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少年サンデー&少年マガジン WHITE COMIC(ホワイトコミック)

プラットフォーム : Nintendo DS
CEROレーティング: 全年齢対象
3.9 5つ星のうち3.9 6個の評価

¥1,080 税込
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登録情報

  • メーカーにより製造中止になりました ‏ : ‎ いいえ
  • 年齢対象 ‏ : ‎ 全年齢対象
  • 製品サイズ ‏ : ‎ 13.59 x 12.4 x 1.6 cm; 81.65 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2009/10/15
  • ASIN ‏ : ‎ B002JPK78E
  • 製造元リファレンス ‏ : ‎ RY114J1
  • カスタマーレビュー:
    3.9 5つ星のうち3.9 6個の評価

商品の説明

Amazonより

週刊少年サンデー&週刊少年マガジンの2大誌が放つ夢のコラボレーション企画第3弾!
フィナーレを飾るのは名作漫画のキャラクターが一つの物語に集結する常識破りのRPG!

完全オリジナル!夢のストーリーコラボレーションがついに実現!
漫画キャラクターが実在する異世界「マンガ界」へ飛び込むことを可能にする白き不思議な本
「ホワイトコミック」をキーアイテムに、漫画好きの主人公と名作漫画のキャラクター達が力を合わせ戦う、
夢の漫画冒険ファンタジーRPGの登場です。
バトル漫画に限らず、「ラブコメ」「スポーツ」「ギャグ」等々、ジャンルを超えた人気作品が
常識破りのコラボレーションで一堂に集結します!

圧倒的タイトル数!探し出せ!伝説のキャラクター達。
6つのエリアに分かれた「マンガ界」には週刊少年サンデー&週刊少年マガジン過去~現在までの
人気マンガキャラクターやお馴染みの舞台が盛り沢山。
様々な条件で出現する名作漫画98作品、総勢350以上のマンガキャラクター達と出会い、
「ホワイトコミック」の空白ページにキャラクターの魂を刻み込もう!

キャラクターに出会えば出会う程強くなる!最強コラボレーション激アツバトル!!
「ホワイトコミック」に仲間として登録された漫画キャラクターの能力はプレイヤーの戦う力に!
様々な能力を持つ個性的なキャラクターを自由に組み合わせて戦う、かつてないバトルシステムで
夢のコンビネーションや合体技が次々と炸裂します。
戦いの中で最強のコラボレーション攻撃を作り出せるかはプレーヤー次第!

充実のデーターベース。
全ての作品、キャラクターのデータベースをゲーム内に搭載。
「ワード」「作者」「年代」「キャラ名」等々・・使いやすい検索機能で簡単検索。
旅の途中、どんな作品キャラクターに出会っても「あらすじ」や「プロフィール」等の様々な情報が手軽に閲覧できます。




(C)青山剛昌/小学館(C)あだち充/小学館(C)安西信行/小学館(C)飯島浩介/小学館(C)石渡治/小学館(C)楳図かずお/小学館(C)河合克敏/小学館
(C)久米田康治/小学館(C)クリスタルな洋介/小学館 (C)小山ゆう/小学館(C)椎名高志/小学館(C)寒川一之/小学館(C)島本和彦/小学館
(C)鈴木央/小学館 (C)曽田正人/小学館(C)高橋留美子/小学館(C)田中モトユキ/小学館(C)田辺イエロウ/小学館(C)ながいけん/小学館
(C)なかいま強/小学館(C)西森博之/小学館(C)橋口たかし/小学館(C)橋口たかし・入江謙三/小学館(C)畑健二郎/小学館(C)原秀則/小学館
(C)福地翼/小学館(C)藤田和日郎/小学館(C)古谷三敏/小学館(C)細野不二彦/小学館(C)松江名俊/小学館(C)松田隆智・藤原芳秀/小学館
(C)満田拓也/小学館(C)皆川亮二・七月鏡一/小学館(C)村枝賢一/小学館(C)村上もとか/小学館(C)ゆうきまさみ/小学館(C)六田登/小学館
(C)青樹佑夜・綾峰欄人/講談社(C)赤松健/講談社(C)天樹征丸・金成陽三郎・さとうふみや/講談社(C)安童夕馬・朝基まさし/講談社
(C)伊賀大晃・月山可也/講談社(C)大暮維人/講談社(C)大島司/講談社(C)大島やすいち/講談社(C)梶原一騎・川崎のぼる/講談社
(C)梶原一騎・辻なおき/講談社(C)加瀬あつし/講談社(C)上条明峰/講談社(C)久米田康治/講談社(C)小林尽/講談社(C)小林まこと/講談社
(C)瀬尾公治/講談社(C)高森朝雄・ちばてつや/講談社(C)つのだじろう/講談社(C)寺沢大介/講談社(C)寺嶋裕二/講談社(C)西本英雄/講談社
(C)野中英次/講談社(C)はっとりみつる/講談社(C)日向武史/講談社(C)蛭田達也/講談社(C)福本伸行/講談社(C)藤沢とおる/講談社
(C)塀内夏子/講談社(C)松本零士/講談社(C)真船一雄/講談社(C)真島ヒロ/講談社(C)三浦みつる/講談社(C)むつ利之/講談社
(C)村田ひでお・刃森尊/講談社(C)本島幸久/講談社(C)森川ジョージ/講談社(C)矢口高雄/講談社(C)山本航暉/講談社(C)吉河美希/講談社
(C)龍門諒・恵広史/講談社(C)赤塚不二夫(C)石森プロ(C)白土三平/赤目プロ(C)永井豪/ダイナミック企画(C)平井和正・桑田二郎
(C)藤子?・シンエイ・小学館(C)小学館(C)講談社(C)2009 Konami Digital Entertainment

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カスタマーレビュー

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5つのうち3.9つ
6グローバルレーティング

この商品をレビュー

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上位レビュー、対象国: 日本

2016年11月21日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
商品そのものは満足です。
壊れてもいませんでしたし、問題なくできました。
が・・・
郵便物としての郵送は理解していましたが、開けてみてびっくりしました。
現物が、何の包装もなくそのまま入っていました。
郵便でも構いませんが、壊れ物の扱いとして、最低でもクッション的な包装をして欲しかったです。
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2012年12月15日に日本でレビュー済み
漫画のキャラがたくさん出てくるのは、ファンにとってはうれしいだろうが、
戦闘のシステムがだるすぎ。
rpgは戦闘のテンポが悪いだけで駄作になる。
時間がたっぷりあって、根気がある漫画ファン以外にはオススメできない。
タッチペン使用の意味あるのか。ボタン操作でいいじゃん
ゲーム作る人は、快適に遊べることを基本にしてほしい。
6人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2009年10月29日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
 サンマガシリーズ3作目、少し変わったRPGですが……。

 プレイ時間10時間程度

▼良い点
・全作中、キャラ出演は最大。
・今まで無かったクロスオーバーが、今作は「やっぱり」から「なるほど」まで多彩な共演があります。
・戦闘中は主役キャラはちゃんと動き、マンガのカットインが入ります。
・ストーリーがサクサク進む。

▼悪い点
・文章の早送り以外、完全にペンタッチのみ。
・戦闘シーン(カットインや動き)の早送りやスキップが無い。
 そのせいで、プレイスタイルによっては、戦闘時間が長い事が多い。
・主人公のセリフが同じ(らしい)。
・DS起動時の著作権表記が長い上、スキップできない。

▼その他
・ボイスは無いですが、今までのサンマガ作品に比べたら、気になりません。
・各作品・キャラにあらすじやキャラの説明リストがあります。
・登場キャラは、ストーリー上必要なキャラとそれ以外に分類されます。
 新旧の出現条件は特に無く、ストーリーを進め、寄り道した場合、仲間になることが多いです。
・主人公によっては仲間にならないキャラも居る(らしい)。

 こんな所でしょうか。
 個人的には戦闘にダレなければ、サンマガシリーズで一番うれしい作品です。
 出演作品はwikiや2ちゃんで探してください。

▼まとめ
・ペンタッチと戦闘はダルいけど、クロスオーバーでその分をカバーできてます。
・各作品のキャラに愛があるなら買いかも。
7人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2009年11月26日に日本でレビュー済み
原作への愛情は大いに感じられるのだが・・
ゲームとしては及第点以下、という印象です。
以下、その理由を明記。

○各キャラクターの登場シーン・掛け合いが非常に凝っている。
ファンなら「原作を理解しているなぁ」とニヤリとする事請け合い。
(ただ、後半になるにつれ・・強引な展開の登場になっていきます)

○膨大な登場作品。ファンが喜ぶサブキャラの登場。
かつ破綻していない。
登場順もごちゃ混ぜなので、年齢問わず楽しめる。

×夕方の街、夜の街、薄暗い屋内など
見辛いマップが平然と出てくる。
原作の建物の看板がほとんど見えないなど、本末転倒。

×宝箱の4割近くがミミック(中身が敵)のため
余裕のない限り、宝箱を空ける気にならない。

×戦闘が本気でダレる
・雑魚キャラクターが序盤から回復・サポート魔法を使いこなす。
ボスキャラに至っては、主人公と同クラスの回復・サポート魔法を
適切に使ってくる。そのため、戦闘が非常に長く、ストレスとなる。
・行動の際の「漫画コマカットイン演出」がスキップ出来ない。
これも戦闘が長期化する要因となっている。
(見せたいのは当然だが・・プレイヤーもいつも見たい時ばかりでは
ないのです。プレイ中何度見ると思っているのか。)
・雑魚キャラが数種類×色変え。全て敵組織の戦闘員。
・考えはしたが、練りこまれてはいない魔法の属性システム。
(「努力」「勇気」などの名称なので、他ゲームに比べて
属性の相対関係が非常に分かり辛い。 
その上、後半になるほど重要になるのでタチが悪い)
・雑魚敵からの経験値は微量。結局ボスを倒して
レベルアップの繰り返し、という図式。
似たような敵、手間はかかる、見返りは少ない、と。
とても雑魚敵を倒す気にならない。

×二週目(というか、クリア後):
何のヒントもない仲間(漫画のキャラ)集め+
最終ダンジョン級の雑魚敵が、全てのマップ上に登場。
プレイさせる気あるのか?

×主役キャラ・ストーリーに魅力が感じられない。
なぜ漫画雑誌とのコラボなのに、漫画家に
キャラデザイン・ストーリーを依頼しなかったのか?
ストーリーに至っては
「キャラ的に何の厚みもない敵幹部登場→
平行線の会話の末、倒す→
新幹部登場→最初に戻る」という
児童漫画誌レベルの幼稚な展開の繰り返し。

以上により。
ゲームプレイのモチベーションが非常に上げ辛い。
本当にテストプレーしたのか?というレベルです。

タイトル通り「原作好きで、根気のある人にオススメ」です。
複数の原作に思い入れのある人でないと、モチベーションの維持は
難しいかと思います。
17人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート