一通り遊んだのでレビュー書きます。
まず野球部分
・ホームラン、長打が出にくい
最初は前作までの感覚でやっていたので、HRが出ないことにストレスを感じていましたが、1試合に両チーム合わせて3本とか…でも実際の野球ではこんなもんなんですよね
また俺ぺナではパワーB110くらいでやっとHRのランキングで5位以内に入るか入らないか。
前作はこれくらいのパワーがあればダントツでHR王だったんですがね。
またジャストミートしても外野フライになることが多い、もう一伸び足りずに。
長打も出にくい…良い当たりをしても外野手に普通にキャッチか良い守備、返球で阻止される。
でもそれは良く考えると現実的なんですよ、前作までは俺ぺナで二塁打数部門で2位と100本以上の差がつくくらい出まくっていましたもんね(汗)
ストレス解消にはなりませんが、良く考えるとバランスは良いと思います。
・「カキーン」
ジャストミートした時に「カキーン」と文字が出てスローモーションになるんですが、
正直それはいらなかった…しかもカキーンが出ても外野フライでアウトなんてザラにある(汗)
・ポテンヒットが多い
ミートでポテンを狙った方が打率は稼げる。
次にサクセス
裏サクセスが最高すぎます、もはや裏サクセスはおまけではない。
選手人形を作るのが目的ですが、強いパーティー、武器を集めることが楽しすぎます。
これだけでも買う価値あり、と思います。
もちろん表も面白いですが、彼女候補が僕的には今回は今一でした><
今回のパワポケも最高です、今までプレイしている方は是非やってみて下さい!
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パワプロクンポケット12
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 製品サイズ : 13.59 x 12.6 x 1.8 cm; 99.79 g
- 発売日 : 2009/12/3
- ASIN : B002QQ754U
- 製造元リファレンス : RY111J1
- Amazon 売れ筋ランキング: - 4,421位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 67位ニンテンドーDSゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
ニンテンドーDSで本格的な野球やいろいろな遊びが楽しめる、人気シリーズ『パワプロクンポケット』の第12弾がプレイボール! おなじみの"サクセス"はボリューム満点のシナリオ2本立て。野球の試合をしながら選手の育成を楽しめる"グッピー"モードでは、オリジナル選手の登録だけでなくチームそのものをアレンジチームとして登録できるようになっている。また、新機能として、タイミングを合わせてボタンを押すだけで簡単にバッティングができるサポート機能"フルダケ"を搭載。誰でも簡単に理想的な打撃ができる。他にも、ニンテンドーDSiだったらDSiカメラを使って、自分の顔を撮影してオリジナル選手のデータ画面で使用できたり、選手コードをカメラで読み取れる機能も搭載されている。
http://dol.dengeki.com/
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上位レビュー、対象国: 日本
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2019年11月30日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
接触不良のためか「なかなか読み込めない」「プレイ中にフリーズする」といったことが多発していて満足にプレイできていません。非常に残念です。
2019年2月22日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
主人公がネットで野球をする発想がすごいと感じる作品。当時の時代背景がゲームを通して感じられます(笑)
2017年3月17日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
マニュアルだとヒットがでやすく、ホームランがでにくい。俺のペナントで盗塁もいけるとよいです。おもしろい。
2014年11月9日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
友達の影響で突然野球に目覚めた息子のために購入しました。
とにかく知ってる選手が出てきて、チームを操る作業が楽しいようです。
中古なので、今活躍している選手が昔どのチームにいたか発見するのもまた楽しいようです。
とにかく知ってる選手が出てきて、チームを操る作業が楽しいようです。
中古なので、今活躍している選手が昔どのチームにいたか発見するのもまた楽しいようです。
2014年3月12日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
子供用に購入しました。簡単なのかと思ったら、結構難しいみたいで・・・。息子の年齢がもう少し大きかったら☆がもうひとつ増えていたかもです。
2014年8月24日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
3DSでパワプロが出ないから、仕方なく買いましたが、後悔しかないです。
2023年7月15日に日本でレビュー済み
まず野球ゲームとしてはあまり完成度が高く有りません。12作も作ってきてネタが無くなったのか、メインストーリーではなんと、主人公がネトゲ野球ゲームで遊んでバイトするだけです。
うーん、プレイヤーが野球ゲームで遊ぶキャラを操作するというのは流石にシュールすぎる。
感情移入できません。
呪いのネットゲームの謎を解くのが目的なんですが、野球ゲームだと思って買った方は困惑するばかりです。
もう一つのストーリーはドラクエ風のRPGです。攻略本の作者座談会によると当初はこれを作っていてメインストーリーはおまけだったらしい。苦し紛れに作ったゲームですね。
こちらの方はそれなりに完成されています。ただ、ラスボスが50階(!)もあるダンジョンの中にいて容易に攻略できません。そして、ダンジョンのマップは90パターン位あるなかからランダムで変わります。ファイヤーボールも飛んでくるしワナも仕掛けてあるし、攻略は著しく困難です。攻略本必須ですが、やっているうちに「これは野球ゲームのはずなのに俺は何をしているんだ」と虚しくなります。
ストーリーやキャラクターは魅力的なんですが、1ヶ月位で飽きてしまいます。妙にバグが多いのも気になります。
そして野球とはほとんど関係ないです。
野球人形を作ると選手になるのですが、それを作る素材を集める作業がやたらに面倒くさく、パワポケ10の頃のように選手がすぐできるわけでも有りません。全体としては駄作です。
うーん、プレイヤーが野球ゲームで遊ぶキャラを操作するというのは流石にシュールすぎる。
感情移入できません。
呪いのネットゲームの謎を解くのが目的なんですが、野球ゲームだと思って買った方は困惑するばかりです。
もう一つのストーリーはドラクエ風のRPGです。攻略本の作者座談会によると当初はこれを作っていてメインストーリーはおまけだったらしい。苦し紛れに作ったゲームですね。
こちらの方はそれなりに完成されています。ただ、ラスボスが50階(!)もあるダンジョンの中にいて容易に攻略できません。そして、ダンジョンのマップは90パターン位あるなかからランダムで変わります。ファイヤーボールも飛んでくるしワナも仕掛けてあるし、攻略は著しく困難です。攻略本必須ですが、やっているうちに「これは野球ゲームのはずなのに俺は何をしているんだ」と虚しくなります。
ストーリーやキャラクターは魅力的なんですが、1ヶ月位で飽きてしまいます。妙にバグが多いのも気になります。
そして野球とはほとんど関係ないです。
野球人形を作ると選手になるのですが、それを作る素材を集める作業がやたらに面倒くさく、パワポケ10の頃のように選手がすぐできるわけでも有りません。全体としては駄作です。