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アルティメット ヒッツ ドラゴンクエストV 天空の花嫁
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 年齢対象 : 全年齢対象
- 製品サイズ : 13.59 x 12.4 x 1.6 cm; 80 g
- 発売日 : 2010/3/4
- ASIN : B0034792EQ
- 商品モデル番号 : NTR-P-YV5J
- Amazon 売れ筋ランキング: - 1,312位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 7位ニンテンドーDSゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
商品紹介
主人公の人生を描いた壮大な物語がついにニンテンドーDSでも楽しめる! 本作は、ニンテンドーDS"天空シリーズ"第2弾として登場する作品。親子3代にわたるストーリー、戦った敵を味方にできる"仲間モンスターシステム"、プレイヤーを悩ませる"人生最大の選択"など、特徴的なシステムが満載だ。DS版『ドラゴンクエストIV』に続き、本作も3Dグラフィックで描かれたマップを上下2画面で表示。仲間モンスターには『ドラゴンクエストVIII』に登場したプリズニャンなどが追加されている。また、スーパーファミコンで発売された当時に、多くのプレイヤーを悩ませた"人生最大の選択"に新たな展開が加わり、すれちがい通信による"名産品交換"といったDS独自の機能も用意されている。
(※紹介文はオリジナル版のものを使用しています)
http://dol.dengeki.com/
Amazonより
"天空"シリーズ第2弾がニンテンドーDSで登場!
「ドラゴンクエスト」シリーズの第5弾、そして"天空"をキーワードにした共通の世界観を持つ"天空"シリーズの第2弾である『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』が、ニンテンドーDSで登場。
本作は1992年にスーパーファミコン用ソフトとして発売され、2004年にはPlayStation 2版が登場、両作あわせて出荷本数441万本を記録する人気作です。
フィールドは、DS版『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』同様、ニンテンドーDSの上下2画面をフル活用して展開。
3Dで表現された町やダンジョンを奥まで見渡すことができ、開放感あるプレイが楽しめます。
また、町などでは画面を360度回転することができるので、いろいろな場所を隅々まで探索することが可能に。
携帯ゲーム機でありながら、より味わい深い冒険が楽しめます。
親子3代にわたる壮大な物語、そして……
『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』の最大の魅力とも言えるのが、父親、主人公、そして子供たちという親子3代にわたる壮大なストーリー。
主人公になって少年時代から青年時代へとさまざまな体験をしながら、自身はもちろん、家族や仲間たちの成長も見守っていくことになります。
この親から子へと受け継がれていく物語には、多くのプレイヤーが涙を流しました。
また、シリーズで初めて採用された仲間モンスターシステムも健在です。
相対するときは手ごわいモンスターも、仲間にできれば、主人公を助ける頼もしい味方となってくれるでしょう。
個性的なモンスターを仲間にし、育てていく楽しみも本作の大きな魅力の1つです。
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イメージ付きのレビュー
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
公式ではビアンカとの結婚を選択するのがデフォみたいだけど、
サラボナの町での結婚前夜、ルドマンの別荘の2階で眠れずに起きているビアンカに
話しかけに行くシーンは、「ロミオとジュリエット」へのオマージュだと思った。
欧米キリスト教文化圏の映画などでは、聖書やシェークスピアをイメージさせるシーンを
よく使うらしい。ロミジュリのバルコニー・オマージュ・シーンは、
映画「プリティ・ウーマン」のラストシーン、「ハイスクール・ミュージカル1と3」で観たかな。
あとは漫画「モテキ」の原作で、ロミジュリのバルコニー+扉絵でのハムレットのオフィーリア入水
+ビートルズ「ノルウェイの森」のバスタブ、3点連続オマージュ技にはちょっと感動した。
スタート地点・サンタローズの村の主人公の家が2階建てになっていて、
幼少期に2階で主人公とビアンカが遊ぶシーンがあるのも、その伏線だと思う。
いま5をリメイクするなら、家の内側から階段を上がるんじゃなくて、
外のバルコニーに居るビアンカを外からロミオ目線で見上げるシーンが技術的に作れるんだろうなあ。
あっ!ドラクエ5、おもしろかったですよ(笑)やったことなかったし!
つ~かコロナ禍以降、値段かなり上がってるし!
2年前は新品でも半額に近かったと思うぞ!
巣ごもりしてプレイした人が多かったのか?
モンスターが仲間になるシステム、親子3代にわたる壮大なストーリー、誰を選ぶかの結婚システムなど、当時のスーファミ時代から全く色褪せない名作中の名作。
DS版になり変化、進化した部分もあり、特に仲間会話システムがあるだけでも関係性や仲間の心情がわかり、本当に嬉しい。
また、大好きなはぐれメタルを仲間に出来た時の感動は本当に忘れられない。
ロトシリーズの3、天空シリーズの5はドラクエを語る上で絶対に外せない作品。
「そういえばドラクエ5ってやってないな…」
子供の頃、どこから手に入れたかすらわからないSFC版ドラクエ5を持っていたものの、「RPG」という概念がわからなかったクソガキの僕はずーっと最初の町でウロウロしておりました。
それから二十数年、すっかりRPGに慣れきってしまった僕が今更ドラゴンクエスト5を遊ぶと一体どうなるのか?面白いのか?
それを検証したドキュメンタリーです。
なお、SFC版ドラクエ5はまだあるのですが、赤白黄色のケーブルが刺さるモニターがないのでDS版を遊びました。
==ここが良かったよドラクエ5==
・ストーリー
これ1992年に発売されたゲームですよね?僕1歳ですよ?こんな面白かったんですか?いやータイムスリップできるなら過去の自分にこのゲームの遊び方をちゃんと教えてあげたいっすなぁ。
・バトル
当たり前なんだけどRPGの基本中の基本がしっかり抑えられてて遊びやすい、呪文や特技もシンプルで良き、これを遊べなかった当時の僕はどんだけアホなんだ。
・ボリューム
無駄なおつかい要素ばっかりでダラダラ長い最近のストーリーとは違っていて本筋だけしっかり遊べる感じ、コナンの黒の組織回だけまとめたようなボリュームですごく良い。
クリア時間は20時間くらいだけど、娯楽が蔓延しているこのご時世絶対これくらいのボリュームの方が遊びやすい。
==ここがダメだよドラクエ5==
・様式美
ハッキリ言うが、教会でセーブするたびに「今日はもう終わりにしますか?」って聞いてくるのやめろ!!やめたきゃ自分で電源切ってやめるわい!!あとルーラが屋内だと使えないとか誰が得するの!?外出るだけで使えるなら使えなくする意味は一体何!?コマンドメニューの「しらべる」っていつ使うんや!?使う奴おるんか!?とまぁこの辺りはドラクエの「お約束」なんだろうが、ドラクエを遊んだことがない人間からすると本当に無駄、こんな無駄な様式美はさっさと撤廃してほしい、全然美しくない、「でもこれがドラクエだから…」って言ってるやつは『いい加減大人になれよ』
・UI周り
キャラごとに所持アイテムがあるのがすごくめんどくさい、装備もわざわざ装備したいキャラに渡さないと装備できないし、これがあることによってどう面白くなるのか分からない、少なくともつまんないと感じた。
・頻繁にパーティの順番がリセットされる
町に入ったら順番がリセットされてわざわざ並び替えしないといけないんですけどこれさすがにバグですよね??
・ドラクエ知識
「この敵にはメラ系の呪文はダメ」「この敵には物理攻撃が効きづらい」とかそういうの初見には分からんから!数も多くて把握しづらい!
==結局どうなの?==
ストーリー、世界観、キャラクター、バトル、その辺りの1992年から変わらない部分は現代でも通用する鋭い刃だが、UI周り、古めかしい様式美は時間も経ったこともあり流石にサビサビ、リメイクってこういうところを研がないといけないと思うんですけど、なんで研がれてないんですかね?
やっぱり自分にはドラクエはあまり合わないみたいです。
==余談==
これフローラ選ぶやつほんとにおるんです??いやまぁ子供の頃なら見た目とか雰囲気で選んじゃうのもわからなくもないですが…
大人になればなるほどフローラ選べないっす…ビアンカを幸せにしてやらんと…
5はシナリオの出来栄えも素晴らしかったが、最大の醍醐味はモンスターを仲間に出来るシステムに尽きると思う。
『はぐれメタル』『ヘルバトラー』『キラーマシン』を仲間にするまでプレイし、ひたすら種集めをしてこれ以上ないというくらいに強化して遊び尽くした。
様々な機種に移植されているが、PS5などの機種にもフルリメイクして発売して欲しい。
やはり、ゲーム機でプレイするのが良いと思い
DS版を購入しました。
久しぶりのドラクエ5ですが、
ポリゴンや長いアニメーションが入っている
RPGには少し疲れていたので、
初心に帰ってプレイしてる最中です。
嫁は問題無くフローラ行きでした。
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2020年6月20日にアメリカ合衆国でレビュー済み