、情感あふれるオリジナルストーリーが展開されます。

●まったく新しい操作感が心地よい
戦闘機の操縦桿に見立てた「ヌンチャク」を右手に握る、新しくもダイレクトな操作感覚。Wiiならではの簡単操作で、誰でもすぐエースパイロットに。

●白熱のドッグファイトをボタン1つで
レシプロ機ならではの、背後を獲り合うエースの挙動をボタン1つで華麗に決められる、タクティカル・マヌーヴァ・コマンド(TMC)を搭載。

●情感あふれるオリジナルストーリィ
「森博嗣」著のベストセラー小説の世界観をもとに、30分に及ぶアニメーションドラマが、新たな物語を紡ぎます。

●ボリュームの作戦・改造・任務
12機の操作可能な戦闘機を26種類のパーツで自由自在に改造。多数の敵が地海空に展開する17のミッションが待ち受けます。

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カスタマーレビュー

星5つ中3.8つ
5つのうち3.8つ
51グローバルレーティング

この商品をレビュー

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上位レビュー、対象国: 日本

2017年9月6日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
気になってはいたけど今まで購入はしていなかったゲームです。
レシプロの戦闘機で爽快感のあるドッグファイトを体験できるのかな?という疑問があったのですが、そんな考えは一篇に吹き飛びました。
操作感は素直だし、レシプロ機の心地よい速度と音がゲームの中とはいえ気持ちよく空を飛んでいるような不思議な感じを与えてくれました。
そしてメインの武装は機銃!果たして当てられるのか?と思いましたが、案外当たる(笑)
エースコンバットシリーズにドハマりした人間ですが、このゲームもそのチームが手掛けたとのこと。道理で完成度が高いわけだ・・。
そして、スカイクロラの世界観で進行するストーリーも非常に良かったです。
エースコンバットシリーズにハマった人、3Dシューティングゲームが好きな人はプレイして決して損はないと思います。
個人的な感情がどうしても出てしまいますが、本当に面白かった!
10人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2014年12月11日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
それなりに、楽しいけど、操縦感覚がもっとリアルだとうれしい。
風景は最高。戦闘中のデータが後から見る事ができるのが、すごい。
5人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2008年10月19日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
イージーをクリアしての感想です。

2面辺りまではグラフィックが綺麗だとはあまり感じませんでしたが、以降は慣れ?か、逆にとても美しく感じました。
XBOX360のAC6体験版をやりましたが、もちろん比べるまでもなくXBOXが綺麗で、写実調とアニメ調の違いはありますが、Wiiとしてはかなり綺麗な部類に入ると思います。
ただ地上に近づくと、テクスチャが拡大されのっぺりになりますが、AC6も同じ感じなので仕方ないかもしれませんね。飛んでるときは、空、地上、雲ともに美しいです。

操作感は最初の機体ではヌンチャクの反応が悪いように感じましたが、後々の機体では過敏過ぎると感じる戦闘機も出てきますので、自身の感覚に合ったものを選べば問題ないと思います。どの機体でも直進性には問題ありません。
操作性は、最初の機体でもすぐに慣れて問題ありませんでしたが、今は一番反応の良い機体を使っています。

タクティカルマニューバコマンド(TMC)は、相手の後ろを取る事が苦手でも比較的簡単に敵機撃墜できますし、挙動の演出による爽快感があります。
しかし眼前の敵機の後ろを自力で取って撃墜しても、クリア後の評価に含まれない?のは少々残念でした。

後半の方はやり応えもありますし、映像も美しく、時々挿入されるアニメとゲームグラフィックの調和も取れていて違和感無く楽しめました。
風圧による挙動を制御しつつ遂行する任務や1対1の決戦等、達成感もありました。
ただでも最後の最後は硬過ぎですかね。
12人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2009年1月20日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
4、5ステージでしたか。5回リトライしてクリアできないんで辞めました。
自機が撃墜されてならまだしも、僚機が撃墜でGAME OVERはプレイ意欲がなくなります。
きっと、手際良く敵機を落としていかないと僚機を救えないのでしょう。
Wiiリモコン、しかも機銃だけですよ。
どんだけ操作になれなきゃいかんのよ。
そんな根気はありません。
ストレスではなくて、楽しみを提供してください。
7人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2013年7月29日に日本でレビュー済み
スカイクロラ原作ファンです
このゲームはスカイクロラではないです
スカイクロラという名前をつけなくても良かったのでは?

もっと世界観を大切にして欲しかった

これにスカイクロラなんてつけて欲しくなかった

後は他の方のレビュー通りです
言うまでもありません・・・

残念なゲームです
2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2019年1月9日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
ストーリーモードでの世界観がオリジナルとは違いますが、キルドレ の設定は引き継がれてます。そしてこの絵のタッチ。スカイクロラの2作目のようです。
シューティングゲームとしても中々爽快感があり楽しめます。
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2017年8月30日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
直感的に操作でき ストーリーもしっかりしていて とても楽しいです
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2008年10月18日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
ナムコがエースコンバット(AC)のノリでレシプロ戦闘機のゲームを作ってくれないかな…
と長年思い続けていましたが、まさかスカイ・クロラで出してくるとは…

このレビューはクラシックコントローラ(クラコン)使用時のものとなります。
はじめWiiリモコン+ヌンチャクでの操作を試しましたが、チュートリアルで挫折。私がWiiリモコンでの操作に慣れていないせいもあるかとは思いますが、ヌンチャク倒しすぎでとにかくバタクるバタクる…ヌンチャクに気を取られていると、いつの間にかリモコンの角度が変わっていて加速している…敵機を捉えるどころかまっすぐ飛ぶこともままなりませんでした。これに適応できないのは年をとったからかな…と思いつつクラコンでプレイしました。

クラコンのキー設定は変更できません(リモコン+ヌンチャクの場合はある程度可能)
ラダー操作が十時キーに割り振られているため、旋回中の微妙な修正ができません。ACに慣れた方は、対地攻撃時などにもやや歯がゆい思いをするかもしれません。

タクティカル・マヌーヴァ・コマンド(TMC)についてですが、これは良い機能だと思いました(というかこの機能がないとヌンチャクでのプレイが厳しすぎる)
具体的には、敵機に一定時間近接した状態でボタンを押すと一瞬で敵機の後ろについてくれる、という機能なのですが、その動きたるやまさにニュータ○プ。普通にいろいろ限界を超えた動き。赤い彗星も真っ青の機動で敵の背後を取ります。
基本的にドッグファイトはケツの取り合いでぐるぐる旋回が続くためテンポが悪くなりがちなのですが、TMCのおかげで戦闘がサクサク進みます。というか楽チンです。機動性の低い攻撃機を使用している時も非常に有効。また、TMCを使用して撃墜すると評価が上がるため、対戦闘機では基本的にTMCを使用することになります。
ターンやバレルロールなどをワンボタンで行ってくれる機能もあるので、これらを使いこなせばヌンチャクでも楽にプレイできるかもしれません。

物語の内容に関しては映画を見ていないのでよく分かりませんが、後付けだしまあこんなものでしょう、という印象です。どこかで見たような展開が淡々と続きます。
ややムリヤリ感が否めませんが、原作を読んだ方ならちょっとニヤニヤするようなミッションや、「えーっ!?」と思うような点もあると思います(プレイヤーの身の上の辺りで)
ミッション内容もACではおなじみの展開。極端な言い方をすればACからミサイルなくしただけか、といった感じです。

ACのベテラン諸氏には物足りないものがあると思いますが、フライトシューティング未経験、初心者の方には十分お勧めできると思います。
19人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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