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機動戦士ガンダム ガンダム VS. ガンダム NEXT PLUS - PSP

プラットフォーム : Sony PSP
4.3 5つ星のうち4.3 228個の評価

¥594 税込
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登録情報

  • メーカーにより製造中止になりました ‏ : ‎ いいえ
  • 梱包サイズ ‏ : ‎ 17.6 x 10.4 x 1.6 cm; 90 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2009/12/3
  • ASIN ‏ : ‎ B002PAQ87C
  • 製造元リファレンス ‏ : ‎ ULJS-00250
  • カスタマーレビュー:
    4.3 5つ星のうち4.3 228個の評価

商品の説明

アーケードで人気を博した対戦型ACT『機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT』をPSPに移植した作品。本作に収録されているガンダム作品は初代から『機動戦士ガンダムUC(ユニコーン)』まで含めた18作品で、登場する機体数は60機以上となっている。オリジナルの"NEXT-PLUS"モードでは、やりこみ要素満載の250以上ものミッションをプレイ可能。チームエディットでシリーズの枠を超えた自分だけのガンダムチームを作り、各作品の名場面やゲームならではのものまで多彩なミッションに挑める。システム面には、あらゆるアクションをキャンセルして連続攻撃やコンボを決めることが可能な"NEXTダッシュ"や、CPU戦でα・アジールなどの巨大MAを相手に激闘を繰り広げられる臨場感バツグンの戦闘などを追加している。

http://dol.dengeki.com/

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カスタマーレビュー

星5つ中4.3つ
5つのうち4.3つ
228グローバルレーティング

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上位レビュー、対象国: 日本

2018年2月15日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
ストーリーモードが充実していて、かなりやりごたえがあります。
難易度もそこそこで今でも楽しめます。
値段も安いですし、ガンダムファンにはオススメかと思います。
2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2020年10月14日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
個人的にVSシリーズで一番好きな作品(といってもフルブまでしかやったことないが)
これをやった後無印エクバをやってあまりのクソゲーにびっくりしたっけ・・
60機以上参戦しているがこれくらいの機体数でいいんじゃないかと 100機以上とかもう使う気しないので
戦闘前のブリーフィング時のキャラの掛け合いやplusモードなど一人でプレイしてても楽しめる
なにより覚醒がないのが良い!他にもアメキャンとかサメキャンとか小手先のテクニックもないので
地力がモノを言うゲームです。
まあウイングゼロの特射バグとか異様な攻撃力の月光蝶ターンエーとか壊れもいるけど・・
それでもつべとかで最新のVSシリーズの対戦をみると許容範囲内じゃないかね
Xlink kaiで色んなユーザーとチャットで雑談しながら対戦したっけなー
今でも時々PSP引っ張り出して遊んでます
5人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2010年1月9日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
この作品は非常に出来がいいです。

他のレビューに書いてありましたが
確かに前作から消えたMSが
何体かいますが、
新しいMSで充分楽しめるので
これはこれでいいのではないかと
個人的に思います。

あと操作性の問題ですが、
PSPシリーズを慣れている僕は
快適にプレイできます。
シリーズ未体験の方には
慣れるまで練習が必要かと思います。

ゲームシステムですが、
この作品の最大の特徴とも言える
NEXTダッシュシステムですが
とても対戦で重宝します。
あらゆる行動をキャンセルできるので
隙を相手に与えずまた相手も
隙がないくらいのスリルある
バトルができます。

個人的に格闘技で戦うのが多いので
非常に爽快です。

たくさんMSがいて
何を使うか迷う方には
エクシアやゴッドガンダムなど
使いやすいMSがいいと思います。

こんな爽快感のあるゲームは
久しぶりなので是非オススメします。
5人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2011年5月30日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
アーケード版もガッツリプレイしてました。
ネクストダッシュシステムに慣れればオールスター系のガンダムゲームとしては間違いなく面白いです。
ゲームバランスに関してもウイングゼロや初代のCS、赤キュベレイのファンネルは少しアレですがガンダムゲーとしては充分取れてるでしょう。
参戦機体もシュピーゲルやナタクなど中々他では扱えないものもあるのもいいです。
また原作を壊さない程度の他作品間でのキャラの掛け合いなどの遊び心もあるのが嬉しい。

不満点はZZの格闘(ジュドーの名前の由来から取ってるのかもしれませんがマニアック過ぎ)
仕方がないとは言え00ライザー、リボーンズガンダム、ユニコーン、クシャトリヤの若干の調整不足。
開発ブログでハンマの方が使っていて面白いと言う理由でザク'V改が出ないと言うのはまぁ確かに頷けましたが。

贅沢を言うなら
ZZ「ゲーマルク グレミーバウ ラカンのドーベンウルフ」V「ゴトラタン リグ・コンティオ Vダッシュヘキサ」
Gガン「マックスター ドラゴン ローズ ボルト」W「只のウイング サンドロック系 トールギス'U トーラス トールギス'V」
X「ベルティゴ ジャミルのX-DV ランスロークラウダ ヴァサーゴCB エニルジェニス」∀「金スモー コレンカプル バンデット ギャバンボルジャーノン」
種「バクゥ 3バカ」種死「ルナかレイザク ガイア レジェンド ∞ジャスティス」
00「スローネアイン アルヴァアロン」この辺りは出して欲しかったです。
00 2ndシーズンもゲスト枠とは言え「エクシアリペア スサノオ」ユニコーンも「シナンジュ」くらいは…。

ステージも
キリマンジャロ、ダブリン(コロニー落下跡)、サイド3(最終戦仕様)、フロンティアIV内部、カサレリア上空(最終話エンジェル・ハイロゥ仕様)、
ニューエドワーズ基地、ブリュッセル、月面、∀の最終話の場所(イングレッサ領?)、オーブ近海、トリントン基地
またGの特設リング、00のエレベータ中継地点はかなり面白いはずなのにプラスモード専用は余りにも残念。
砂漠なんかはZZにも種にも00にも見立てられるのに…。
あとはボスMAでロザミィのサイコMk-2、ドッゴーラ、パトゥーリア、デストロイ、アルヴァトーレが欲しかったですね。

…と欲は尽きませんがファンなら間違いなく楽しめます。
現在稼動中のEXVSも悪くは無いけど個人的にはネクストプラスの機体、ステージを追加した続編が欲しいです。
5人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2016年5月11日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
アーケード版やポータブル版でしよっちゅうプレイしました。
特にポータブル版では機体が60体ぐらいあるのでどの機体を選べばいいのか迷ってしまいます。
ボスモビルアーマー戦ではしよっちゅうやられてしまいます。
(特にサイコガンダム、アプサラス、ミーティア装備仕様のストライクフリーダム、デンドロビウム、クインマンサ戦では結構苦労しました)
それでも遊べる価値観があるのがこのゲームの特徴です。
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2009年12月6日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
小学校の子供と40代のオヤジで遊んでいます。
プレイヤースキルが低いせいかもしれませんが、アーケードモード:ノーマルコースを難易度一番簡単に設定してもサイコガンダムに4〜5回はやられました。難易度下げないで遊ぶとすれば、自身が相当なスキルUPしないととても歯が立たない状況です・・。アーケードでプレイ経験豊富な中級者以上の方なら平気なのかもしれませんが、家庭用のみのアクション苦手なプレイヤー向けには、最低難度はもっと下げても良かったのではないかと思いました。

操作は、オプションにて色々キー設定可能ですが、基本的には十字キーかASで移動やステップ、△で格闘攻撃、□でメイン射撃(ビームライフル等)、○でロックオン切替え、×でジャンプやND(ネクストダッシュという行動後の硬直時間を消すことが出来るアクションです)、その他として、射撃と格闘とジャンプボタンの組み合わせや全部の同時押しで、サブ射撃(バズーカ等)、特殊格闘や特殊射撃、モビルアシストといったMS固有の攻撃やアクション等が可能です。PSPのボタンが少ないせいか、同時押しを要求されるアクションはキー設定でなるべくワンボタンで済むように設定したりと工夫することも必要になったりします。

グラは、PSP本体とTV出力(AQUOS.39)双方試しましたが、TV出力はかなり粗い気がします。ただ、プレイには支障ありません。
音声やBGMは原作をご存知の方ならいい感じだと思います。戦闘中やOPはボーカル付のBGMも流れますし、キャラも結構しゃべります。

通信プレイは1、2メートルの距離で対戦と協力を遊んでみました。ケースにより若干スローになったりしますが、不快なほどではなく許容範囲内だと思います。
また、メディアインストール利用により、イライラするようなロードは皆無だと思います。

その他、MSの動きはすごく軽快で、ガンダム戦記等のリアル系が好きな人には合わないかもしれません。また、ガンダム無双のようにボタン連打でサクサク斬る爽快感はありません。
どちらかと言うと、移動や各攻撃等のスキを狙い攻撃したり、自身のスキをいかになくして攻撃を受ける機会を減らすか等対戦格闘系の「読み合い」のようなものも要求されます。
ただ、いつもアクションゲームの難易度を最低でクリアする私のような方でも、一番簡単な難易度に設定し、色々なMSを使って楽しむような遊び方も十分可能ですので、それ程敷居は高くないとは思います。

購入を迷われている方の参考になれば幸いです。
80人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2009年12月7日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
無印、next共にAC版をやったことないのでPSP版の比較感想でも。

まず、
・Gクロスオーバーの削除
前作において空気だったシステムの削除は個人的には高評価。かわりに一部の機体にエウティタ・連ザ以来の覚醒ゲージがあります。

・nextダッシュの追加
私が前作と全くの別物といった根元。
あらゆる行動、硬直をキャンセル可能(前作の自由に近い)で最初はかなり戸惑うが慣れれば必要不可欠な技術になります。ただし、着地硬直不可、ブーストゲージ依存など、前作自由ほどの使い勝手はありません(前作は文字どうり"自由"でした)
・ミッションモードの導入
シリーズでは恒例だったはずのものの、前作では無かったミッションモードが新たに追加。
すぐ飽きた前作とは近い、かなりやりこみ&遊べる念願叶った内容です。
ミッション専用(敵専用・ハリボテ)機体も見所

・対戦のルール自由化
シリーズ歴代の中でも対戦時の設定の自由度が高いです。
弾数制限解除はありませんが、それいがいは大幅に増減可能に。また、CPUの行動を非動作に設定でき前作では不可だったトレーニングが可能!

以上で個人的に感じた前作との違いですが、
機体性能、ゲームシステムなど全面に渡って改善されておりボリュームも高く、非常に満足度の高い良ゲームだと思います

あえて負の要素を言うなら、
耐久力や、モビルアシスト性能ともき前作を下回る機体があります。自分は"調整"と受け止めマイナス点にはしてませんが。
また、全面に渡って改善とは言いましたが、
前作が逆に、シリーズとしてゲームとして必要な要素が大きく欠けていて、今作はそれを再び取り入れた当然の内容。
ゲームとしては良いかもしれませんが、ガンダム30周年記念作品の一つとしては、「こんなもの?」な感じです。

ゲームプレイヤーとしては大満足ですが、いちガンダムファンとしてはもう一押し欲しかった
8人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2019年2月24日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
SEEDの時もそうだし今回も2作目だけ買った方が良いのでは?と思われるような内容。
ボリュームは増えたが操作性などは大して進化せずクソゲーのまま。
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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他の国からのトップレビュー

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KDZ17
5つ星のうち5.0 1 of the best Gundam games I've ever played :D
2011年8月3日にアメリカ合衆国でレビュー済み
Amazonで購入
This game by far has some of the best graphics I've seen in a game before, especially Gundam. The Gundams in this game are magnificent as to how they are in their shows, I personally enjoy the Burning Gundam and the Wing Zero, I highly recommend this game.
2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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walter
5つ星のうち5.0 Great game
2019年6月4日にアメリカ合衆国でレビュー済み
Amazonで購入
Great game best gundam on psp 100% recommends and ost sweet
Amber
5つ星のうち5.0 Great mech game!
2016年6月28日にアメリカ合衆国でレビュー済み
Amazonで購入
Great mech game for PSP, mission-based, language-friendly for us non-Japanese speakers, lots of fun!
Jared Shivers
5つ星のうち5.0 Five Stars
2014年11月6日にアメリカ合衆国でレビュー済み
Amazonで購入
I must say its one of the best gundam games I have ever played.