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ガンダム無双2 - PS3

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5つ星のうち3.1 184個の評価

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登録情報

  • メーカーにより製造中止になりました ‏ : ‎ いいえ
  • 梱包サイズ ‏ : ‎ 17 x 13.6 x 1.6 cm; 106 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2008/12/18
  • ASIN ‏ : ‎ B001EYTO44
  • 商品モデル番号 ‏ : ‎ 15782631
  • カスタマーレビュー:
    5つ星のうち3.1 184個の評価

商品の説明

商品紹介

たった1機で無数の敵モビルスーツを撃墜する「一機当千」のタクティカルアクションゲーム。本作の特徴は、サイコガンダムやビグ・ザムといった巨大モビルスーツ&モビルアーマーとの白熱バトルで、攻撃を加えた箇所ごとにパーツを破壊できる。巨大な敵に対しては、原作要素を必殺技として取り入れた「スペシャル攻撃」が絶大な効果を発揮。攻撃ボタンを一定時間押し続けてチャージし、ボタンを放すことで強力な一撃を繰り出せる「スマッシュ攻撃」も形勢逆転に最適だ。収録作品は、「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」や「機動戦士ガンダムF91」などの宇宙世紀シリーズから、「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」といった新シリーズまで網羅している。

http://dol.dengeki.com/

Amazonより

あのガンダム無双が再び見参!一騎当千の伝説、新たな時代へ!

前作『ガンダム無双』で切り拓いた一機で無数のモビルスーツを撃墜するというガンダムゲームとしての新たな境地「一騎当千」に様々な要素を追加することで、新たな段階に入った『ガンダム無双』をユーザーの皆様にお届けします。

かつてない爽快なガンダムを!
新たなキャラクター/シリーズ/モビルスーツの追加はもちろんのこと、アクション面では巨大モビルスーツ戦をはじめとする新規アクションの追加、システム面では従来の無双モードとは一味違う新システムやモビルスーツ収集要素の追加などを行い、数あるガンダムゲームの中でもトップの爽快感を持つ製品内容でユーザーの皆様のご期待に応えます。

カスタマーレビュー

星5つ中3.1つ
184グローバルレーティング

この商品をレビュー

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お客様のご意見

お客様はこのゲームについて、グラフィックが綺麗でボリューム満載だと評価しています。ムービーのギャラリーのような機能があり、一度見たムービーをそこで見られるようになっています。難易度についてもEASYでプレイしやすく、オフィシャルモードよりもレベル上げがしやすいと好評です。また、出来映えについては良い出来だと評価されており、良くできているという意見もあります。一方で、爽快感については意見が分かれているようです。

お客様の投稿に基づきAIで生成されたものです。カスタマーレビューは、お客様自身による感想や意見であり、Amazon.co.jpの見解を示すものではありません。

6人のお客様が「グラフィック」について述べています。6肯定的0否定的

お客様はこのゲームのグラフィックについて高く評価しています。グラフィックが綺麗でボリュームがあり、ムービーのギャラリーのような機能も備えています。また、パイロットやMSがてんこ盛りで、一度見たムービーをすぐに見れるようになっているようです。

"ガンダム無双1よりも画面が劇的に綺麗になりました。(当然ですが) キュベレイやゲルググがリアルになっているのを見て感動しました。 PS3グラフィックス特有のメタリック感が活かされていると思いました。 やり込み要素としては、前作とは違い、..." もっと読む

"...とはいえ、爽快感はそれなりにありますし、映像が綺麗。コンプリートする気はさらさら無いけど、時間が空いたときには1ステージだけ、という感じで楽しめそうです。" もっと読む

"...前作もプレイ済みで2を購入しました。 良いところは、内容のボリュームが凄い所。パイロットやMSがてんこ盛りです。ムービーのギャラリーみたいのがあり、一度見たムービーはそこで見れるようになっています。 悪いところは、前作にあったボイス再生ギャラリーが無くなっていたところです。..." もっと読む

"...一VS他による大量殲滅の壮快感が三国&戦国とは桁違い。 未だブラウン管の小型テレビを使ってるけど、それでもはっきりと綺麗だと言える。 ただ、文字は部分的に読み辛い…まぁそれはこちらの非か。..." もっと読む

5人のお客様が「難易度」について述べています。5肯定的0否定的

お客様はこのゲームの難易度を高く評価しています。EASYはEASYでいいと感じており、オフィシャルモードよりもレベル上げがしやすく、プレイもしやすいと好評です。

"ガンダムと三国無双が好きなので買った EASYで基本プレイ 敵が多すぎて常に囲まれる(ガードが無意味)+四方からビームライフルを打たれる ダウンはしないもののじわじわライフを削られる 三国無双と比較して動きがぎこちない..." もっと読む

"...オフィシャルモードよりもレベル上げは非常にしやすく、プレイもしやすいです。ただし、オフィシャルモードの終わってないキャラクター(オフィシャルモードがないキャラは選べます)は出てこないため、そちらのためのレベル上げには使えません。..." もっと読む

"ガンダムファースト世代には、これぐらい簡単で解り易い内容で、なぎ払っていく爽快感がとても良かったです。ゲームの内容は、今更レビューしても参考にもならないと思うので省略します。それにしても、この内容で2円なら文句なんて出ません。充分すぎます。 良い買い物ができました。..." もっと読む

"無双、初プレイですが、グラフィックが綺麗で ボリューム満載ですね!ゆっくり楽しみたいです。簡単すぎず パーツ取得とかいいね。あとストライクフリーダム 最高!! みんなーやろうや!" もっと読む

3人のお客様が「出来映え」について述べています。3肯定的0否定的

お客様はこの製品の出来映えを高く評価しています。良い出来で、非常に充実していると感じています。一方で、他の製品と比べて若干の不満があるようです。

"良いと思います。" もっと読む

"...もう1つのミッションモードでは、ガンダムシリーズの多くのキャラクターとMSが登場します。こちらは非常に充実して、良くできています。ステージも新しく追加されていますし、選べるミッションの種類が豊富で、用途に応じて選べるのも良いでしょう。..." もっと読む

"良い点は他のレビューで沢山書かれているので悪い点だけ挙げます。 この他は評価通り良い出来だっただけに残念なところです。 評価の星4〜5は嘘じゃないです。..." もっと読む

7人のお客様が「爽快感」について述べています。4肯定的3否定的

お客様はこのゲームの爽快感について意見が分かれています。爽快感はそれなりにあり、安心して遊べると評価しています。一方で、爽快感がまるでないとの声もあります。カメラの挙動については、感度をいじれないことや機体の向いている方に動くため絶妙にストレスがかかるという指摘があります。ゲーム全体の作業感が薄くなり、パーツ集めが楽しいという声もありますが、全体的につまらなく感じる方もいます。

"...特筆すべき点としては、ロードの速さを挙げることができます。 非常に快適プレイです。 光栄ずいぶんと頑張ったな! 最近面白い作品がなく、PS3非稼働日が増える中、..." もっと読む

"気になった点1 カメラの挙動 自分でカメラを左右に動かすことはできるが、感度はいじれないし機体の向いている方に動く為絶妙にストレスがかかる。 というか初期設定が上下左右リバース(デフォルト評価)はびっくりした。..." もっと読む

"ゲームはやはり無双というべきでしょうか。安定した面白さがあり安心して遊べます。 ロードもほとんど気になりませんでした。 ただ、巨大MA、MSと戦う時はキャラ毎にいちいちチュートリアルが入るのがストレスが貯まりました。..." もっと読む

"つまらん。動きもなんか嫌だ。爽快感がまるで無い。1円だから仕方ないか(笑)" もっと読む

上位レビュー、対象国: 日本

  • 2014年7月5日に日本でレビュー済み
    プラットフォーム: PlayStation3Amazonで購入
    ガンダムと三国無双が好きなので買った
    EASYで基本プレイ
    敵が多すぎて常に囲まれる(ガードが無意味)+四方からビームライフルを打たれる
    ダウンはしないもののじわじわライフを削られる
    三国無双と比較して動きがぎこちない
    巨大な敵にまず勝てない(チャージ攻撃が有効なのだがチャージ中無防備になるのでリーチが大きい敵に殴られて飛ばされる+自分チームのリーダーが突っ込んでいって殺されて終わる)
    まともにストーリーがクリアできないので捨てた
    7人のお客様がこれが役に立ったと考えています
    レポート
  • 2021年3月3日に日本でレビュー済み
    プラットフォーム: PlayStation3Amazonで購入
    とてもザクを大量に倒すのが面白いんです。
    3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
    レポート
  • 2022年7月6日に日本でレビュー済み
    プラットフォーム: PlayStation3Amazonで購入
    気になった点1 カメラの挙動

     自分でカメラを左右に動かすことはできるが、感度はいじれないし機体の向いている方に動く為絶妙にストレスがかかる。
    というか初期設定が上下左右リバース(デフォルト評価)はびっくりした。
     また、MA戦ではロックをしていないと謎に下向きに変わる。というかMA戦以外でもネーム機をロックさせてほしい。

    気になった点2 無双のくせに戦闘の制約が多い

     まず射撃は射程距離が短くその癖に火力もなく、スキルを取らなければ敵を貫通しない点攻撃いう絶妙な弱さ。かといって格闘も追従するわけでもないのにリーチが短い。
    またコンボシステムが組み込まれているが、続ける為のブーストがすぐに無くなってしまう。
     また一番言いたいことは、体力回復アイテムの出現頻度が低いということ。勿論マップ内に設置されていたり、ネームドを倒せば確実に出現するが、雑魚からドロップする確率は低い。このため体力を削られたら無双とは程遠いヒットアンドアウェイ戦法に切り替えなければならない事態に発展することがある。
     他にも受け身をとれるのがダウンした瞬間だけだったり、その受け身にも無敵時間などなかったりする。そのため場合によっては連続でダウンさせられることがありストレスフル。

     まとめると、爽快感があるなしで言えばあるが、昨今のゲームと比べると制約が多くストレスと感じる部分が非常に多い。
     正直無双ゲームとしての評価は3.5くらい
    2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
    レポート
  • 2023年4月7日に日本でレビュー済み
    プラットフォーム: PlayStation3Amazonで購入
    ありがとうございました。
  • 2017年2月14日に日本でレビュー済み
    プラットフォーム: PlayStation3Amazonで購入
    つまらん。動きもなんか嫌だ。爽快感がまるで無い。1円だから仕方ないか(笑)
  • 2008年12月21日に日本でレビュー済み
    プラットフォーム: PlayStation3Amazonで購入
    ガンダム無双1よりも画面が劇的に綺麗になりました。(当然ですが)
    キュベレイやゲルググがリアルになっているのを見て感動しました。
    PS3グラフィックス特有のメタリック感が活かされていると思いました。

    やり込み要素としては、前作とは違い、
    搭乗機をパーツで集めて完成させるようになっているため、
    何度もプレイすることになる点でしょうか。

    しかしイラッとする面も。
    何故かシャアのOfficeal Modeは難しいです。
    何度もGAME OVERになりました。(難易度NORMALで)

    特筆すべき点としては、ロードの速さを挙げることができます。
    非常に快適プレイです。
    光栄ずいぶんと頑張ったな!

    最近面白い作品がなく、PS3非稼働日が増える中、
    久々に日付が変わるまで遊んでしまった、
    そんな作品です。
    8人のお客様がこれが役に立ったと考えています
    レポート
  • 2018年5月4日に日本でレビュー済み
    プラットフォーム: PlayStation3Amazonで購入
    操縦訓練(チュートリアル)は不親切です。

    ライフルにしろサーベルにしろ射程や範囲が微妙で一度に倒せる数は知れています。

    攻撃の種類が多いのはいいが使えるのは少ない上、操作がめんどくさいです。

    MAは無双とは完全に真逆。倒すのがすごい大変です。

    MSに制約が多くてつまらないです。

    ミッションも手軽にできないのが多すぎてゲンナリです。

    6歳児では操作が覚束ないので完全に子供ユーザーを無視したゲームと言えます。
    2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
    レポート
  • 2008年10月15日に日本でレビュー済み
    プラットフォーム: PlayStation3Amazonで購入
    前作で無双シリーズを初めてやったけど結構楽しめたし、今回のも期待しています。

    ファースト好きな自分としては、前作のオリジナルのアムロとシャアの共闘は
    嬉しい演出でした。他にシャア対ヒイロやカミーユ対エマも通常では有り得ない
    対決もあったりで。なので今回もそういうのがあるといいかと思います。

    また音楽も中央都市の「都市決戦」や氷山地帯の「静寂の息吹き」、
    「武者頑駄無のテーマ」など、気に入った曲もあったので
    オリジナルの音楽にも注目したいです。

    あと、武者Mk-IIのストーリーの続きも気になるところです。
    システムは公開されてる情報では、溜め攻撃ができたり、
    空中では空中専用SP攻撃も用意されてるみたいなので、MAに対しての戦略の幅も広がるでしょう。

    ただ、改善してほしいこともあります。

    まず、スキル及び高性能な強化パーツの取得率の低さ。パイロットのレベルがMAXなら
    スキルは1回出撃ごとに習得、また高性能パーツの率が高くなりますが、少々問題が…

    パイロットとMSの個々にレベルがあり、特にパイロットはレベルが上がりにくい。
    なのでどちらか一方のみにレベル設定、もしくは必要経験値を下げてほしいです。
    選択キャラが多いと結構大変ですしね。

    あとは味方機の強力化。レベルハードだと即撃墜されてることがあるんで。
    それと、零距離でも攻撃してこないザコ敵。もうちょい動かしてほしいかな。
    わがままを言うならば…ウイングゼロはデスサイズと一緒にカスタム化でだして欲しい…

    全方位宇宙空間については、無双の定義が「一撃でいかに多くの敵を倒せるか」だとすれば
    必要ないかと思います。空間に上下軸が加わると攻撃があたらない敵が出てきますよね?
    そうなれば攻略の効率の低下及び爽快感の喪失に繋がると自分は思います。
    10人のお客様がこれが役に立ったと考えています
    レポート