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女神異聞録 デビルサバイバー
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 梱包サイズ : 13.6 x 12.4 x 1.4 cm; 0.28 g
- 発売日 : 2009/1/15
- ASIN : B001KC050C
- 商品モデル番号 : 13306251
- Amazon 売れ筋ランキング: - 8,426位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 186位ニンテンドーDSゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
商品紹介
突如封鎖された首都・東京を舞台に、生き残るために悪魔と契約し、彼らを"仲魔"にしながら襲いかかる悪魔と戦うS・RPG。プレイヤーの分身となる主人公は17歳の高校2年生で、彼は"悪魔召喚プログラム"がインストールされた携帯ゲーム機"COMP"を使うことで悪魔と契約し、使役する力を持っている。封鎖された東京では、さまざまなシチュエーションのステージで悪魔や暴徒と化した人間とのバトルが展開。相手の弱点を突くことでターンを奪えるバトルシステムが、つねに形勢逆転の緊張感をもたらす。東京崩壊までのタイムリミットはあと7日。物語はマルチシナリオ形式なので、プレイヤーが極限のサバイバルの中でどのような選択を行い、行動するかによって幾重にも変化していく。
http://dol.dengeki.com/
Amazonより
突如封鎖された首都・東京を舞台に、生き残るために悪魔と契約し、彼らを"仲魔"にしながら襲いかかる悪魔と戦うS・RPG。プレイヤーの分身となる主人公は17歳の高校2年生で、彼は"悪魔召喚プログラム"がインストールされた携帯ゲーム機"COMP"を使うことで悪魔と契約し、使役する力を持っている。封鎖された東京では、さまざまなシチュエーションのステージで悪魔や暴徒と化した人間とのバトルが展開。相手の弱点を突くことでターンを奪えるバトルシステムが、つねに形勢逆転の緊張感をもたらす。東京崩壊までのタイムリミットはあと7日。物語はマルチシナリオ形式なので、プレイヤーが極限のサバイバルの中でどのような選択を行い、行動するかによって幾重にも変化していく。
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
より楽しくなっていきました。
ただ同時に敵のくいしばりがうざいので
マイナス1点です
これ位は嬉しいファンサービス程度に良いと思います。
自分自身がそうでしたが、キャラデザでアトラスユーザ的に手をだしかねる方が多いかもしれません。
しかし内容としてはむしろ時代を取り入れながらのここ最近でも昔ながらのアトラスらしい作品です。
正直、ストーリーを進めていると場合によってはエグイ部分や容赦ない部分も
あるのでヤスダさんの軽い感じのキャラデザで良かったとプレイした時に自分は思いました。
まず、
プレイしやすくゲームの作りもスキップ機能など含めやりやすく親切丁寧です。
ENDも複数有二週目も快適です。
悪魔の製作過程での縛り部分やスキルの選択もこれまでランダムだったのが
自分で設定できるうえに戦闘途中でポイントで変更出来るのも。
それでもいくつかは縛り部分はあるのでそこは難易度の為にも残ってて良かったです。
イベントも目白押しで進めていくのが楽しく戦闘もサクサクで苦になりません。
DSの良いところや出すうえでの利点を詰め込んでいます。
セーブが一個しか出来ずに間違えてしまい大変な事にもなりましたがゲーム上の使用と、
丁寧に作られているのでそこらへんはしょうがないかな、と言う程度です。
キャラは人によって好き嫌いがかなり別れると思われます。
性格もキャラデザも。やっていればしっくりきますが。
一週目はかなり時間かかるかもしれませんが二週目以降は引き継ぎがあるので
快適なうえに何時ものラスボス的な方もいらっしゃるのでやり込みが出来るかと。
とか怖いゲームを好んでしていたが、偶然Amazonでこのゲームを発見し、安かったので購入。その後、真女神転生スとレンジジャーニー、闇吹く夏帝都物語再、ペルソナ罪、罰(いずれもパッケージ版)購入、何処から手を着けて良いか判らなくなった。とにかくこのゲームは戦闘シーンの映像がリアルで何処にキャラを配置、移動、どういう技を使って行くのか戦略が面白い。フリーバトルでレベル上げ出来るので助かる。
というテーマで話が進みます。
特徴は、悪魔との会話が無くデビオクか合体で、月齢も無く、LAW - CHAOS等もありません。
スキルセットボーナス以外はMAGも出てきません。
悪魔召喚プログラムの製作者がいるのでCOMPをよく理解できて良かったんですが、
一般人だけに「キャー何これぇ」みたいなセリフが多い女が仲間に2人もいて6TH DAY辺りまでイライラします…。
RPGですが地図や街を歩くわけでもなくダンジョンがあるわけでもなく、
「渋谷」→「宮下公園」のように文字を選んで移動するので迷わなくて済みました。
カラフルな悪魔が多く「こいつ絶対火炎!」的なものが少ないですが、獣系と人物系は多いと思います。クーフーリンとか。
鳥類は少なくてフレスベルク等がいませんでした。
2周目以降は対策を練らないと勝てない強敵が出てくるので、 種族スキルを活用したり精霊合体したりが楽しかったです。
ハマ、ムド、カジャ系、ンダ系が無いですが、万能魔法が充実。
単にバトルゲームとして楽しめると思いますし、ルート毎に明らかになる事と触れずに終わる事があるので、複数回プレイ出来ると思います。
北欧やインドの神の名前が混ざってますが、話はキリスト教に近い感じがしました。
なのに、フリーバトルが無制限に出来る。バトルにかかる時間ゼロ?ゲーム的なご都合主義。
もしフリーバトル一回につき30分消費、などの仕組みがあれば緊迫感があって良かったのに、これでは緊迫感が無い。
しかも、そのせいで攻略法として「レベルを無限に上げて物理で殴れ」が有効になってしまい、
SRPGの醍醐味である「弱点を突く」「ユニットの動かし方の工夫」など全てが台無しになっている。
これによって、バトル自体が無意味なものになっている。
また、会話中に頻繁に選択肢が出てくるが、どれを選んでもほとんど意味が無い。
ストーリーの展開に影響を与えない選択肢の連発なので、ただ面倒なだけ。無い方がよい。
以上よりバトルもADVパートも無意味。
残るはストーリーで、これは先が気になる良展開だった。
したがって、ネットであらすじやストーリーのネタバレを読めば満足する作品であり、
バトルやADVパートをプレイするのは時間の無駄であると感じた。
暇ができたらやろかなと思った日が懐かしい程、今では優先でプレイしている。
最近の面倒なシュミレーション要素もなく、シナリオ・戦闘もサクサク終わる爽快感。
(愛称が悪いと敵にもサクサク狩られます)
アトラスゲームの代表でもある悪魔合体も、組み合わせによっては、同種でもまったく違う意味のもつユニットが作れたりと
自由度が高い。
セーブもこまめに行えるので時間がない時のチョイプレイも可能なのは携帯機ならでは。
選択肢によってストーリーも様々な角度で追え、何度も楽しめる。
(2週目からは、ある程度の引き継ぎが可能)
最近見たらソフトの値段が恐ろしくあがっていて驚いた!(2011.8月現在で¥11000)
さすがにこれは高すぎだとは思う。